Potencjał nowego silnika graficznego frostbite 3.
Wraz z pojawieniem się nowej generacji konsol (Playstation 4 i Xbox One) wielu programistów musiało stworzyć lub ulepszyć silniki graficzne, z których już korzystali, jednym z najbardziej niesamowitych przypadków jest Frostbite 3. Silnik ten został opracowany przez DICE i używany EA w swoich grach, głównie w sadze Battlefield, która zrobiła ważny krok ewolucyjny w branży gier wideo.
Ten nowy silnik zapewnia graczom świetne zanurzenie w grze, ponieważ dbają o każdy rodzaj detalu.
Niektóre z jego ulepszeń to symulacja środowiska, ponieważ w Battlefield 4, w którym możemy uczestniczyć w autentycznej bitwie morskiej, w której fale i fale morskie wpływają zarówno na gracza, jak i na pojazdy, poziom również został poprawiony niszczenia środowiska, pozwalając na zniszczenie dowolnego elementu środowiska, a wreszcie animacje postaci zostały ulepszone, aby ułatwić graczom postawienie się w roli bohaterów gier wideo.
Niektóre gry, które będą korzystały z tego silnika graficznego, również zostały potwierdzone, takie jak Dragon Age Inkwizycja, Need for Speed Rivals, Mirror's Edge 2 lub Plants vs. Zombies, nie zapominając o oczekiwanym Battlefield 4.
Aby zobaczyć więcej szczegółów na temat silnika graficznego i zdjęć nowego Battlefield 4, zostawiamy ci następujące wideo:
Alternatywne programy do projektowania graficznego w systemie Linux
Kompilacja alternatywnych programów do projektowania graficznego w systemie Linux.
Intel dodaje obsługę interfejsu graficznego Vulkan w Windows
Nowy krok naprzód dla przyjęcia Vulkan, nowego wieloplatformowego interfejsu API grafiki, który konkuruje z Microsoft DirectX 12.
Szczegółowe informacje na temat nowego wyświetlacza nawigacyjnego Radeon i silnika multimediów
Zaprezentowano nową serię kart graficznych Navi z RX 5700 XT i RX 5700, które oferują odnowiony silnik multimediów i wyświetlania.