Karty graficzne

Doom Eternal będzie także obsługiwać raytracing RTX

Spisu treści:

Anonim

Technologia Raytracing otrzymuje wsparcie w wielu ważnych nowych tytułach, takich jak Cyberpunk 2077. DOOM Eternal to kolejna gra, która będzie również obsługiwana przez tę technologię.

DOOM Eternal to kolejna gra Bethesda z technologią RTX Raytracing

Jest to kolejna gra oprogramowania ID, która obsługuje Raytracing po potwierdzeniu, że Wolfenstein: YoungBlood też będzie go obsługiwał. Marty Stratton z ID Software potwierdził, że DOOM Eternal będzie także obsługiwał technologię graficzną Nvidii.

Odwiedź nasz przewodnik po najlepszych kartach graficznych na rynku

Nadal nie jest jasne, czy obsługa Raytracing używałaby globalnego oświetlenia, takiego jak Metro: Exodus, czy po prostu była tam dla odbić i cieni, jak w większości gier, wydaje się, że nie jest to w tej chwili znane. Jeśli jednak spojrzymy wstecz i zastanowimy się nad zmianami technologii graficznej w nowym silniku iD Tech 7, DOOM Eternal naprawdę wydaje się być jedną z najbardziej atrakcyjnych gier, przynajmniej na platformie PC.

Jak powiedział Marty Stratton: „RTX sprawia, że ​​wygląda niesamowicie. Korzyści są ogromne, ale niekoniecznie poszerza to naszą publiczność lub sposób, w jaki robi to Stadia, ale absolutnie ludzie mogą oczekiwać, że DOOM Eternal i id Tech 7 będą wspierać Raytracing. Absolutnie Uwielbiamy to, zespół to uwielbia i myślę, że zrobimy to lepiej niż ktokolwiek inny. ”

DOOM Eternal zostanie wydany w listopadzie na platformy PC i konsole do gier. To znaczy, XBOX One, PlayStation 4, a na PC zostanie wydany w sklepach Steam i Bethesda.

Czcionka Techpowerup

Karty graficzne

Wybór redaktorów

Back to top button