Gwiezdny obywatel będzie miał tekstury o rozdzielczości 8k
Star Citizen to jedna z najnowocześniejszych gier wideo, jeśli nie najbardziej, jeśli chodzi o grafikę. Przypomnijmy, że jest to projekt finansowany z crowdfundingu i że już na jego rozwój przeznaczono już 61 milionów euro.
Chris Roberts mówi, że nie rozumie, w jaki sposób twórcy gier wideo mogą ignorować graczy na PC, tak jak robią to, wprowadzając rozwiązania, które nie w pełni wykorzystują możliwości platformy, która jest znacznie bardziej wydajna niż konsole.
W tym sensie zapewnia, że Star Citizen jest rozwijany, aby w pełni wykorzystać możliwości najpotężniejszych komputerów, na przykład wspomina, że jego zespół pracuje, dzięki czemu gra oferuje tekstury w rozdzielczości 8K, co nie jest łatwym zadaniem od momentu obciążenia grafika dla kart graficznych będzie bardzo duża i obecnie ilość VRAM jest bardzo ważnym czynnikiem ograniczającym, będzie również wymagała dużej mocy w GPU. Mówi także, że Star Citizen będzie działał w najwyższej możliwej rozdzielczości i maksymalnej możliwej liczbie klatek na sekundę.
Źródło: tweaktown
Far cry primal będzie miał tekstury 4k i tryb przetrwania
Far Cry Primal będzie miał tekstury 4K, nowa aktualizacja doda obsługę tekstur 4K i tryb przetrwania, w którym jeśli umrzemy, gra się skończy.
Gwiezdny obywatel porzuca dx12 i użyje tylko vulkan
Star Citizen może się pochwalić, że jest to gra z najwyższą kwotą pieniędzy zebranych dzięki darowiznom, przekraczającą 140 milionów.
Gwiezdny obywatel wciąż bije rekordy finansowania
Star Citizen zbiera ponad milion w zaledwie cztery dni po ogłoszeniu dostępności nowej wersji beta.