Gry

Final Fantasy XV na PC zostaje anulowane wraz ze wszystkimi funkcjami RTX

Spisu treści:

Anonim

Square Enix potwierdził, że produkcja Final Fantasy XV na PC została anulowana, co oznacza, że ​​nie będziemy mieli nic nowego w tej grze poza DLC Ardyn. Oznacza to, że ewentualne funkcje Ray Tracing, które zostały ostatecznie ogłoszone, nie zostaną zaimplementowane w grze wideo, a także inne funkcje, takie jak narzędzia modujące.

Final Fantasy XV na PC nie będzie zawierało Ray Tracing ani DLSS

Trzy z czterech kolejnych DLC „Final Fantasy XV” zostały anulowane, Square Enix ogłosił środę podczas specjalnej transmisji na żywo. Zasadniczo oznacza to również, że skoro produkcja PC została oficjalnie anulowana, obiecane narzędzia modów, Vulkan API i obsługa DLSS nie trafią do wersji na PC.

Wydanie DLC Ardyn planowano wydać w marcu 2019 r. Chociaż Square Enix nie ujawnił, czy obiecane narzędzia modowania lub obsługa Vulkan (wraz z DLSS) zostały anulowane, jest powód do niepokoju. Obiecane narzędzia moddingowe wymagają wielu prac badawczo-rozwojowych przed ich uruchomieniem, a Luminous koncentruje się na nowym potrójnym tytule AAA (prawdopodobnie Final Fantasy XVI), możemy założyć, że nie będzie to wystarczająca ilość personelu do ich ukończenia i wydania. W końcu Tabata był za nimi wielką siłą, a po opuszczeniu studia nie ma gwarancji, że kiedykolwiek ich zobaczymy.

NVIDIA może nawet nie naciskać Square Enix, aby wdrożył obsługę Vulkan i DLSS w ostatecznej wersji gry. W końcu tylko narzędzie testujące obsługuje DLSS, ale nie reszta gry.

Ogólnie rzecz biorąc, Final Fantasy XV na PC nie wygląda najlepiej.

Czcionka Techpowerup

Gry

Wybór redaktorów

Back to top button