Internet

Nowa generacja gier

Spisu treści:

Anonim

Wcześniej sprawdziliśmy propozycję, że Nvidia gotuje, od 6 lat, aby umożliwić jej osiągnięcie celu w projekcie Geforce NOW, który w podsumowaniu ma wzrosnąć z 200 milionów graczy do miliarda. Znamy również powody, dla których firma to uzasadnia.

Od niechcenia? Google poinformowało nas o stanie rozwoju, w którym znajduje się jego równoważny projekt z powodu takiej potrzeby (uzyskania gigantycznej niszy rynkowej i że w tej chwili nie ma „dziewczyny”) wcześniej zwanej Project Stream i że po ogłoszeniu w GDC 2019, musimy przestać lśnić jako projekt w fazie rozwoju, aby uwzględnić go jako rzeczywisty produkt, który zostanie uruchomiony w tym roku jako Google Stadia.

Opinia o nowej generacji gier

Liczby oferowane przez firmy są równoważne pod względem tego, co oznaczają w obliczu rynku, do którego aspirują, ale znacznie większe pod względem liczby użytkowników, których reprezentują w przypadku Google.

Nie ma w tym nic szczególnego, po prostu to, że jako punkt wyjścia Nvidia zarządza „wysokiej klasy graczami”, podczas gdy Google zarządza „użytkownikami wszelkiego futra”. Wyjaśnia różne liczbowe prognozy rozwoju biznesu w przypadku, gdy ich intencje z powodzeniem się urzeczywistnią (coś, co pozostaje do zobaczenia) dla wspólnego celu, w którym będą musieli konkurować, po walce, w końcu tylko o jedną, aby zmonopolizować go, lub być może podzielimy go na raty i współistniejecie.

Wydaje się jasne, że podstawowy model, który każda firma zamierza zastosować, jest w końcu zupełnie inny, aby zarabiać na całej szopie, czego szukają, podczas gdy wszyscy ludzie na planecie grają, bezpośrednio lub pośrednio.

Nvidia wyjaśniła, że dostarczy swój sprzęt do utworzenia łączy. Potężne serwery RTX, które można pogrupować w zasobniki i stelaże. Będzie także odpowiedzialny za oprogramowanie, które zarządza i synchronizuje zawartość łączy i sieci. Musisz stworzyć sieć. Ci, którzy zdecydują, że chcą wziąć udział, muszą kupić infrastrukturę od Nvidii, a także uiścić opłaty za użytkowanie i konserwację, a także przejąć odpowiedzialność za lokalnego partnera telekomunikacyjnego generowanego ruchu danych.

Global Telcos dołącz do NVIDIA GeForce NOW Alliance, aby wdrożyć Cloud Gaming na nowych terytoriach

Ze swojej strony Google nie produkuje sprzętu do gier do wdrożenia w infrastrukturze, ale ma własną sieć komunikacyjną połączoną ze wszystkimi operatorami telekomunikacyjnymi na świecie. Udostępnia go programistom i konsumentom, podobnie jak w przypadku pozostałych usług, które tradycyjnie oferuje użytkownikom, i obsługuje wszystko, co związane jest z niezbędnym wyposażeniem i działaniem, w tym wydatkami.

W zamian utrzymuje „wiedzę” o wszystkim, co się tam dzieje, będzie odpowiedzialna za zapewnienie użyteczności lub użyteczności dla siebie lub dowolnej innej firmy na świecie. Jeśli musisz uiścić opłatę miesięczną lub nie, aby uzyskać dostęp do Stadia… wkrótce ją zobaczymy.

Natychmiast, znając 2 poprzednie siedziby firmy, kolejną rzeczą, z którą możemy się zmierzyć, jest z jednej strony biznes, az drugiej przyszłe monetyzacje, które Nvidia oferuje stronom trzecim, w porównaniu z ogłoszonymi przez Google (które byłyby dokładnie takie same, jak my nudne do oglądania w Chrome i Youtube).

Tutaj albo Jensen Huang milczy, albo nie ma żadnych wiadomości, które skłoniłyby nas do przypuszczenia, że ​​Nvidia - oficjalnie - zmieni się z firmy PC Centric w Data Centric, jak to robi Intel od lat.

Więc Nvidia chce przynieść miliony, sprzedając ogromne ilości układów GPU Turing partnerom, którzy chcą uczestniczyć w Geforce Alliance, ale nie będzie zarządzać danymi, a może nie będzie bezpośrednio. Czy nikt nie będzie licytował tego surowca diamentowego?

Nie znam Ricka, wydaje się to nieprawdą… Czy w przeszłości nie płacili po prostu wyższej ceny niż AMD za zdobycie technologii ATI (i gotówką!) Za zabranie kota do wody w przetargu na Mellanox? A czy nie przekazujesz wszystkich danych przez sprzęt dzikiego połączenia serwerów tego producenta? Cóż, źle myślcie.

Co osiągają partnerzy Nvidia ? Czy wydają pieniądze na zakup sprzętu… i jak zarabiają? Czy część opłaty abonenckiej Geforce NOW trafi do nich? Naprawdę

Ze swojej strony Google chce nas przekonać, że osoby trzecie mogą być objęte ubezpieczeniem poprzez uczestnictwo w jego Stadia, jak ma to już miejsce w YouTube lub dzięki inteligentnym i całkowicie spersonalizowanym reklamom, które można budować (z korzyścią dla reklamodawcy) dzięki całemu przepływowi Dane, które przechwytują od użytkowników w całej globalnej sieci na bieżąco podczas dowolnego użycia, niezależnie od tego, jakie mogą być, i które łączą się, sprzężą zwrotne i konsolidują, tworząc złożoną wiedzę, która jest zakorzeniona nie tylko w jednym punkcie odniesienia.

I tak, nie zapominajmy: od czasu do czasu przypominają nam, że „najważniejszą rzeczą” w tym wszystkim jest to, że dzięki tym miłosiernym duszom i ich propozycjom zmiany sposobu, w jaki grają (w sposób ogólny i większościowy), wszyscy najmniej zamożni użytkownicy na świecie będą mogli grać tak, jakby mieli drużyny o wartości 10 000 €.

Krótko mówiąc, rzeczywistość jest taka, że ​​mamy własne i zwykłe firmy, które wymyślają sposoby „zarabiania” pieniędzy. Będą ludzie, którzy nie przejmują się tym, inni, którzy nie pozwalają mu spać, i inni, których to wcale nie obchodzi, ponieważ oni nie wiedzą ani nie chcą wiedzieć.

I dopóki konkretny „parametr” nie wejdzie w życie, nie powinno być problemu i każdy z nich będzie tak jak wcześniej.

Jaki parametr? Ten sam parametr, który kończy podziemne ziarno i życie, które jest przez nie karmione, gdy zdecydowano się „powiększyć” niszę rynkową, którą można uzyskać za pomocą produktu, bez względu na sposób, w jaki dokonujesz zmian w nim lub jego Marketing, mimo że teraz jest satysfakcjonujący, atrakcyjny i warty miliardy, nie jest już interesujący dla innych, lub sprawia, że ​​zdobywanie / granie staje się bardziej skomplikowane lub kosztowne dla tych, którzy nalegają na dalsze korzystanie z niego jak zwykle (obecnie dawniej).

Ten sam parametr, który moglibyśmy zobaczyć w świecie konsol do gier, aby go rozwinąć i że przestałby być dobry dla twardych półek, okularów maniaków lub dzieci, aby katapultować przypadkowych, w których absolutnie każdy może grać i, jeśli to konieczne wróg nie zdoła cię zastrzelić w ciągu 20 minut, kiedy zostawiłeś kontroler na stole i poszedłeś sikać… cóż, wszystko jest idealne.

Ponieważ wcześniej na świecie było 1 milion graczy, a teraz jest 2000 razy więcej.

Nie ma znaczenia, że ​​istnieje wiele gier, które nie są już wyzwaniem, zabawą lub niczym. Są one coñón de padre i bardzo mi bliskie, że gracz tych z przeszłości nie będzie grał dłużej niż 2 minuty, czas to wystarczy, aby wyjaśnić, że to dla tych innych graczy, którzy nie będą się starać tak mocno jak on grać Spodoba im się… ale jest dla niego za mały i nie spełnia wymaganej funkcji: nie zabawia go. Chodź, to prawie wymaga od ciebie wysiłku, aby grać. Świat do góry nogami.

Oczywiście ta mutacja nie jest natychmiastowa (widzieliśmy to już w poprzednich przypadkach) i zawsze będą podziemne reduty, nie wspominając już o tym, że okaże się, czy technologie naprawdę pozwolą na to, co rzekomo nam ogłaszają (mówię tak), ale pewne jest, że coraz większa część będzie koncentrować się na odsetku użytkowników, którzy mają większą wagę (przypadkowych, którzy nie chcą wiedzieć, jak, kiedy i dlaczego), udoskonalania produktów i platform dla ich potrzeby, które pozwolą każdej firmie uzyskać wyniki zgodnie z wykorzystaniem jej zasobów.

Tak jest. Rozpoznanie go jest denerwujące, ale w tym świecie żyjemy. Surowe i krwawiące. W ten sam sposób uzasadni to, że ceny produktów pokrywających potrzeby mniejszości muszą ponosić znacznie wyższe ceny, aby były uwzględnione w rachunku zysków i strat każdego kwartału i roku. Produkt premium -> Ceny premium. Inną opcją jest… przestań ich oferować.

Że w tej chwili „gracze pata negra” lub ludzie, którzy po prostu grają tak, jak gra od 50 lat, mogą zignorować coś tak „mało niezwykłego”, ponieważ Google może poinformować, że „zamierza zmienić grę lub że zamierza wywołać zmianę pokoleniową ”, tak. W tej chwili.

Rozsądną rzeczą będzie obserwowanie kątem oka, jak postępują, i że nie musisz stosować się do tego, że „Kiedy brody sąsiada zobaczysz, jak się obierają, zanurz swoje”.

Czy w ciągu 2 lat kosztuje 50% więcej fizycznej wersji gry wideo, aby grać w nią offline niż uzyskać dostęp przez 1 rok za pośrednictwem transmisji strumieniowej ? Ile kosztuje fizyczny pakiet Office, aby zainstalować go tak, jak chcesz na komputerach, i ile kosztuje licencja na korzystanie z komponentów tego pakietu za pośrednictwem Office 365, z korzyścią, że możesz go używać na dowolnym komputerze i chmurze (od Microsoft w tym przypadku) zaangażowany?

W przypadku pozytywnego wdrożenia firmy Stream przez hazard, firmy zaangażowane w monetyzację tej nowej formuły nie pójdą do pracy, aby poprzednie opcje stały się coraz bardziej kłopotliwe lub niewygodne dla klientów, którzy zamierzają je wybrać lub nalegać kontynuować ich wybieranie?

Czy usunięto już miedź, gdy pojawi się włókno? Czy zostałeś zabity przez telewizję analogową po otrzymaniu naziemnej telewizji cyfrowej?

Czy zarabiamy, pozwalając ludziom grać offline, czy dzieje się odwrotnie i naprawdę je tracimy?

Saldo wyraźnie pokaże, czy to, co jest generowane przez umożliwienie użytkownikom i sprzętowi nabycia sprzętu i oprogramowania, tak jak poprzednio, jest więcej, czy nieskończenie mniej niż to, co wyjdzie (oczywiście, ale z płatności stron trzecich, które licytują za dane, które są uzyskiwane dzięki użyciu), jeśli są zmuszeni opuścić swoją ukochaną platformę (która jeśli muszą stać się przestarzałe, przestarzałe lub zamknięte) i są zmuszeni zwiększyć wykorzystanie strumienia.

Pomyśl, że w tradycyjny sposób, tylko jeden raz płaci użytkownik, w nieskończonych czasach, że w „nowej generacji” ktoś może być zainteresowany płaceniem za dostęp do danych generowanych przez cały czas, wszelkiego rodzaju i wszędzie i które są przechowywane przez firmę, która oferuje sieć, z którą można się połączyć i którą dokładnie monitoruje.

Przypominam, że u podstaw gry wideo Stream jest wszystko związane z monetyzacją danych, które pojawiają się jako osocze krwi co milisekundę i z których mogą wydobywać sok jako wampiry, nie raz (kiedy użytkownik faktycznie generuje je w związku z tym konkretne i namacalne), ale raz na czas zarejestrowany i dodany do wszystkich innych i przyszłych.

Wcześniej czy później informacja, która może nie mieć wartości, zdarza się lub może być interesująca i jest tą, która przez długi czas była gromadzona bez korzystania z niej, co teraz wszyscy wykorzystują do udoskonalenia swoich zdjęć w oparciu o posiadaną historię. Dane można konwertować na informacje. A czas usuwa lub nadaje wartości danym w zależności od tego, jakie znaczenie może mieć dostęp lub nie, w zależności od tego, jakie informacje w danym momencie.

Z pewnością wszyscy znacie ciekawą historię tego chromu i to, jak ten, który w tym czasie go uzyskał, przypisałby wartość (zero), ale że upływ czasu był odpowiedzialny za nadanie znacznie wyższej wartości, a zatem tej, która masz dzisiaj, możesz zapytać, kto chce to zrobić z nim o wiele więcej.

Ale oczywiście, jeśli robisz swoje rzeczy tak, jak poprzednio, bez dostarczania im przez cały czas 100% możliwych danych, które można by wyodrębnić ze wszystkiego, co robisz, grając lub podczas gry, ponieważ nie karmisz ich i co gorsza, generujesz „białych”.

Jesteś źródłem korupcji w systemie, który jest coraz bardziej skonsolidowany, ponieważ cały czas ma informacje zwrotne na każdy temat. Nie muszą już podnosić cen, chodzi o to, że nie współpracujesz i nie skrzywdzisz ich, będąc w stanie (na razie) grać pod ziemią, nie wchodząc w strumień. Myślisz, że mogą przyjść po ciebie?

To jest sedno sprawy. Gracze: czy pozwolą ci kontynuować grę z bardzo niskim opóźnieniem, mimo że gra Stream cofa się znacznie bardziej niż do zaakceptowania i uważasz, że właśnie ten aspekt techniczny ma znaczenie i powinien mieć wagę, aby powstrzymać próbę narzucenia go jako standardu i zaniechania w hipotetyczny sposób masz zamiar „wyłączyć” pozostałe tradycyjne platformy?

Być może chciwość może i zapominają o założeniu, że ukrywają tę sprawę (że każdy „biedny” może grać w wirtualnych drużynach porównywalnych z drużynami najbogatszego dziwaka), a jagnięca skóra nie obejmuje wilka, który jest:

Chcą, aby „gra” również zaczęła „działać” w bieżącym biznesie na świecie , jakim jest przechwytywanie danych, do wykorzystania przez tego, który monopolizuje je wszystkie (kilka).

Jeśli w ciągu najbliższych kilku miesięcy coś ci nie pasuje lub wydaje się, że nie ma to logicznego sensu w rozwoju gier, w tradycyjnym aspekcie lub w którym ogłaszają, że stanie się nową generacją, nie zapomnij Pamiętaj o tym, oprócz danych technicznych, które mogłyby potwierdzić, czy ta formuła lub inna uderza innych, a jednak wydaje się, że słaby zabiera kota do wody.

Trudno jest komuś mieć większy potencjał do generowania pieniędzy konkurujących z czystymi właściwościami technicznymi i wynikami brutto. Są to dwa różne światy naprzeciw siebie, w których jedyną wspólną rzeczą są pieniądze, które generują, niektóre dzięki wykorzystaniu i ponownemu wykorzystaniu danych, które są „tworzone” bez możliwości, że tak nie jest, a inne dzięki pieniądzom, które muszą zostać wcześniej wypłacone Zdobądź produkt lub odpowiedni związany z utrzymaniem opłat za użytkowanie i którzy nie mają możliwości generowania najmniejszych danych dotyczących użytkowania.

Nie pozostawiając żadnego śladu, który mógłby zostać wykorzystany jako dane do dodania do kolekcji, mając nadzieję, że wraz z kolejnymi milionami będzie w stanie zaoferować mocne informacje w przyszłości komuś, kto zapłaci, aby móc z nich skorzystać i mieć jakąś możliwość odniesienia sukcesu. próbować, ponieważ od oślepnięcia, dzisiaj jest samobójstwo i będzie coraz więcej. To witlinek gryzie się w ogon, a konsolidacja budzi duże zainteresowanie, że tak właśnie jest. Stwarzają potrzebę korzystania z bycia poza ekosystemem równoważnym z brakiem opcji.

Byłoby miło pozwolić ludziom po prostu grać, jak zawsze. Tak? Oczywiście przedtem nie było sposobu na zwiększenie liczby konsumentów produktu, bez konieczności drapania się po kieszeniach w celu „zakupu” produktu. Teraz możesz po prostu postawić ich na „produkcję”, umożliwiając im dostęp do produktu, a brzęk pieniędzy ($$$) zacznie zabrzmieć.

Internet

Wybór redaktorów

Back to top button