Karty graficzne

Rdna2 będzie obsługiwać śledzenie promieni i cieniowanie ze zmienną częstotliwością według sprzętu

Spisu treści:

Anonim

Wczorajsze ogłoszenie przez Microsoft dotyczące serii Xbox X rzuciło nieco światła na to, co AMD przyniesie na stół dzięki swojej architekturze RDNA2 nowej generacji. Dzisiejsze procesory graficzne Navi wykorzystują architekturę RDNA 7 nm, a firma wymieniła następcę RDNA2 w swoich planach działania.

RDNA2 będzie obsługiwał Ray Tracing i cieniowanie o zmiennej prędkości

Wiemy teraz, że przynajmniej niektóre warianty procesorów graficznych opartych na RDNA 2 będą kompatybilne z Ray Tracing. Ponadto dowiedzieliśmy się, że technologia cieniowania o zmiennej częstotliwości będzie cechą architektury. Obie funkcje są już obsługiwane przez architekturę Turing firmy NVIDIA.

Ray Tracing i cieniowanie ze zmienną częstotliwością będą głównymi punktami projektu architektury graficznej RDNA2, ożywiając kolejną generację procesorów graficznych AMD. Ujawnienie przez Microsoft konsoli Xbox Series X przypisało obie funkcje architekturze AMD nowej generacji RDNA (która logicznie jest RDNA2).

Jak wiemy, nowa konsola Microsoft będzie korzystać z częściowo niestandardowego SoC z procesorem AMD i kartą graficzną, a ta ostatnia będzie używać zupełnie nowej architektury RDNA2. Na tej podstawie nowa konsola i kolejne karty graficzne będą mogły korzystać z Ray Tracing przyspieszanego przez sprzęt i technologie, takie jak cieniowanie o zmiennej częstotliwości.

Odwiedź nasz przewodnik po najlepszych kartach graficznych na rynku

Pierwsze karty graficzne RDNA2 prawdopodobnie zobaczymy w drugiej połowie 2020 r. Będziemy Cię informować na bieżąco.

Czcionka Techpowerupdvhardware

Karty graficzne

Wybór redaktorów

Back to top button