Playstation 5 i xbox series x będą korzystać z rdna 2 i ray tracingu
Spisu treści:
Podczas dzisiejszej konferencji analityków finansowych AMD zasugerowało, że zarówno PlayStation 5, jak i Xbox Series X będą wyposażone w procesory graficzne oparte na architekturze RDNA2, czego do tej pory nie potwierdziła strona konsoli gier Sony.
AMD potwierdza, że konsole PlayStation 5 i Xbox Series X będą miały technologię RDNA 2 i Ray Tracing
Oprócz tych dobrych wiadomości, Rick Bergman, wiceprezes ds. Komputerów i grafiki w AMD, potwierdził również, że nowa generacja jest w drodze do końca tego roku. Innymi słowy, PS5 i Xbox Series X będą dostępne zgodnie z planem przed świętami Bożego Narodzenia w tym roku. Jednak dyrektor wykonawczy zostawił również niewielką przestrzeń na wypadek, gdyby Coronavirus wymknął się spod kontroli w nadchodzących miesiącach. Tak ostrzegał Rick Bergman „chyba że rozwój epidemii nie będzie w przyszłości możliwy do poznania”.
Ponadto AMD oświadczyło również w PPT, że w dziedzinie konsoli do gier współpracuje z Sony i Microsoftem od ponad 10 lat, a łączna sprzedaż gier na PS4 i Xbox One przekroczyła 150 milionów sztuk.
Wcześniej analityk IHS Piers Harding-Rolls wspomniał, że nowa generacja planuje rozpocząć produkcję i zwiększyć plony w drugim kwartale. Jeśli pracowników fabryki nie ma na miejscu, a linia produkcyjna nie może się przenieść z powodu problemu epidemii, może to wpłynąć na zapasy, zakłócając w ten sposób tempo Sony i Microsoft, które mają zostać wprowadzone na rynek w listopadzie.
Dzisiaj Microsoft opublikował wiadomość, że dwóch pracowników w biurze w Waszyngtonie zostało zainfekowanych nowym koronawirusem i zostało poddanych kwarantannie. Mamy nadzieję, że epidemia może być kontrolowana w nadchodzących miesiącach i nie będziemy mieli opóźnień w uruchamianiu nowych konsol. będziemy Cię informować.
Nvidia zaprezentuje technologię ray tracingu gameworks w poniedziałek
NVIDIA i Microsoft połączyły siły, aby stworzyć technologie GameWorks Ray Tracing i RTX Tech, które umożliwią nowej generacji kartom graficznym NVIDIA zarządzanie efektami świetlnymi Ray Tracing w czasie rzeczywistym.
Scarlett Xbox będzie miał jądra dedykowane do ray tracingu
Potwierdzono, że następna konsola o nazwie Project Scarlett dedykowała sprzęt Ray Tracing.
Rdna 2, amd po raz pierwszy prezentuje technologię ray tracingu
AMD oficjalnie zaprezentowało dziś pierwsze renderingi oparte na chipie architektury RDNA 2 Microsoftu i interfejsie API DXR 1.1.