Gry

Remasterery Shenmue i i ii są blokowane przy 30 fps na wszystkich platformach

Spisu treści:

Anonim

Sega oferuje wiele informacji na temat remasteringu Shenmue I i II, które zostaną wydane 22 sierpnia na platformach PC, Xbox One i PS4.

Shenmue I i II nie będą działać przy 60 FPS z powodu trudności technicznych w porcie

Sega potwierdziło, że Shenmue I zostanie przeniesiony z oryginalnej wersji Dreamcast, a Shenmue II zostanie przeniesiony z wersji pierwszego Xboxa. Druga wersja Xbox została wybrana ze względu na ulepszone funkcje graficzne gry, takie jak mipmapy tekstur, system i opcje filtrów.

Zalecamy przeczytanie naszego postu o Sega ogłosił wymagania systemowe do gry w Shenmue III

Zależność od starszego kodu gry przedstawiała kilka problemów podczas przenoszenia Shenmue I i II na nowoczesny sprzęt, z których najbardziej zauważalnym jest blokada klatek na sekundę przy 30 klatkach na sekundę. Wynika to z faktu, że kod gry dla oryginalnej serii uniemożliwia odtwarzanie 60 FPS. Niektóre emulatory Dreamcast mogą uruchamiać je przy 60 klatkach na sekundę, chociaż niesie to ze sobą problemy fizyki i wprowadza różne błędy w grze.

Te remastery będą oferować wsparcie 16: 9 w obszarach kontrolowanych przez gracza, z zablokowanym trybem 4: 3 dla scen filmowych, które zostały zaprojektowane z myślą o tym oknie oglądania. Obiecano również dodać opcje korzystania z angielskich i japońskich głosów w grze, umożliwiając graczom dowolne przełączanie się między tymi dwiema opcjami. Na koniec dodano kilka nowych efektów przetwarzania końcowego w celu poprawy jakości grafiki gry.

Seria Shenmue ma aktywną społeczność modów, która pozwoliła oryginalnym wersjom gry wyglądać znacznie lepiej z emulacją, mam nadzieję, że praca Segi jest krótka.

Czcionka Overclock3d

Gry

Wybór redaktorów

Back to top button