Gry

Wampir: maskaradowe linie krwi 2 będą zawierać śledzenie promieni w czasie rzeczywistym i NVIDIA DLS

Spisu treści:

Anonim

Vampire: The Masquerade Bloodlines to kultowa gra tego rodzaju, dostępna od piętnastu lat na rynku. Mamy wersję na PC, która wkrótce będzie miała kontynuację z dużymi ulepszeniami. Ponieważ śledzenie promieni zostanie włączone do niego w czasie rzeczywistym. Ponadto potwierdzono również, że będzie on zgodny z technologią DLSS firmy NVIDIA.

Vampire: Masquerade Bloodlines 2 będzie zawierać śledzenie promieni w czasie rzeczywistym i NVIDIA DLSS

To właśnie na Game Developers Conference ogłoszono nowe funkcje, które pojawią się w grze. Kilka zmian, które będą oficjalne w tym samym czasie. Jak potwierdza sam Paradoks.

Co nowego w Vampire: The Masquerade Bloodlines 2

Ta nowa wersja gry zostanie wprowadzona na rynek w 2020 roku. Ale możemy już poznać niektóre z tych wiadomości. Jako Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 potwierdzono, że ma reaktywną narrację, szybką walkę w zwarciu i głębokie postacie z ukrytymi motywacjami. Dlatego w tej grze wprowadzimy śledzenie promieni w czasie rzeczywistym.

Ponadto firma potwierdziła, że gra jest oficjalnym partnerem graficznym NVIDIA GeForce RTX. Zostanie więc opracowana optymalizacja. Coś, co z pewnością może mieć ogromne znaczenie dla jego popularności.

Sama NVIDIA potwierdziła więcej na temat gry na swojej stronie internetowej, gdzie można przeczytać więcej o tej współpracy. O przybyciu gry nie mamy konkretnych szczegółów, wiemy tylko, że będzie to w 2020 roku. Wkrótce może być więcej danych.

Gry

Wybór redaktorów

Back to top button