Co nas czeka: płaszcz Amd.
Pierwsze słowa, które opisują Mantle: „Mantle to innowacyjny interfejs graficzny API, który obiecuje zmienić świat tworzenia gier, a tym samym pomóc w projektowaniu lepszych i szybszych gier komputerowych”. Tak świadczą faceci z AMD.
Mantle zajmie się ograniczeniem pracy procesora. Jak. Bardzo proste, oszczędzając kroku tłumaczenia gier na procesor. Innymi słowy, gry te będą komunikować się bezpośrednio z procesorem, zmniejszając w ten sposób efekt wąskiego gardła i ulepszając systemy. To naprawdę wymaga dodatkowego obciążenia procesora i jest głównie skoncentrowane na GPU.
Co dodaje Mantle? Cóż, na początek ze sterownikiem zawartym w pakiecie oprogramowania AMD Catalyst, który umożliwia aplikacjom bezpośrednią komunikację z architekturą Graphics Core Next. Co jeszcze ?, ponieważ procesor graficzny lub APU obsługujący architekturę Graphics Core Next, a także aplikacje i gry zostaną przygotowane na Mantle. W najbliższej przyszłości widać naprawdę duży postęp w grach przygotowanych w tym systemie, dzięki czemu programiści skupią się na dalszym wykorzystaniu GPU, a tym samym będą mogli projektować unikalne aplikacje i gry.
Źródło
Sniper Elite III obsługuje teraz płaszcz
Gra wideo Sniper Elite III jest obsługiwana przez interfejs API AMD Mantle, który obiecuje zwiększyć wydajność w porównaniu do DX11
Październikowa aktualizacja systemu Windows 10: co nowego na nas czeka
Aktualizacja systemu Windows 10 z października jest gotowa do wydania dla wszystkich użytkowników. Mówimy najważniejsze wiadomości o tej wspaniałej aktualizacji
Dzisiaj google i / o 2016, co nas czeka?
Dzisiaj jest wielki dzień, mamy bezpieczny termin z Google I / O 2016 i spodziewamy się trochę tego, co zobaczysz w tej części.