Oculus Rift znacznie zmniejsza wymagania sprzętowe
Główną wadą systemów rzeczywistości wirtualnej na PC jest potrzeba bardzo wydajnego i kosztownego sprzętu, aby zapewnić wystarczającą płynność działania. Firma Oculus pracowała nad zmniejszeniem zapotrzebowania na sprzęt swojego Oculus Rift, a dzięki nowej aktualizacji oprogramowania minimalne wymagania niezbędne do ich używania zostały znacznie zmniejszone.
Nowa aktualizacja oprogramowania Oculus Rift aktywowała funkcję Asynchronous Spatial Deformation (wszystko, co ostatnio było w modzie), zaawansowaną technologię, która pozwala na deformację najnowszej generowanej gry w celu utrzymania prędkości 90 FPS w grze, a tym samym zapewnienia niezwykłe doświadczenie użytkowania w wirtualnej rzeczywistości.
Zalecamy konfigurację komputera na potrzeby wirtualnej rzeczywistości.
Oznacza to, że od teraz do gry z Oculus Rift potrzeba mniej mocy sprzętowej, wystarczy karta graficzna Nvidia GeForce GTX 960 wraz z procesorem Intel Core i3 i 8 GB pamięci RAM. Znacząca redukcja w porównaniu do wymaganej do tej pory grafiki GeForce GTX 970, która sprawi, że Oculus Rift będzie kompatybilny z urządzeniami kosztem 500 euro zamiast 800 euro.
Oculus ogłosił również, że 6 grudnia wprowadzi nową funkcję do tworzenia własnych awatarów oraz wydarzenie Oculus First Contact , które pozwoli użytkownikom przetestować sterowanie dotykowe.
Źródło: theverge
Oculus Rift teraz w nowej paczce z Oculus Touch prawie jako prezent
Nowe opakowanie z Oculus Rift i Oculus Touch w zalecanej cenie 708 euro, prawie 200 euro mniej niż obecna cena.
Valve porzuca wszystkie swoje projekty sprzętowe, a my parowce
Valve uznał, że wszystkie swoje projekty związane z maszynami Steam i SteamOS zakończyły się niepowodzeniem, gigant powróci, aby skupić się na Steamie.
Wymagania sprzętowe na PC: dwie dusze i ulewny deszcz
Beyond: Two Souls i Heavy Rain zostały wydane na PlayStation 3 jako tytuły ekskluzywne, przy czym oba otrzymały remastery na PlayStation 4.