Aktualności

Microsoft porzuca plany integracji rv z Xbox One

Spisu treści:

Anonim

Kiedy Microsoft ujawnił swoją konsolę „Project Scorpio” na Xbox One w 2016 roku, „high-end RV” został wymieniony jako jeden z celów firmy w zakresie nowego sprzętu, co byłoby możliwe dzięki wyższej wydajności Xbox One X w porównaniu z Sony PS4 Pro.

Microsoft zrezygnował z planów integracji VR z XBOX One

W tym czasie Microsoft współpracował również z Oculus, który w tym czasie miał kontroler XBOX One ze wszystkimi okularami Oculus Rift, pozostawiając fanów spekulujących, że Xbox One X będzie kompatybilny z okularami Oculus Rift na Facebooku. Po wprowadzeniu okularów Microsoftu, Windows Mixed Reality, okulary te zostały później uznane za rdzeń platformy Xbox VR / Mixed Reality Microsoftu, chociaż wydaje się, że już tak nie jest.

„PC jest prawdopodobnie najlepszą platformą dla bardziej wciągających VR i RM”, mówi Microsoft.

Microsoft porzucił plany integracji VR (rzeczywistości wirtualnej) z Xbox One, a dyrektor marketingu Xbox Mike Nichols stwierdził, że Xbox „nie ma konkretnego planu dla konsol Xbox w rzeczywistości wirtualnej lub rzeczywistości mieszanej”. Później w tym wywiadzie Nichols przyznał, że „nasza perspektywa była i nadal jest taka, że PC jest prawdopodobnie najlepszą platformą dla bardziej wciągających VR i RM”.

Ta zmiana planów jest prawdopodobnie spowodowana ciepłym odbiorem okularów VR Sony od PlayStation RV na konsoli PlayStation 4, co nie miało wpływu, jakiego oczekiwała japońska firma ani twórcy.

Idąc dalej, Microsoft planuje skupić się „przede wszystkim na doświadczeniach, które można odtwarzać na telewizorze”, obszarze, w którym Xbox stoi obecnie za Sony. Xbox One X jest obecnie bardziej wydajny niż PS4 Pro, obsługuje treści 4K Blu Ray, FreeSync i oferuje niespotykany tryb kompatybilności wstecznej, dzięki czemu Xbox One X jest konsolą najwyższą na kilka sposobów.

Teraz Microsoft musi rozwiązać tę bitwę przeciwko PlayStation po stronie własnych gier. Czy odniesie sukces? Czas pokaże.

Czcionka Overclock3D

Aktualności

Wybór redaktorów

Back to top button