Nvidia Hairworks 1.1 poprawia wydajność
Technologia Nvidia HairWorks wnosi duży realizm do włosów bohaterów w grach wideo, ma jednak tę wielką wadę, że pochłania dużą ilość zasobów, zmniejszając w znacznym stopniu wydajność systemu. HairWorks 1.1 łagodzi tę sytuację.
Nvidia kontynuuje prace nad ulepszeniem technologii HairWork, która w wersji 1.1 obiecuje, że będzie w stanie przenieść nawet 500 000 włosów w czasie rzeczywistym, a także przy mniejszym zużyciu zasobów, więc spadek wydajności będzie mniejszy niż do tej pory, co pozwoli użytkownicy mniej wydajnych procesorów graficznych mogą korzystać z tej technologii.
Źródło: dvhardware
Asus poprawia wydajność swoich serwerów w naukowych aplikacjach przetwarzania rozproszonego
ASUS dostarczył ponad 500 serwerów RS904A-E6 / PS4 w celu ukończenia projektu HPC w klastrze MEGWARE MOGON dla niemieckiego uniwersytetu Johannes
Wydajność portu 3Dmark Royal poprawia się o 50% dzięki NVIDIA DLS
Futuremark uruchomił nowy test wydajności dla 3Dmark Port Royale dla Nvidii, koncentrując się na Deep Learning Super Smapling (DLSS)
Nvidia dlss w świecie łowców potworów poprawia wydajność o 50%
Nie ma jeszcze wielu gier obsługujących DLSS, ale jedna z nich wkrótce ją doda i będzie to Monster Hunter World.