Sniper Elite III obsługuje teraz płaszcz
Gra wideo Sniper Elite III otrzymała wsparcie dla interfejsu API AMD Mantle, który obiecuje zwiększyć wydajność w porównaniu do DirectX11, co może być dość późne, ale mówią, że lepiej późno niż wcale.
Przybycie Mantle do silnika Asura opiera się na obietnicach zwiększenia liczby klatek na sekundę przy jednoczesnym zmniejszeniu zużycia procesora w celu ograniczenia wąskiego gardła. Poniższe obrazy pokazują ulepszenia wprowadzone przez Mantle do gry.
Źródło: videocardz
Co nas czeka: płaszcz Amd.
AMD przynosi nam płaszcz. System, który zrewolucjonizuje aspekty zarówno aplikacji, jak i gier, a my będziemy mieć nowy, mocniejszy i ulepszony punkt widzenia. I to dopiero początek ...
Płaszcz SDD pojawi się pod koniec roku
AMD wyda pierwszy pakiet Mantle SDK jeszcze w tym roku, umożliwiając Intelowi i NVIDII przyjęcie nowego interfejsu API bez ograniczeń.
Następny znak 3d przetestuje płaszcz i dx12
Następny znak 3D będzie obejmował test Farandole, który będzie odpowiedzialny za wyciskanie całej mocy procesorów graficznych dzięki obsłudze DX12 i Mantle