Według NVIDII, śledzenie promieni będzie niedługo w 21 głównych grach.
Spisu treści:
Podczas prezentacji nowej generacji grafiki GeForce RTX CEO NVIDIA, Jensen Huang, ogłosił również, które gry będą obsługiwać technologię Ray Tracing już wkrótce. Chodźmy je zobaczyć.
Lista gier, które wkrótce będą obsługiwać Ray Tracing, według NVIDIA…
Według firmy NVIDIA 21 gier będzie wkrótce wyposażonych w funkcję Ray Tracing. Bierzemy powietrze i dajemy Ci listę:
- ARK: Survival Evolved, Asetto Corsa Competizione, Atomic Heart, Battlefield V, Control, Dauntless, In Death, Enlisted, Final Fantasy XV, The Forge Arena, Fractured Lands, Hitman 2, Justice, JX3, Mechwarrior V: Mercenaries, Metro Exodus, PUBG, Remnant from the Ashes, Serious Sam 4: Planet Badass, Shadow of the Tomb Raider, We Happy Few, Project DH.
Aktualizacja: NVIDIA wyjaśniła, że gry „RTX” niekoniecznie wykorzystują śledzenie promieni, ale także odnoszą się do sztucznej inteligencji. Gry, o których wiadomo, że obsługują ray tracing, zaznaczamy pogrubioną i niebieską czcionką, rozszerzając listę gier RTX do 22.
Technologia Ray Tracing w grach przyniesie więcej realizmu w oświetleniu i resztkach, które są jego główną atrakcją. Chociaż można go renderować za pomocą kart graficznych takich jak obecne, nie uzyska on dobrej wydajności ani z wyższej klasy modelami. Na tym polega różnica w nowej architekturze Turinga, która osiągnie wydajność Ray Tracing równoważną wydajności zespołu 60 000 $ z 4 wysokowydajnymi kartami graficznymi Volta.
Pozostawiamy wam kilka pokazów Ray Tracing pokazanych przez NVIDIA w różnych grach i sytuacjach, abyście mogli sami ocenić, czy istnieje wyczuwalna różnica, czy nie, zawsze pamiętając, że nie są to obrazy o najlepszej jakości.
NVIDIA zdołała zmonopolizować debatę wokół ray tracingu, wkładając ją do ust wszystkich i pozostawiając prawdziwą wydajność w grach, które nie używają tej technologii lub gdy jest wyłączona w tle. W każdym razie wydaje się, że zaczniemy od nieco energicznego przyjęcia i że wzrośnie liczba gier, które będą korzystać z DX12, niezbędnych z RTX. Co o tym sądzisz?
Śledzenie promieni będzie obowiązkowe w grach AA od 2023 r
Dzięki serii kart graficznych Nvidia RTX, gry komputerowe weszły w erę Ray Tracing.
Rdna2 będzie obsługiwać śledzenie promieni i cieniowanie ze zmienną częstotliwością według sprzętu
Wczorajsze ogłoszenie przez Microsoft dotyczące serii Xbox X rzuciło nieco światła na to, co AMD przyniesie na stół dzięki swojej architekturze RDNA2.
Według reżysera programu seria Xbox X będzie miała śledzenie audio
Następna konsola Microsoft ma być fantastycznym zespołem. Wygląda na to, że następny XBOX będzie miał Audio Ray Tracing. Wewnątrz szczegóły.