Gry

Metro exodus będzie obsługiwać nową technologię NVIDIA RTX

Spisu treści:

Anonim

4A Games potwierdziło, że jego następna gra wideo, Metro Exodus, będzie obsługiwać technologię Nvidia RTX, która oferuje raytracing w czasie rzeczywistym, aby zapewnić znaczną poprawę w sekcji graficznej.

Metro Exodus będzie miało raytracing

Metro Exodus będzie pierwszą grą, która wejdzie na rynek z obsługą Nvidia RTX, nowej technologii, która na razie jest kompatybilna tylko z kartami graficznymi opartymi na architekturze Volta, co znacznie ogranicza liczbę użytkowników, którzy mogą skorzystać od niej.

Zalecamy przeczytanie naszego posta na temat Epickiej prezentacji niesamowitej demonstracji Raytracku z Gwiezdnymi Wojnami

Na razie jedyną kartą graficzną opartą na Volcie, którą możemy kupić, jest Titan V, którego cena wynosi 3000 euro, więc niewielu użytkowników może sobie na to pozwolić. Mamy nadzieję, że w tym roku Nvidia ogłosi nową generację kart graficznych ze wsparciem dla technologii RTX, z pewnością opartej na podobnej architekturze Ampere, która ma odnieść sukces w Volcie.

Zasadniczo wszystkie karty graficzne Directx 12 są kompatybilne z technologią raytracingu, różnica polega na tym, że tylko Volta jest w stanie uruchomić go w czasie rzeczywistym w grach wideo, ponieważ jest to spowodowane Tensor Core. W ten sposób Volta korzysta ze swoich możliwości sztucznej inteligencji, aby oferować śledzenie promieni w czasie rzeczywistym w grach wideo.

Z AMD wiadomo, że jej architektura Navi będzie koncentrować się na sztucznej inteligencji, więc może obejmować coś podobnego do rdzenia tensorowego Volty. Przybycie Navi jest spodziewane przynajmniej do 2019 roku.

Czcionka Overclock3d

Gry

Wybór redaktorów

Back to top button