Karty graficzne

Nvidia „cicho” dodaje technologię CFR Multi

Spisu treści:

Anonim

Niedawno powiedzieliśmy ci o technologii CFR (Multi-GPU Checkerboard Rendering), w której Nvidia stara się poprawić wydajność konfiguracji z wieloma GPU. Nie wiedzieliśmy dokładnie, kiedy ta technologia będzie dostępna, ale odkryliśmy, że jest już ukryta w nowych sterownikach GeForce.

Technologię CFR można aktywować tylko za pomocą profilu inspektora Nvidia

Niedawno odkryto, że Nvidia wprowadziła nową funkcję renderowania dla konfiguracji z wieloma GPU z najnowszą wersją sterowników. Zrobił to w ciszy, ponieważ w „ dziennikach zmian ” nie ma o tym wzmianki.

Będziemy mogli włączyć tę funkcję tylko za pomocą narzędzia Nvidia Inspector Profile, zmieniając ustawienia tak, aby były takie same jak zrzut ekranu pokazany poniżej.

Ta nowa metoda renderowania dla konfiguracji z wieloma GPU zastępuje stary tryb renderowania z podziałem klatek (SFR). Nowy tryb CFR działa dla wszystkich aktualnych interfejsów API DirectX, począwszy od DX10.

Dzięki nowej funkcji aktywowanej w kontrolerach GeForce możliwe były niektóre testy wydajności, chociaż nie działa ona we wszystkich grach, takich jak Monster Hunter World lub GRID crashean z aktywowanym tym trybem, lub w grach takich jak Quantum Break i The Elder Scrolls V Skyrim Edycja specjalna nie otrzymuje żadnych korzyści w zakresie wydajności.

Jeśli jednak działa w grach takich jak Crysis 3, Chernobylite i A Plague Tale, w których można zauważyć poprawę wydajności, nawet lepszą niż w przypadku metody AFR (Alternate Frame Rendering).

Odwiedź nasz przewodnik po najlepszych kartach graficznych na rynku

Nvidia nie skomentowała metody CFR w swoich nowych sterownikach, co oznacza, że ​​wciąż znajduje się w fazie rozwoju i nie jest gotowa, aby dodać ją jako kolejną opcję z panelu sterowania Nvidia. Metoda może ulec dalszej poprawie w czasie i w ciszy. Będziemy Cię informować na bieżąco.

Czcionka Wccftech

Karty graficzne

Wybór redaktorów

Back to top button