Karty graficzne

Nvidia publikuje trzy dema techniczne z ray tracowaniem

Spisu treści:

Anonim

NVIDIA umożliwiła, aby efekty Ray Tracing były teraz kompatybilne z serią GTX „Pascal”. Dzięki temu posunięciu NVIDIA w jakiś sposób „demokratyzuje” wykorzystanie efektów RTX za pośrednictwem Windows DXR, umożliwiając także obsługę serii GTX, ale także stanowi zachętę do uaktualnienia do serii RTX.

Trzy wersje NVIDIA Ray Tracing dla kart graficznych RTX i GTX

Aby dowiedzieć się, jak działa Ray Tracing, szczególnie na kartach graficznych innych niż RTX, NVIDIA udostępnia techniczne demonstracje Gwiezdnych wojen, Atomowego Serca i Sprawiedliwości.

Wersja demo Gwiezdnych Wojen jest bez wątpienia najbardziej znana z badań nad refleksjami na napierśniku kapitana Phasmy. Atomic Heart to kolejne, które wykorzystuje RTX do odbić i cieni, a Justice dodaje do tego równania czynniki kaustyczne. Jeśli masz kartę graficzną Turing, możesz wypróbować te wersje demonstracyjne w całej okazałości, a dzięki technologii DLSS w celu poprawy wydajności.

Odwiedź nasz przewodnik po najlepszych kartach graficznych

Jeśli masz kartę graficzną GTX „Pascal”, nie będziesz mieć dostępnego trybu poprawy wydajności DLSS, więc wydajność byłaby gorsza. Skorzystaj z osadzonych linków, aby pobrać nasze dema techniczne.

Następujące karty graficzne GeForce są kompatybilne z DXR:

  • GeForce GTX 1660 TiGeForce GTX 1660NVIDIA TITAN Xp (2017) NVIDIA TITAN X (2016) GeForce GTX 1080 TiGeForce GTX 1080GeForce GTX 1070 TiGeForce GTX 1070GeForce GTX 1060 6GB

I wszystkie te notebooki z równoważnymi architekturami Pascal i Turing.

Wszystkie efekty DXR są kompatybilne z serią kart graficznych Pascal oraz GTX 1660 i 1660 Ti dzięki najnowszym sterownikom Game Ready 425.31 WHQL.

Źródło komunikatu prasowego

Karty graficzne

Wybór redaktorów

Back to top button