Karty graficzne

Wydajność Quake 2 rtx ze wszystkimi NVIDIA gpus

Spisu treści:

Anonim

Quake 2 może być grą sprzed 22 lat, ale nowa wersja RTX Quake 2 dała jej nowe życie i sprawia, że ​​jest to bardzo interesująca gra porównawcza wykorzystująca technologię Ray Tracing.

Quake 2 RTX jest testowany z ośmioma kartami graficznymi NVIDIA

To, co zaczęło się jako modyfikacja Quake 2 autorstwa Christopha Schieda, znanego jako Q2VKPT (Quake 2 Vulkan Path Tracing), jest teraz całkowicie odrębną wersją dzięki zespołowi z NVIDIA i Lightspeed Studios. Chociaż na pierwszy rzut oka wielu natychmiast odrzuci to jako proste narzędzie marketingowe dla NVIDIA, aby sprzedawać więcej kart RTX.

Ludzie z Wccftech chcieli przetestować grę przy użyciu różnych kart graficznych z obecnej i poprzedniej generacji RTX i GTX, aby zobaczyć, jak zachowują się w przypadku Ray Tracing.

Test sprzętu i wyniki działania

Wszystkie testy przeprowadzono na płycie głównej i9-9900k @ 5GHz, płycie głównej z klasyfikacją EVGA Z370 K i 16 GB pamięci DDR4 Trident Z 3200.

720p

GPU FPS - średnia
RTX 2080 Ti 228
RTX 2080 174
RTX 2070 156
RTX 2060 125
GTX 1660 36
GTX 1080 27
GTX 1070 21
GTX 1060 14

Przy tej niskiej rozdzielczości dla obecnych gier widzimy, że Ray Tracing wymaga co najmniej jednej grafiki RTX, co najmniej do gry przy 60 fps.

1080p

GPU FPS - średnia
RTX 2080 Ti 115
RTX 2080 87
RTX 2070 75
RTX 2060 60
GTX 1660 16
GTX 1080 12
GTX 1070 10
GTX 1060 6

Full HD zaczyna wpływać na wydajność, ponieważ piksele znacznie się zwiększają, a to zwiększa obciążenie i zapotrzebowanie na moc. RTX 2060 był w stanie osiągnąć tutaj średnio 60 fps, ale ponieważ jest to średnia, na pewno spadnie poniżej tej liczby.

Odwiedź nasz przewodnik po najlepszych kartach graficznych na rynku

4K

GPU FPS - średnia
RTX 2080 Ti 30
RTX 2080 22
RTX 2070 19
RTX 2060 15
GTX 1660 4
GTX 1080 3.2
GTX 1070 2.5
GTX 1060 1.7

Po pierwsze, uruchomienie Quake 2 RTX jest prawie niemożliwe przy akceptowalnej liczbie klatek na sekundę, ponieważ tylko RTX 2080 Ti może osiągnąć 30 klatek na sekundę w 4K, co nie zapewnia dobrych wrażeń z gry.

Podsumowując, wszystko powyżej 1080p w takiej grze to tylko poważna utrata wydajności netto.

Czcionka Wccftech

Karty graficzne

Wybór redaktorów

Back to top button