Nvidia wydaje wersję demonstracyjną Apollo 11 wykonaną z ray tracingu
Spisu treści:
NVIDIA przygotowała demonstrację Apollo 11 opartego na technologii VXGI (Voxel Global Illumination) kilka lat temu, przed wprowadzeniem architektury Maxwell. Zielona firma chciała przebudować to demo, teraz dzięki technologii Ray Tracing.
NVIDIA odtwarza lądowanie Apollo 11 w Ray Tracing
Wraz z pojawieniem się Ray Tracing w czasie rzeczywistym zasilanym przez nowe karty GeForce RTX, NVIDIA postanowiła zrekonstruować scenę lądowania Apollo 11 i udowodnić, że nie była to mistyfikacja. Nowe demo zostało zaprezentowane na początku tego tygodnia przez Jen-Hsun Huanga, CEO NVIDIA, podczas prezentacji w GTC Europe w Monachium w Niemczech, gdzie Huang stwierdził:
Pełny film prezentacyjny można zobaczyć na YouTube. Jasne, byłoby wspaniale, gdyby NVIDIA wydała kilka wersji demonstracyjnych technologii RTX, podczas gdy czekamy, aż gry będą wspierać tę technologię, aby przetestować je z pierwszej ręki.
Demo zostało opracowane w ramach Unreal Engine 4
17 października zostanie wypuszczony model GeForce RTX 2070, który będzie także mógł śledzić Ray Tracing w czasie rzeczywistym.
Cd projekt red ma już wersję demonstracyjną cyberpunk 2077
Z Polski pochodzi ważna informacja, która zapewnia, że studio ma już przygotowaną wersję demonstracyjną Cyberpunk 2077, kolejną dużą edycję.
Nvidia zaprezentuje technologię ray tracingu gameworks w poniedziałek
NVIDIA i Microsoft połączyły siły, aby stworzyć technologie GameWorks Ray Tracing i RTX Tech, które umożliwią nowej generacji kartom graficznym NVIDIA zarządzanie efektami świetlnymi Ray Tracing w czasie rzeczywistym.
Wolfenstein II: nowy kolos ma już wersję demonstracyjną na PC z pierwszym poziomem
Wolfenstein II: The New Colossus ma już darmową wersję demonstracyjną na wszystkie platformy, możesz zagrać na pierwszym pełnym poziomie.