Gry

Shadow of the Tomb Raider zostanie zoptymalizowany dla NVIDIA GPU

Spisu treści:

Anonim

Shadow of the Tomb Raider został wczoraj odsłonięty i wiemy, że ukaże się we wrześniu. Niedługo rozpocznie się nowa przygoda dla Lary Croft, a jej wersja na PC już mówi, będąc tytułem zoptymalizowanym dla kart graficznych NVIDIA.

Shadow of the Tomb Raider zostanie wydany 14 września na PC

NVIDIA ogłosiła współpracę z Square Enix, Eidos Montréal (główne studio programistyczne), Crystal Dynamics (jako wsparcie) i Nixxes Software (studio, które obsługuje port PC) w celu opracowania wersji PC tej gry.

NVIDIA wniesie swoją wiedzę na temat gier i PC, aby pomóc zaawansowanym funkcjom Shadow of the Tomb Raider na poziomie technicznym. Wysiłki te pomogą zmaksymalizować korzyści płynące z wydajności procesorów graficznych NVIDIA GeForce GTX z serii 10 dla graczy na całym świecie. Kontynuuje to współpracę rozpoczętą w poprzednim tytule, Rise of the Tomb Raider.

Nie mamy żadnych konkretnych szczegółów na temat funkcji NVIDIA GameWorks, które będą jeszcze używane w grze. Jednak dla przypomnienia poprzednia część (Rise of the Tomb Raider) zawierała już opcje VXAO i HBAO +.

Shadow of the Tomb Raider będzie dostępny od 14 września na PC, PlayStation 4 i Xbox One, ale w przedsprzedaży możesz zagrać dwa dni wcześniej. W tej nowej odsłonie przygoda Lary poprowadzi nas przez krainy dżungli i starożytne świątynie, w ciemniejszym i bardziej złowrogim otoczeniu.

Czcionka Wccftech

Gry

Wybór redaktorów

Back to top button