Windows 10 dodaje obsługę śledzenia promieni DirectX
Spisu treści:
Aktualizacja systemu Windows 10 października 2018 r. Jest już dostępna do pobrania za pośrednictwem usługi Windows Update. Jest to druga ważna aktualizacja systemu Windows 10 na ten rok 2018 i zawiera wiele nowych funkcji, między innymi niespodzianki, takie jak DirectX Raytracing.
Windows 10 ma już obsługę DirectX Raytracing
Wiceprezes Windows i urządzeń Yusuf Mehdi ogłosił natychmiastową dostępność nowego systemu operacyjnego podczas imprezy Microsoft tego samego dnia w Nowym Jorku, podczas której ogłoszono także nowy sprzęt Surface. Ta aktualizacja nie zawiera tak wielu wyróżniających się funkcji, jak poprzednie wersje systemu Windows 10, ale nadal znajdziesz kilka fajnych dodatków:
Zalecamy przeczytanie naszego postu na temat Czym jest rasteryzacja i jaka jest jej różnica w porównaniu z Ray Tracing
- Ciemny motyw dla Eksploratora plików Możliwość wysyłania wiadomości tekstowych z komputera za pomocą aplikacji „Twój telefon” Możliwość przeglądania historii schowka i synchronizowania schowka na wielu urządzeniach Eleganckie nowe narzędzie do przechwytywania Wyświetlacz Snip & Sketch obsługujący adnotacje Pojawienie się wirtualnej klawiatury SwiftKey na komputerach stacjonarnych. DirectX Raytracing
Najlepsi gracze na PC powinni zwrócić szczególną uwagę, aktualizacja systemu Windows 10 października 2018 r. Usprawnia proces konfiguracji ekranu HDR. Nvidia potwierdziła PCWorld, że dodaje API DirectX Raytracing API, które odblokowuje ray tracing w czasie rzeczywistym w grach. Być może wkrótce będziesz mógł korzystać z bardziej zaawansowanych funkcji GeForce RTX 2080 Ti.
DirectX Raytracing to nowa rewolucja w grach komputerowych, ta technika pozwoli twórcom tworzyć gry ze spektakularną sekcją wizualną na wysokości najlepszych produkcji Holywood. Co sądzisz o pojawieniu się DirectX Raytracing w systemie Windows 10 i grach wideo?
Intel wprowadza bezpłatną bibliotekę odmowy śledzenia otwartych promieni
Open Image Denoiser to darmowa biblioteka dostępna na Github na licencji Apache 2.0. Idealny, aby uzyskać wydajność dzięki Ray Tracing.
Silnik Unreal otrzyma wsparcie w zakresie integracji śledzenia promieni w czasie rzeczywistym
Unreal Engine 4.22 będzie obsługiwany w celu integracji śledzenia promieni w czasie rzeczywistym. Dowiedz się wszystkiego o tej epickiej wiadomości.
Amd z niecierpliwością oczekuje na omówienie swojej strategii śledzenia promieni na e3
E3 2019 dopiero się zaczyna, a AMD będzie tam nie tylko, aby porozmawiać o swojej nowej serii Navi RX 5000, ale także o Ray Tracing.