Aktualności

Rtx Wolfenstein Youngblood - dostępny z kontrolerami gotowymi do gry

Spisu treści:

Anonim

Nvidia wydała już nowy kontroler Game Ready na targach CES 2020, który między innymi dodaje obsługę Ray Tracing i DLSS do gry Wolfenstein Youngblood, zwiększając w ten sposób listę adresów IP, które już wdrażają tę technologię.

RTX Wolfenstein Youngblood

Jedną z nowości, które mamy w tych kontrolerach oprócz nowej technologii Nvidia VRSS Variable Rate Super Sampling, jest dodanie obsługi śledzenia promieni do tej gry, która korzysta z silnika graficznego idTech 6. Inne ostatnio wydane gry, takie jak Call of Duty Modern Warfare Zostały również zaktualizowane do technologii RTX, a także Deliver Us The Moon. Lub jako Control, gra roku IGN, która jest wyraźnym sztandarem tej technologii, która najlepiej wykorzystuje Ray Tracing i DLSS w budynku, w którym odbywa się gra.

Wolfenstein Youngblood istnieje na rynku od kilku miesięcy i na pewno wielu graczy zastanawiało się, dlaczego nie ma Ray Tracing pomimo brutalnej grafiki i przygotowanego do tego silnika. Lepiej późno niż wcale, a tego samego 6 stycznia sterowniki te będą dostępne na oficjalnej stronie Nvidii i odpowiedniej łatce gry na platformie, na której kupiliśmy ją dla wszystkich, którzy chcą uzyskać więcej z karty graficznej Nvidia RTX.

Ulepszenia wprowadzone za pomocą tej technologii są oczywiste: dzięki RTX On mamy pewne odbicia światła w czasie rzeczywistym na ulepszonych obiektach, które są szczególnie zauważalne w teksturach wody i ścianach. A po aktywacji DLSS poprawimy ogólną wydajność gry, renderując tekstury w niższej rozdzielczości, aby zrekompensować większe zużycie zasobów graficznych w śledzeniu promieni.

Nvidia udostępniła w swoich komunikatach prasowych zrzuty ekranu z tą nową grafiką i wynikami w 1440p z RTX 2060. Po prawej stronie mamy stawki 85 FPS z włączonym RTX i wyłączonym DLSS, podczas gdy z włączonym DLSS (wyobraź sobie niż renderowanie w rozdzielczości 1080p) stawki sięgają bardzo dobrego 117 FPS. To nie jest średni pomiar, więc w niektórych miejscach będziemy mieć lepsze stawki, aw innych gorsze, w zależności od obciążenia teksturą.

W każdym razie jest to element, który zawsze gra na korzyść tych, którzy chcą bardziej realistycznych wrażeń i mają kartę graficzną, z której mogą skorzystać. Wiesz już, że z GTX można również aktywować funkcję RTX, ale wydajność zostanie obniżona. Czy zamierzasz zainstalować tę poprawkę? Czy uważasz, że Ray Tracing jest przydatny w grach?

Aktualności

Wybór redaktorów

Back to top button