Technologia Ray Radeon (Raytracing) integruje się z silnikiem Unity
Spisu treści:
Dobrze znany silnik Unity wykorzystuje niedawno ogłoszoną technologię oświetleniową Raytracing Radeon Rays firmy AMD. Radeon Rays jest oprogramowaniem typu open source, pozwalającym urządzeniom zgodnym z OpenCL korzystać z Raytracing w czasie rzeczywistym, podobnie jak NVIDIA z RTX.
Unity włącza promienie AMD Radeon, Raytracing Open Source w czasie rzeczywistym
Chociaż ten dodatek nie wprowadzi do gier Raytracingu w czasie rzeczywistym, na razie Unity ogłosiło, że planuje wprowadzić tę funkcję jeszcze w tym roku w silniku graficznym.
Ta funkcja jest przeznaczona dla programistów, umożliwiając im korzystanie z technologii Raytracing w czasie rzeczywistym z wydajnym przepływem pracy i najmniejszym wpływem na wydajność. Wiemy, że Raytracing wymaga całkowicie realistycznych obliczeń oświetlenia i cienia, co w pełni wpływa na wydajność, i byłyby to pierwsze kroki do zastosowania w grach wideo.
Będąc rozwiązaniem typu open source opartym na OpenCL, Radeon Rays może współpracować ze wszystkimi urządzeniami kompatybilnymi z OpenCL, C +++ i Vulkan, w tym procesorami i procesorami graficznymi głównych producentów, systemami operacyjnymi i graficznymi interfejsami API. Jest to sprzeczne z API DirectX Raytracing (DXR) firmy Microsoft, które działa tylko z DirectX 12 i Windows 10.
Unity twierdzi, że Raytracing zastosuje funkcję „Progresywnego Lightmappera GPU” jeszcze w tym roku, choć dokładnie to, jak zadziała to rozwiązanie w czasie rzeczywistym, jest obecnie nieznane.
Smok Spyro otrzymuje remake z nierealnym silnikiem 4
Spyro The Dragon wprowadza remake wykorzystujący silnik Unreal Engine 4, aby osiągnąć doskonałe techniczne wykończenie tej klasycznej platformy.
Silent Hills pt, fani wznawiają demo z nierealnym silnikiem 4
PT można już uznać za legendę miejskich gier wideo. Horror Guillermo del Toro i Hideo Kojimy został anulowany po udanym przejściu przez konsolę Playstation 4 jako wersję demo, w którą mogliśmy z łatwością zagrać w niecałą godzinę.
Razer Chroma przybywa na samochody elektryczne z silnikiem skokowym
Razer Chroma przybywa do samochodów elektrycznych Leap Motor. Dowiedz się więcej o uruchomieniu tego oświetlenia RGB w tych samochodach.