Gry

Minecraft otrzymuje wsparcie ray tracingu w czasie rzeczywistym

Spisu treści:

Anonim

Ważna informacja od NVIDIA i Microsoft. Ponieważ obie firmy współpracowały ze sobą, aby wprowadzić znaczną poprawę w najlepiej sprzedającej się grze Minecraft na całym świecie. Ogłoszono, że gra będzie obsługiwać sygnaturę ray tracingu w czasie rzeczywistym. Porozumienie, które jest już oficjalne, jak obie firmy ogłosiły w oświadczeniu.

Minecraft otrzymuje wsparcie ray tracingu w czasie rzeczywistym

Jest to coś, co pozwoli grze wyświetlać lepsze oświetlenie, bardziej realistyczne kolory i bardziej realistyczne cienie przez cały czas.

Oficjalna umowa

Minecraft to jedna z najpopularniejszych gier na świecie, sprzedana w liczbie 176 milionów egzemplarzy, co stanowi ogromną ofertę dla firmy NVIDIA. Ponieważ jego ray tracing, który rozwija się w szybkim tempie na rynku, został wprowadzony do tego popularnego tytułu. Bez wątpienia jest to również ważny impuls dla tej technologii amerykańskiej firmy.

W nowym zwiastunie gry możesz już zobaczyć, jak będzie wyglądać dzięki temu ray tracingowi. Oczekuje się, że niedługo zostanie oficjalnie uruchomiony, chociaż możliwe jest, że odbędzie się poprzednia prezentacja, na której można będzie zobaczyć wszystkie zmiany, które pozostawiają nas w tym zakresie.

Porozumienie ważne dla wszystkich. W ten sposób Minecraft zapewni nam lepszą obsługę, a NVIDIA zobaczy, jak jego ray tracing rozwija się w szybkim tempie na rynku, kompatybilnym z coraz większą liczbą gier, w tym obecnie najlepiej sprzedającą się grą na całym świecie. Wkrótce będzie można korzystać z tych ulepszeń w grze Microsoft.

Gry

Wybór redaktorów

Back to top button