Gry

Początki Assassin's Creed zostały zaktualizowane wraz z NVIDIA i pogorszyły się wraz z Amd

Spisu treści:

Anonim

Ubisoft wydał nową aktualizację 1.03 dla Assassin's Creed Origins z zamiarem poprawy wydajności gry wideo, która pokazała poważne problemy nawet w najbardziej potężnych zespołach. To w zasadzie doskonała wiadomość, ponieważ użytkownicy kart graficznych AMD zostali zapomniani, a gra działa jeszcze gorzej niż wcześniej.

Assassin's Creed Origins wciąż nie dogaduje się z AMD

Mówiliśmy już, że Ubisoft wydało nową łatkę do Assassin's Creed Origins, teraz wiemy, że ta nowa aktualizacja jest świetna dla kart graficznych Nvidia z poprawą wydajności sięgającą 10-15%, co wcale nie jest złe dla gry wydanej kilka dni temu.

Zła wiadomość jest taka, że użytkownicy kart AMD zostali zapomniani, a gra nie tylko się nie poprawia, ale nawet działa gorzej niż wcześniej. Początkowe dane dotyczące wydajności gry z Radeon RX Vega 64 były następujące:

  • 1080p średni: 66, 5 fps 1080p ultra: 55, 9 fps 1440p ultra: 52, 0 fps 4K ultra: 34, 7 fps

Po nowej aktualizacji 1.03 wydajność jest prawie identyczna, ale spadła o 1-2 FPS:

  • 1080p średni: 64, 91080p ultra: 55, 31440p ultra: 51, 64K ultra: 33, 9

Oczywiście mówimy o różnicy w wydajności tak małej, że nie jest ona znacząca, a być może dlatego, że warunki nigdy nie są dokładnie takie same w dwóch różnych grach. Ważne jest to, że zdarzały się przypadki przymusowego zamykania gry po uruchomieniu przez około 15 minut, więc wydaje się jasne, że ta nowa aktualizacja Assassin's Creed Origins nie jest bezproblemowa i oczekuje się, że Ubisoft wyda nową łatkę bardzo wkrótce

Assassin's Creed Origins było już przedmiotem wielu kontrowersji od czasu jego wydania, na przykład podwójnego DRM, który powoduje spustoszenie w procesorze.

Czcionka Pcgamer

Gry

Wybór redaktorów

Back to top button