Battlefield V działa z ray tracowaniem na Titan V, bez rdzeni RT
Spisu treści:
To może być wspaniałe znalezisko dla społeczności graczy, którym udało się uruchomić Battlefield V z włączonymi efektami Ray Tracing na karcie graficznej TITAN V. Ta karta graficzna wykorzystuje układ Volta, który nie ma rdzenia RT.
Battlefield V z Ray Tracingiem na TITAN V, który nie ma rdzeni RT
Volta jest bardzo potężną kartą, która ma rdzenie Tensor, ale brakuje jej rdzeni RT, które zostały zaimplementowane przez Nvidię właśnie po to, by odpowiadać za przyspieszenie efektów Ray Tracing. Tryb DXR Microsoftu teoretycznie może działać na dowolnej karcie graficznej zgodnej z DirectX 12, o ile jest wystarczająco szybki, ponieważ DirectX Raytracing jest po prostu rozszerzeniem API DX12. Jeśli sprzęt nie jest obsługiwany, może działać w trybie oprogramowania. Jednak odkrycia rodzą pytanie: czy naprawdę potrzebujesz dedykowanych rdzeni RT, aby uruchomić efekty DXR w grach lub dowolnej aplikacji?
„ Find ” pochodzi z forów 3dcenter, na których widzimy TITAN V (GPU Volta GV100) działający na równi z GeForce RTX 2080 Ti. Użytkownik zgłasza 69 fps w rozdzielczości Ultra HD. Obie karty graficzne zostały przetaktowane i są chłodzone wodą o tej samej jakości obrazu. Inny użytkownik poinformował, że gra średnio 80 klatek na sekundę przy rozdzielczości 1440p z włączonymi efektami DXR, ta częstotliwość klatek jest w przybliżeniu tym, co oferuje RTX 2080 Ti w Battlefield V.
To nas zastanawia, czy rdzenie RT są naprawdę potrzebne. Konieczne byłoby obejrzenie innych testów „prestiżowych” witryn w celu zapewnienia tych wyników, a nie polegania wyłącznie na doświadczeniach użytkowników prywatnych. Będziemy Cię informować na bieżąco.
Guru3D FontMówi, że działa w trybie Battle Royale dla Battlefield V.
DICE testuje tryb Batale Royale dla Battlefield V, starając się podążać śladami Fortnite i BattleUnknown's Battlegrounds.
Titan rtx rozpyla titan v w testach ray tracingu
Widzimy zarówno Titan RTX, jak i Titan V w porównaniu ich wydajności w demie 3DMark Port Royal.
Nvidia publikuje trzy dema techniczne z ray tracowaniem
Aby dowiedzieć się, jak działa Ray Tracing, NVIDIA udostępnia dema Gwiezdnych wojen, Atomowego Serca i Sprawiedliwości.