Śledzenie promieni będzie obowiązkowe w grach AA od 2023 r
Spisu treści:
Dzięki serii kart graficznych Nvidia RTX, gry komputerowe weszły w erę Ray Tracing. Odtąd gracze ze wszystkich platform zaczną słyszeć więcej o wdrażaniu tej technologii. Zarówno Sony, jak i Microsoft potwierdziły, że ich dwie konsole nowej generacji będą obsługiwać pewną formę akceleracji sprzętowej Ray Tracing.
Nvidia przewiduje, że pierwsze gry z obowiązkowym śledzeniem promieni zostaną wydane w 2023 roku.
Morgan McGuire z Nvidii przewidział, że pierwsze gry AAA wymagające Ray Tracing pojawią się w 2023 roku. To sugeruje, że do tego czasu wszystkie główne platformy do gier będą obsługiwać RayTracing.
W dzisiejszych czasach gry używają niektórych technik graficznych Ray Tracing, ale nie są one wymagane do działania gier, więc możesz je wyłączyć i grać na sprzęcie, który ich nie obsługuje. Według Nvidii w 2023 r. RayTracing będzie zajmować bardziej dominującą pozycję w silnikach graficznych, do tego stopnia, że potrzebny będzie sprzęt przyspieszający, który go obsługuje.
Odwiedź nasz przewodnik po najlepszych kartach graficznych na rynku
Nvidia uważa, że Ray Tracing to przyszłość gier, a biorąc pod uwagę plan AMD dotyczący wspierania tej technologii w przyszłych kartach graficznych, jesteśmy skłonni im wierzyć. Pytanie brzmi: ile czasu zajmie przejście Ray Tracing z niejasności w stosunku do wymagań dla gier AAA? Nvidia wydaje się sądzić, że zajmie to pięć lat, wystarczająco długo, aby ta technologia mogła dojrzeć.
Czcionka Overclock3dWedług NVIDII, śledzenie promieni będzie niedługo w 21 głównych grach.
Ray tracing pojawił się już w nowej generacji kart graficznych NVIDIA i wkrótce zostanie wprowadzony w niektórych grach. Poznaj ich.
Demo Cyberpunk 2077 na targach gamescom miało wyłączone śledzenie promieni
Pierwsza gra wideo Cyberpunk została ujawniona podczas Gamescom 2018, gdzie można było zobaczyć nową grę CD Projekt.
Rdna2 będzie obsługiwać śledzenie promieni i cieniowanie ze zmienną częstotliwością według sprzętu
Wczorajsze ogłoszenie przez Microsoft dotyczące serii Xbox X rzuciło nieco światła na to, co AMD przyniesie na stół dzięki swojej architekturze RDNA2.