Gry

Mount & blade ii zostanie zoptymalizowany dla procesorów 6 lub więcej rdzeni

Spisu treści:

Anonim

Niewielu czeka na premierę Mount & Blade II, ogromnej wojennej gry akcji, która oferuje wspaniałe scenariusze bitew i setki żołnierzy walczących na śmierć… lub dopóki nie uciekną.

Mount & Blade II będzie silnie zależny od procesora

Podczas gdy wciąż czekamy na potwierdzenie daty premiery, twórcy gry już przewidują, że Mount & Blade II będzie silnie zależny od procesora i że w pełni wykorzysta te procesory z więcej niż 4 rdzeniami.

Scenariusze gry TaleWorlds będą miały około 4 kilometrów długości i zmierzą się z maksymalnie 800 w pełni szczegółowymi jednostkami, co będzie wyzwaniem dla każdego procesora. Zdaniem autora, optymalizacja dla komputerów z 6 rdzeniami lub więcej będzie kluczowa ze względu na obliczenia, które należy wykonać dla sztucznej inteligencji każdej jednostki.

Jest bardzo możliwe, że procesory Ryzen odniosą znaczne korzyści w tej grze, chociaż Intel ma wkrótce wypuścić Coffee Lake, który już w październiku będzie oferowany z 6 rdzeniami fizycznymi.

TaleWorlds będzie miało również więcej niż interesujące wyzwanie, próbując przenieść tę grę na konsole Playstation 4 i XBOX One, które mają dziś bardzo skromne procesory APU, nawet nowy XBOX One X stawia na jeden z tych procesorów. Jak dobrze będzie wyglądać konsolowa wersja Mount & Blade II? Na razie jest to tajemnicą, ponieważ wciąż nie znamy zalecanych wymagań na PC.

Minimalne wymagania zostały opublikowane ze strony Steam, którą będzie mieć Mount & Blade II (może ulec zmianie).

Minimalne wymagania

  • Procesor: Intel i3-2100 / AMD FX-6300 Pamięć: 4 GB pamięci RAM Grafika: Intel HD 4600 / Nvidia GT730 / AMD R7 240 Pamięć masowa: 40 GB dostępnego miejsca

Możesz zobaczyć artykuł opublikowany przez TaleWorlds na Steamie, w którym omawiają wyzwania technologiczne oferowane przez tę grę, bardzo interesujące i po hiszpańsku.

Źródło: Steam

Gry

Wybór redaktorów

Back to top button