Silnik graficzny crytengine v firmy Crytek obejmuje obsługę raytracingu wulkanicznego i Directx
Spisu treści:
Crytek jest jednym z największych wykładników jakości grafiki w świecie gier wideo, Far Cry, saga Crysis i Ryse: Son of Rome, to niektóre z gier z jaśniejszą sekcją graficzną po ich pojawieniu się na rynku. CryEngine V to nowy silnik graficzny, nad którym pracują Niemcy i obiecuje, że nie pozostawi nikogo obojętnym.
CryEngine V pokazuje spektakularną sekcję graficzną w Hunt: Shodown
Nowy silnik graficzny CryEngine V będzie podążał za trendem firmy Crytek polegającym na oferowaniu niezrównanej grafiki, do której wykorzysta najbardziej zaawansowane technologie, takie jak niedawno ogłoszony DirectX Raytracing, który obiecuje zrewolucjonizować oświetlenie w grach wideo. Udoskonalenia CryEngine V idą dalej dzięki włączeniu obsługi Vulkan API, integracji ze Steam i wielu innych.
Zalecamy przeczytanie naszego postu na temat najlepszych procesorów na rynku (luty 2018 r.)
Aby otworzyć usta, pokazali demo swojej gry wideo Hunt: Shodown działającej pod nowym silnikiem graficznym. Od pierwszego momentu widać znaczną poprawę w porównaniu do obecnego CryEngine IV.
Hunt: Shodown zapowiada się na kolejny cud graficzny, który pojawi się na PC, grę, która może oznaczać moment podobny do premiery oryginalnego Crysisa ponad dziesięć lat temu, grę, która nadal wygląda świetnie po tak długim czasie.
Silnik graficzny Unreal dodaje obsługę ray tracingu
Wsparcie ze strony Unreal Engine powinno przyspieszyć rozwój gier z Ray Tracing, które uzasadniają wypłatę za RTX.
▷ Directx 12 vs vulkan: walka o najlepszy silnik graficzny?
Przedstawiamy porównanie dwóch najważniejszych silników graficznych na PC: Directx 12 vs Vulkan. Historia, jak to działa i wydajność.
Silnik transmisji RTX, NVIDIA przedstawia nowy silnik do streamerów
Firma twierdzi, że RTX Broadcast Engine wykorzystuje rdzenie Tensor znajdujące się w jej procesorach graficznych RTX.