Smok Spyro otrzymuje remake z nierealnym silnikiem 4
Spisu treści:
Spyro jest jedną z postaci najbardziej lubianych przez fanów gatunku platformowego, popularność tego miłego smoka nie przechodzi przez najlepsze momenty, ale w pamięci wielu graczy pozostaje wspaniała trylogia, którą moglibyśmy cieszyć się na oryginalnej Playstation. Spyro Smok otrzymuje remake z Unreal Engine 4
Spyro The Dragon dogania
Spyro The Dragon to pierwsza gra z trylogii na PSX, gra z 1998 roku, w której wcieliliśmy się w sympatycznego smoka, który nie mógł latać, ale użył ognia, który splunął z jego pyska, aby zniszczyć najbardziej niebezpiecznych wrogów, w przypadku, gdy ogień ich nie dotknie, zawsze może zwrócić się do swoich rogów.
Użytkownik o imieniu Valefor był odpowiedzialny za prowadzenie projektu, który zgromadził kilku fanów Spyro, aby zaoferować remake jego pierwszej gry wideo, w której zastosowano silnik graficzny Unreal Engine 4, z którym uzyskano doskonałą aktualizację zachowując jednocześnie istotę i rozgrywkę oryginalnej gry.
Oczekuje się, że Sony podejmie działania w tej sprawie, więc jeśli chcesz ponownie cieszyć się tą zaktualizowaną grą, powinieneś ją pobrać tak szybko, jak to możliwe, ze względu na wielką lawinę użytkowników, plik musiał być chroniony, więc będą musieli dać Ci zgodę na aby móc go pobrać.
Silent Hills pt, fani wznawiają demo z nierealnym silnikiem 4
PT można już uznać za legendę miejskich gier wideo. Horror Guillermo del Toro i Hideo Kojimy został anulowany po udanym przejściu przez konsolę Playstation 4 jako wersję demo, w którą mogliśmy z łatwością zagrać w niecałą godzinę.
Smok Spyro będzie bohaterem nowego remasteru po sukcesie crash bandicoot n. zdrowa trylogia
Spyro the Dragon będzie bohaterem nowego remasteru Activision na ten rok 2018, będzie tymczasowo dostępny wyłącznie na PlayStation 4.
Technologia Ray Radeon (Raytracing) integruje się z silnikiem Unity
Dobrze znany silnik Unity wykorzystuje niedawno ogłoszoną technologię oświetleniową Raytracing Radeon Rays firmy AMD.