Karty graficzne

Amd dodaje technologię stymulacji klatek, aby wyeliminować mikro

Spisu treści:

Anonim

Jest cicho, ale AMD dodało nową funkcjonalność w swoich najnowszych sterownikach, która ma na celu poprawę działania na komputerach z konfiguracjami CrossFire w DirectX 12. Mówimy o Frame Pacing, nowej technologii, która rozwiązuje słynne i irytujące `` mikro-jąkanie '' typowe dla kart graficznych Multi-GPU i wspomnianych konfiguracji CrossFire.

Frame Pacing eliminuje mikro-jąkanie w CrossFire w DirectX 12

Poprzedni film wyjaśnia mniej więcej dydaktycznie, co robi Frame Pacing. Obecnie większość gier ma optymalizację i wystarczającą technologię, aby osiągnąć 60 FPS, ale zdarzają się sytuacje, w których pomimo osiągnięcia tej liczby klatek gra wydaje się szarpać.

Dostępne w nowych sterownikach Radeon Software Crimson

Nowy algorytm stworzony przez AMD będzie bardzo korzystny dla zespołów posiadających konfigurację CrossFire oraz w grach DirectX 12, interfejs API, który jest coraz bardziej standaryzowany za pomocą najnowszych tytułów, takich jak Gears of War 4 lub Battlefield 1, które wprowadzą go jako standard. Nie wiemy, czy Frame Pacing będzie kiedykolwiek kompatybilny z grami, które są DirectX 11, AMD nic o tym nie powiedział, ale w tym momencie nie jesteśmy zbyt optymistami.

Na razie ta nowa funkcjonalność jest już obecna w najnowszych sterownikach Radeon Software Crimson 16.10.1, które opublikowaliśmy kilka dni temu w ProfesionalReview.

Karty graficzne

Wybór redaktorów

Back to top button