Nvidia mówi, że jej przywództwo sprawiło, że Ray Tracing jest standardem
Spisu treści:
NVIDIA ciężko pracuje nad wprowadzeniem technologii Ray Tracing w branży gier wideo dzięki linii kart graficznych GeForce RTX, która trafiła do sklepów w połowie ubiegłego roku.
NVIDIA twierdzi, że jest liderem we wdrażaniu Ray Tracing w branży gier wideo i innych sektorach
Chociaż na początku obsługa oprogramowania była niewielka, adopcja rozprzestrzenia się w branży, a nawet Sony potwierdziło, że następna konsola PlayStation 4 będzie obsługiwać Ray Tracing. Na ostatniej konferencji NVIDIA nt. Wyników finansowych dyrektor generalny Jen-Hsun Huang z dumą odegrał rolę firmy w promowaniu wdrożenia Ray Tracing na całym świecie.
Odwiedź nasz przewodnik po najlepszych kartach graficznych na rynku
Nasza strategia z RTX polegała na objęciu wiodącej roli i wprowadzeniu Ray Tracing na świat. I w tym momencie myślę, że całkiem bezpiecznie jest powiedzieć, że zajmowane przez nas stanowisko przywódcze stało się ruchem, który uczynił Ray Tracing standardem w grach wideo.
Prawie wszystkie platformy będą musiały mieć Ray Tracing, a niektóre z nich już to ogłosiły, a stworzone przez nas partnerstwa są fantastyczne. Microsoft DXR obsługuje raytracing, Unity obsługuje raytracing, Epic obsługuje raytracing w Unreal Engine 4, wiodący wydawcy tacy jak Electronic Arts przyjęli RTX i wsparli tę technologię. Nawet studia filmowe, Pixar ogłosiły, że używają RTX i że będą go używać do swoich filmów.
Oczekujemy, że w nadchodzących tygodniach zarówno NVIDIA, jak i AMD ogłosi dalsze informacje o funkcjach Ray Tracing i wsparciu oprogramowania (głównie gier) między Computex i E3.
Czcionka Wccftech▷ Co to jest ray tracing NVIDII? po co to jest
Wyjaśniamy, że to Ray Tracing został wprowadzony przez Nvidię w nowych kartach graficznych RTX ✅ A do czego to służy?
▷ Czym jest rasteryzacja i jaka jest jej różnica w przypadku ray tracingu
Wyjaśniamy, czym jest rasteryzacja krok po kroku i jakie są jej różnice z Ray Tracing Nvidii ✅ Czy to jest różny powód, aby zmieniać procesory graficzne?
Ray Tracing, NVIDIA twierdzi, że kupowanie procesora bez niego jest szalone
Jensen Huang z Nvidii stwierdził, że szalenie jest kupować nową kartę graficzną bez obsługi Ray Tracing.