Biuro

Xbox One x obsługuje 1440p i natywną forna freesync

Spisu treści:

Anonim

Nowa konsola Xbox One X firmy Microsoft została zaprojektowana z myślą o obsłudze szerokiej gamy rozdzielczości ekranu i zmiennej częstotliwości odświeżania, co odróżnia ją od Sony PS4 Pro, która jest bardziej ograniczona przez trzymanie się wyjść 1080p i 4K.

Xbox One X obsługuje natywnie 1440p i FreeSync

Ta wiadomość stanowi uzupełnienie wcześniej ogłoszonej obsługi Xbox One X dla technologii o zmiennej prędkości aktualizacji, które pozwalają na pełną kompatybilność konsoli z technologią FreeSync przez port HDMI. Mimo to w tej chwili nie wiadomo dokładnie, jak dobrze ta funkcja będzie korzystać z konsoli.

To świetna wiadomość, która pozwoli programistom na większą swobodę w zakresie liczby klatek na sekundę gier, obsługując zmienną częstotliwość odświeżania, konsola ma większą zdolność do utrzymywania płynności i płynności gier wideo nawet w przypadku małych kropli w liczbie klatek na sekundę.

Tradycyjnie konsole były blokowane przy 30 klatkach na sekundę lub 60 klatkach na sekundę, ale ta nowa funkcja Xbox One X pozwoli nam zaoferować odblokowaną liczbę klatek na sekundę bez utraty płynności gry przez FPS. Spadki liczby klatek na sekundę były bardzo powszechne w tej generacji, więc wdrożenie tej możliwości w nowej konsoli do gier Microsoft wydaje się niezwykle ważne.

Ponadto Xbox One będzie obsługiwał natywną rozdzielczość 1440p z nadpróbkowaniem, aby poprawić oferowaną jakość obrazu. Ta ostatnia pozwoli użytkownikom w pełni wykorzystać ekrany o rozdzielczości 1440p, chociaż stają się coraz mniej popularne, wciąż są szeroko stosowane.

Czcionka Overclock3d

Biuro

Wybór redaktorów

Back to top button