Aktualności

Nvidia Project Sol 2, kinematyka ray tracingu pokazana na ces 2019

Spisu treści:

Anonim

NVIDIA nadal pokazuje możliwości śledzenia promieni w czasie rzeczywistym nowej grafiki GeForce RTX, a ten CES 2019 pokazał drugą wersję Project Sol, kinematografii, która próbuje skorzystać z tej funkcji.

Druga część Project Sol ma na celu pokazanie możliwości NVIDIA w Ray Tracing

Już podczas wydarzenia prezentacji graficznej GeForce RTX NVIDIA pokazała pierwszą część tej kinematyki. Mówimy konkretnie o wydarzeniu Gamescom 2018, które odbędzie się 20 sierpnia ubiegłego roku.

W obu filmach pokazano mężczyznę w metalicznym garniturze (przypominającym nam Iron Mana), z tą różnicą, że teraz ten człowiek wychodzi na zewnątrz i lata przez planetę podobną do Marsa, kończąc się upadkiem w stylu Iron Man Jak widać, biorąc pod uwagę jego cele demonstracyjne, wykorzystuje się wiele powierzchni odblaskowych, w których można docenić wizualny wpływ śledzenia promieni.

Pozostawiamy Cię powyżej pierwszej części tego filmu, to jest nowa:

Kluczem do tych filmów jest to, że według NVIDIA wszystko to jest częścią renderowania w czasie rzeczywistym, a nie filmu. Oczywiście za renderowanie w czasie rzeczywistym odpowiada Quadro RTX 6000, profesjonalna grafika, która kosztuje około 7 000 euro.

Wszystko, co właśnie widziałeś, wszystko, co widziałeś, wszystkie światła, wszystkie cienie, wszystkie animacje, wszystko, całe śledzenie promieni… 100% było w czasie rzeczywistym. To nie jest film, to grafika nowej generacji, na to pozwala RTX.

Ta nowa forma grafiki, która łączy rasteryzację dla rzeczy, które możesz zrobić naprawdę dobrze, ray tracing dla rzeczy, których po prostu nie możesz zrobić, sztuczna inteligencja po prostu działa.

Z pewnością grafika RTX z ray tracowaniem w czasie rzeczywistym nie pozostawiła najlepszych wrażeń wśród użytkowników ze względu na wydajność, która nie spełniła oczekiwań. Jednak takie filmy przypominają nam, że to dopiero początek, a śledzenie promieni w czasie rzeczywistym to przyszłość. Kilka godzin temu powiedzieliśmy wam, że AMD też nad tym pracuje i wkrótce dowiemy się więcej.

Zalecamy przeczytanie naszego artykułu:

  • Co to jest ray tracing NVIDIA? Po co to jest?

Co o tobie myślisz Czy uważasz, że ten film odzwierciedla teraźniejszość, a raczej to, co ma nadejść? Nie zapomnij zostawić swojej opinii w komentarzach.

Czcionka VGR

Aktualności

Wybór redaktorów

Back to top button