Nvidia przedstawia quadro rtx 6000 wraz z dwoma innymi modelami dla ray
Spisu treści:
Nvidia ogłosiła trzy modele swojej nowej serii Quadro RTX, pierwszym był model 8000, o którym rozmawialiśmy w poprzednim artykule, ale Nvidia poświęciła czas na rozmowę o modelu RTX 6000.
Nvidia wprowadziła modele Quadro RTX 8000 - RTX 6000 i RTX 5000
NVIDIA właśnie zademonstrowała pierwszą na świecie kartę graficzną zdolną do renderowania sceny Ray-Tracing w czasie rzeczywistym: karta graficzna RTX Quadro z architekturą Turinga. Ta seria wygląda jak absolutna bestia z wystarczającą mocą obliczeniową do zdziesiątkowania scen Ray-Tracingu w czasie rzeczywistym.
Potworna karta graficzna Quadro RTX firmy NVIDIA z 48 GB pamięci GDDR6 może śledzić sceny Ray-Tracing w czasie rzeczywistym i ma architekturę Turinga
Firma pokazała coś, co wydaje się być macierzą Turing GT104 i jest absolutnym potworem. Jednocześnie ogłosili, że ten flagowy procesor graficzny będzie częścią nowej rodziny RTX Quadro. Quadro RTX będzie w stanie przetwarzać 10 GigaRays na sekundę, w tym RTX 6000. Zdolność obliczeniowa sięga nawet 16 TFLOP. Może również zapewniać 500 miliardów operacji tensora na sekundę i przepustowość do 100 GB / s dzięki NVLink.
W przeciwieństwie do procesora graficznego Pascal, który przede wszystkim składał się z jednostek cieniujących i obliczeniowych, procesor graficzny Turing jest rewolucyjnym krokiem naprzód w projektowaniu i składa się z trzech różnych części. Są to Tensor Core, RT Core oraz Shader & Compute Core. Kiedy firma mówi „rdzeń”, tak naprawdę oznacza segmenty. Rdzeń tensora jest określony dla 125 TFLOP FP16 (używanych dla AI i DL), podczas gdy rdzeń Ray Tracing jest oceniany na 10 Giga promieni na sekundę.
Układ jest wykonany z 18, 6 miliarda tranzystorów, a jego rozmiar wynosi 754 mm². Podstawowy zegar to 1, 75 GHz i 48 GB pamięci GDDR6, model RTX 6000 ma 24 GB pamięci. Ta pamięć wykorzystuje 384-bitową magistralę i ma zegar 14 Gb / s, co daje łączną liczbę 672 GB / s.
Różnice między trzema modelami
GPU | Pamięć | Pamięć z NVLink | Ray Tracing | Rdzenie tensorowe | RDZENIE
Napinacz |
Cena ($) |
---|---|---|---|---|---|---|
Quadro RTX 8000 | 48 GB | 96 GB | 10 GigaRays / sec | 4, 608 | 576 | 10000 |
Quadro RTX 6000 | 24 GB | 48 GB | 10 GigaRays / sec | 4, 608 | 576 | 6300 |
Quadro RTX 5000 | 16 GB | 32 GB | 6 GigaRays / sek | 3072 | 384 | 2300 |
Z tego, co widzimy, jedyną różnicą między modelem RTX 8000 a RTX 6000 będzie ilość pamięci, 48 w porównaniu z 24 GB, wtedy ma taką samą ilość GigaRays, rdzeni CUDA i rdzeni Tensor.
Seria Quadro RTX będzie dostępna w czwartym kwartale tego roku.
Czcionka WccftechPhanteks ogłasza nową obudowę eclipse p350x z dwoma modelami
Phanteks przedstawia nową kompaktową obudowę dla serii Eclipse, P350X. Podwozie P350X oferuje nowy design w niewiarygodnie przystępnej cenie zaledwie 69,99 USD w dwóch wariantach.
Samsung pracowałby nad dwoma innymi składanymi telefonami
Samsung pracowałby nad dwoma innymi składanymi telefonami. Dowiedz się więcej o planach Samsunga wprowadzenia nowych modeli tego typu.
Początki Assassin's Creed zostały zaktualizowane wraz z NVIDIA i pogorszyły się wraz z Amd
Nowa aktualizacja Assassin's Creed Origins poprawia wydajność kart graficznych Nvidia, ale nie kart graficznych AMD.