Aktualności

Co nas czeka: płaszcz Amd.

Anonim

Pierwsze słowa, które opisują Mantle: „Mantle to innowacyjny interfejs graficzny API, który obiecuje zmienić świat tworzenia gier, a tym samym pomóc w projektowaniu lepszych i szybszych gier komputerowych”. Tak świadczą faceci z AMD.

Mantle zajmie się ograniczeniem pracy procesora. Jak. Bardzo proste, oszczędzając kroku tłumaczenia gier na procesor. Innymi słowy, gry te będą komunikować się bezpośrednio z procesorem, zmniejszając w ten sposób efekt wąskiego gardła i ulepszając systemy. To naprawdę wymaga dodatkowego obciążenia procesora i jest głównie skoncentrowane na GPU.

Co dodaje Mantle? Cóż, na początek ze sterownikiem zawartym w pakiecie oprogramowania AMD Catalyst, który umożliwia aplikacjom bezpośrednią komunikację z architekturą Graphics Core Next. Co jeszcze ?, ponieważ procesor graficzny lub APU obsługujący architekturę Graphics Core Next, a także aplikacje i gry zostaną przygotowane na Mantle. W najbliższej przyszłości widać naprawdę duży postęp w grach przygotowanych w tym systemie, dzięki czemu programiści skupią się na dalszym wykorzystaniu GPU, a tym samym będą mogli projektować unikalne aplikacje i gry.

Źródło

Aktualności

Wybór redaktorów

Back to top button