Gry

Intel dodaje obsługę interfejsu graficznego Vulkan w Windows

Spisu treści:

Anonim

Nowy krok naprzód dla przyjęcia Vulkan, nowego wieloplatformowego interfejsu API grafiki, który konkuruje z Microsoft DirectX 12. Intel udostępnił pierwszą stabilną wersję sterowników Intel HD Graphics, która dodaje obsługę Vulkan w systemie Windows.

Vulkan to konkurs typu open source dla DirectX 12

Wsparcie Intela dla Vulkan na Windowsie dociera do systemów Windows 7, Windows 8.1 i Windows 10 w ich 64-bitowych wersjach. Karty graficzne Intel obsługujące nowy interfejs API są zintegrowane z procesorami „ Skylake ” i „ Kaby Lake ”, mimo że te ostatnie są oficjalnie obsługiwane tylko przez system Windows 10.

Vulkan to graficzny interfejs API, który umożliwia programistom bezpośredni dostęp do kontroli sprzętu (interfejsy API niskiego poziomu), z korzyścią uzyskania lepszej wydajności. DirectX 12 pozwala już na dostęp do karty graficznej na niskim poziomie, ale Vulkan okazuje się być bardziej wydajny i zapewnia lepszą wydajność niż DirectX. Problem polega na tym, że bardzo niewiele gier oferuje wsparcie dla Vulkan, Doom już to zrobił z bardzo dobrymi wynikami i innymi ważnymi tytułami, ale potrzebna jest większa obsługa.

Najlepsze karty graficzne na rynku

Kolejną zaletą Vulkan jest to, że jest wieloplatformowym interfejsem API, może działać na konsolach, komputerach, tabletach i telefonach komórkowych, także na różnych systemach operacyjnych, takich jak Linux, Android, Mac OS, Steam OS i wszystkie wersje Windows. W przypadku DirectX 12 jest to ekskluzywny interfejs API dla użytkowników systemu Windows 10. Nowe API ma duże nadzieje, mam nadzieję, że pozwoli na lepszą wydajność grafiki bez wydawania ani grosza.

Gry

Wybór redaktorów

Back to top button