Shadow of the Tomb Raider zostanie zoptymalizowany dla NVIDIA GPU
Spisu treści:
Shadow of the Tomb Raider został wczoraj odsłonięty i wiemy, że ukaże się we wrześniu. Niedługo rozpocznie się nowa przygoda dla Lary Croft, a jej wersja na PC już mówi, będąc tytułem zoptymalizowanym dla kart graficznych NVIDIA.
Shadow of the Tomb Raider zostanie wydany 14 września na PC
NVIDIA ogłosiła współpracę z Square Enix, Eidos Montréal (główne studio programistyczne), Crystal Dynamics (jako wsparcie) i Nixxes Software (studio, które obsługuje port PC) w celu opracowania wersji PC tej gry.
NVIDIA wniesie swoją wiedzę na temat gier i PC, aby pomóc zaawansowanym funkcjom Shadow of the Tomb Raider na poziomie technicznym. Wysiłki te pomogą zmaksymalizować korzyści płynące z wydajności procesorów graficznych NVIDIA GeForce GTX z serii 10 dla graczy na całym świecie. Kontynuuje to współpracę rozpoczętą w poprzednim tytule, Rise of the Tomb Raider.
Nie mamy żadnych konkretnych szczegółów na temat funkcji NVIDIA GameWorks, które będą jeszcze używane w grze. Jednak dla przypomnienia poprzednia część (Rise of the Tomb Raider) zawierała już opcje VXAO i HBAO +.
Shadow of the Tomb Raider będzie dostępny od 14 września na PC, PlayStation 4 i Xbox One, ale w przedsprzedaży możesz zagrać dwa dni wcześniej. W tej nowej odsłonie przygoda Lary poprowadzi nas przez krainy dżungli i starożytne świątynie, w ciemniejszym i bardziej złowrogim otoczeniu.
Czcionka WccftechShadow of the Tomb Raider zostanie ogłoszony jutro na ten rok
Shadow of the Tomb Raider to nowa przygoda Lary Croft, która zostanie ogłoszona jutro na ten rok 2018, wszystkie szczegóły.
Borderlands 3 zostanie zoptymalizowany dla amd cpus i gpus
Borderlands 3 został ogłoszony na konsole do gier i komputery PC, będąc wyłącznym w sklepie EPIC od co najmniej jednego roku. Poza tym bardzo
Mount & blade ii zostanie zoptymalizowany dla procesorów 6 lub więcej rdzeni
Mount & Blade II będzie silnie zależny od procesora i w pełni wykorzysta procesory z więcej niż 4 rdzeniami.