Nvidia twierdzi, że ray tracing na konsolach jest reakcją na RTX
Spisu treści:
Jensen Huang, CEO Nvidii, skorzystał z technologii Ray Tracing, która będzie częścią nowych konsol PS5 od Sony i Scarlett Microsoftu. Zielona firma była prekursorem tej technologii, a jej karty graficzne GeForce RTX jako pierwsze wspierały ją sprzętowo.
Jensen Huang, CEO Nvidii, powiedział, że Ray Tracing był punktem zwrotnym w grach wideo
Seria Geforce RTX 20 firmy Nvidia jako pierwsza zaoferowała sprzętowe karty graficzne kompatybilne z Ray Tracing. Jest to wyraźny pierwszy w branży, wyznaczający jasną ścieżkę dla przyszłości grafiki gier wideo.
Nowe konsole Sony i Microsoft zostaną wprowadzone na rynek w przyszłym roku. Oba będą korzystać ze sprzętowo przyspieszonego śledzenia promieni, chociaż nie wiemy na jakim poziomie. W apelu o wyniki Nvidii za trzeci kwartał 2020 r. Prezes firmy, Jensen Huang, stwierdził, że ten dodatek był reakcją na Geforce RTX, mówiąc, że „konsole nowej generacji musiały iść naprzód i obejmować Ray Śledzenie ”.
Odwiedź nasz przewodnik po najlepszych kartach graficznych na rynku
Twierdzenie to sugeruje, że Ray Tracing w czasie rzeczywistym nie był początkowo celem dwóch konsol nowej generacji, ale wprowadzenie architektury Turing Nvidii stanowiło punkt zwrotny w branży.
Dzięki dwóm konsolom nowej generacji, które obsługują Ray Tracing według sprzętu, jasne jest, że taka jest przyszłość gier wideo. Huang nazwał również serię Geforce RTX „prowadzeniem domu”, a następnie powiedział, że „na świecie jest kilkaset milionów graczy na PC, którzy nie mają z tego korzyści, i nie mogę się doczekać ich aktualizacji”. To pokazuje, jak Huang jest pewny przyszłości tej technologii i jak grafika GeForce może pomóc w jej szybszym zastosowaniu.
Wypowiedzi Jensena Huanga są całkiem słuszne, ale posunął się również bardzo daleko, sugerując, że nowe konsole musiały wdrożyć Ray Tracing w ostatniej chwili, czego nie może wiedzieć mapa drogowa dotycząca rozwoju nowych konsol bez wiedzy, który jest w zasadzie obsługiwany przez AMD. Co myślisz
Czcionka Overclock3d▷ Co to jest ray tracing NVIDII? po co to jest
Wyjaśniamy, że to Ray Tracing został wprowadzony przez Nvidię w nowych kartach graficznych RTX ✅ A do czego to służy?
Nvidia mówi, że jej przywództwo sprawiło, że Ray Tracing jest standardem
NVIDIA dokłada wszelkich starań, aby wprowadzić technologię Ray Tracing w branży gier wideo dzięki linii kart graficznych
Ray Tracing, NVIDIA twierdzi, że kupowanie procesora bez niego jest szalone
Jensen Huang z Nvidii stwierdził, że szalenie jest kupować nową kartę graficzną bez obsługi Ray Tracing.