Steam dodaje natywną obsługę kontrolerów PS4 i strumieniowanie gier 4k
Spisu treści:
Najnowsza aktualizacja Steam przygotowuje się na sezon wakacyjny, dodając kilka ciekawych funkcji. Każdy, kto lubi używać kontrolera PS4 do grania na PC, powinien wiedzieć, że teraz otrzymuje pełne wsparcie w trybie dużego obrazu. Dzięki temu kontroler PS4 można skonfigurować w taki sam sposób, jak kontroler Steam, z natywną obsługą API i mapowaniem przycisków na całej platformie. Możesz nawet użyć żyroskopu i touchpada i przypisać do nich różne funkcje.
Możesz już grać na Steamie z Dualshock 4…
Zgadza się, do tej pory oprogramowanie innych firm mogło być używane w systemie Windows do rozpoznawania kontrolera PS4 i mapowania go na kontrolerze Xbox. Mimo to aktywna konfiguracja nie była zależna od danej gry i wiele funkcji nie zostało rozpoznanych. Można teraz skonfigurować kontroler Dualshock 4 dla całej platformy Steam i opcjonalnie zmienić konkretną konfigurację gry, jeśli jest ona dostępna dla kontrolera PS4.
W tej chwili wiele gier nie wydało konfiguracji dla kontrolera Dualshock, ponieważ zostały one opracowane z myślą o kontrolerze Xbox, ale biorąc pod uwagę, jak rozpowszechniony jest kontroler PS4, większość z nich wkrótce go załatwi.
Możesz także kontrolować kolor i intensywność diody LED na pilocie, co jest interesujące zarówno dla tych, którzy chcą zwijać loki, przekazując mu informacje, jak i dla tych, którym przeszkadza zbyt silny kolor lub intensywność.
Przesyłanie strumieniowe 4K
Różne łatki do przesyłania strumieniowego między urządzeniami, które osiągają rozdzielczość do 4K, jeśli nasz router i sieć to umożliwiają. Więcej opcji jest teraz dostępnych przy większej przepustowości, poprawki zostały załatane i dodano obsługę NvFBC, trybu przechwytywania gier przez sprzęt, z nowym sterownikiem Nvidia. Wszystko po to, by zapewnić lepszą rozgrywkę.
Źródło: Valve
Fedora 25 dodaje obsługę Raspberry Pi 2 i Raspberry Pi 3
W tej chwili wersja Beta Fedory 25 dla Raspberry Pi 3 nie obsługuje technologii Wi-Fi ani Bluetooth, pojawi się w ostatecznej wersji.
Vlc dodaje obsługę filmów 360º
VLC przygotowuje się do pełnej integracji z wirtualną rzeczywistością w 2017 r. Pierwszym krokiem jest dodanie obsługi filmów 360º.
Android q będzie miał natywną obsługę 3D Touch
Android Q będzie miał natywną obsługę 3D Touch. Dowiedz się więcej o wsparciu, które Google zamierza wprowadzić w tej wersji.