Doom Eternal będzie także obsługiwać raytracing RTX
Spisu treści:
Technologia Raytracing otrzymuje wsparcie w wielu ważnych nowych tytułach, takich jak Cyberpunk 2077. DOOM Eternal to kolejna gra, która będzie również obsługiwana przez tę technologię.
DOOM Eternal to kolejna gra Bethesda z technologią RTX Raytracing
Jest to kolejna gra oprogramowania ID, która obsługuje Raytracing po potwierdzeniu, że Wolfenstein: YoungBlood też będzie go obsługiwał. Marty Stratton z ID Software potwierdził, że DOOM Eternal będzie także obsługiwał technologię graficzną Nvidii.
Odwiedź nasz przewodnik po najlepszych kartach graficznych na rynku
Nadal nie jest jasne, czy obsługa Raytracing używałaby globalnego oświetlenia, takiego jak Metro: Exodus, czy po prostu była tam dla odbić i cieni, jak w większości gier, wydaje się, że nie jest to w tej chwili znane. Jeśli jednak spojrzymy wstecz i zastanowimy się nad zmianami technologii graficznej w nowym silniku iD Tech 7, DOOM Eternal naprawdę wydaje się być jedną z najbardziej atrakcyjnych gier, przynajmniej na platformie PC.
Jak powiedział Marty Stratton: „RTX sprawia, że wygląda niesamowicie. Korzyści są ogromne, ale niekoniecznie poszerza to naszą publiczność lub sposób, w jaki robi to Stadia, ale absolutnie ludzie mogą oczekiwać, że DOOM Eternal i id Tech 7 będą wspierać Raytracing. Absolutnie Uwielbiamy to, zespół to uwielbia i myślę, że zrobimy to lepiej niż ktokolwiek inny. ”
DOOM Eternal zostanie wydany w listopadzie na platformy PC i konsole do gier. To znaczy, XBOX One, PlayStation 4, a na PC zostanie wydany w sklepach Steam i Bethesda.
Wreszcie nvidia nie będzie obsługiwać adaptacyjnej synchronizacji vesa
wreszcie Nvidia nie obsługuje technologii Adaptive Sync od VESA i AMD i skupi się na swojej zastrzeżonej G-Sync, która wymaga specjalnego sprzętu
Gears of War 4 będzie obsługiwać wiele opcji
Gears of War 4 będzie obsługiwać Multi-GPU w swojej nowej aktualizacji. Nowa aktualizacja gry jest już dostępna. Odkryj ich aktualności.
Metro exodus będzie obsługiwać nową technologię NVIDIA RTX
Metro Exodus będzie pierwszą grą, która trafi na rynek dzięki obsłudze technologii RTX firmy Nvidia, która oferuje raytracing w czasie rzeczywistym.