Karty graficzne

Silnik transmisji RTX, NVIDIA przedstawia nowy silnik do streamerów

Spisu treści:

Anonim

Nvidia ogłosiła dziś silnik RTX Broadcast Engine, który jest opisany jako „nowy zestaw zestawów programistycznych przyspieszanych przez RTX, które wykorzystują możliwości AI procesorów graficznych RTX do przekształcania strumieni na żywo” przed TwitchCon. 2019, która skupia główne serpentyny na świecie.

RTX Broadcast Engine wykorzystuje rdzenie Tensor

Firma twierdzi, że RTX Broadcast Engine wykorzystuje rdzenie Tensor znajdujące się w jej procesorach graficznych RTX do „włączania wirtualnych zielonych ekranów, filtrów stylu i efektów rozszerzonej rzeczywistości” bez potrzeby posiadania specjalnego sprzętu. Funkcje te mogą umożliwić streamerom wyższego szczebla poprawę ich wartości produkcyjnych bez konieczności znacznej inwestycji początkowej, którą można łatwo stracić, jeśli nie odniosą sukcesu w nieco nieprzewidywalnej dziedzinie.

Nvidia współpracowała również z Open Broadcaster Software (OBS), aby udostępnić funkcję RTX Greenscreen wszystkim użytkownikom popularnej aplikacji do przesyłania strumieniowego. Firma planuje zaprezentować tę funkcję, aby dodać zielone tła do filmów podczas TwitchCon 2019 i zapowiedziała, że ​​zadebiutuje w „nadchodzących miesiącach”. Nadal nie jest jasne, kiedy inne ujawnione zestawy SDK zostaną udostępnione publicznie, takie jak RTX AR i filtry stylów RTX.

Odwiedź nasz przewodnik po najlepszych kartach graficznych na rynku

RTX AR to funkcja umożliwiająca dodawanie efektów rzeczywistości rozszerzonej do filmów i transmisji w czasie rzeczywistym. Tymczasem filtry stylów RTX wykorzystują technikę AI, która przekształca wygląd transmisji na podstawie obrazu.

Programiści wnieśli także wsparcie dla zestawu Nvidia Video Codec SDK (używanego „do szybkiego przesyłania strumieniowego wysokiej jakości”) do trzech innych aplikacji. Jest teraz zintegrowany z opublikowaną w sierpniu aplikacją Twitch Studio, funkcją Go Live, używaną do przesyłania strumieniowego na żywo za pośrednictwem Discord, oraz oprogramowaniem do przechwytywania gier Elgato, używanym do nagrywania treści 4K HDR na 60 klatek na sekundę dzięki nowej karcie przechwytującej 4K60 Pro MK.2.

Więcej informacji na temat RTX Broadcast Engine można znaleźć na stronie programisty Nvidia.

Źródło komunikatu prasowego

Karty graficzne

Wybór redaktorów

Back to top button