Demo „refleksji” z raytrackiem działało pod 4 gpus tesla v100
Spisu treści:
- Epic Games pokazało pierwszą wersję demonstracyjną Raytracing w czasie rzeczywistym z 4 kartami NVIDIA Tesla V100
- Kiedy zobaczymy gry o jakości grafiki, którą widzieliśmy w Reflections?
Podczas GTC 2018 firma NVIDIA ujawniła, że niesamowita demonstracja technologii Raytracing w czasie rzeczywistym przez firmę Epic Games w Unreal Engine 4, Reflections, działała na czterech kartach graficznych Tesla V100.
Epic Games pokazało pierwszą wersję demonstracyjną Raytracing w czasie rzeczywistym z 4 kartami NVIDIA Tesla V100
Refleksje to kamień milowy w grafice komputerowej, jest to pierwsza demonstracja wykorzystująca oświetlenie Raytracing w czasie rzeczywistym, co jeszcze kilka lat temu wydawało się niemożliwe. I choć uruchomienie i uruchomienie zajęły cztery procesory graficzne Tesla V100, to niesamowite, że to demo działało w czasie rzeczywistym bez zwiększania częstotliwości klatek.
Ponadto NVIDIA ujawniła, że jej technologia RTX będzie kompatybilna zarówno z Microsoft DirectX Raytracing API, jak i API Vulkan, więc ta technologia nie będzie dostępna wyłącznie dla systemów Windows 10.
To objawienie pojawiło się wraz z ogłoszeniem swojej ekskluzywnej karty graficznej dla stacji roboczych, NVIDIA Quadro GV100, która zawiera 32 GB pamięci HBM2, 5120 rdzeni CUDA i 118 rdzeni napinających Teraflops.
Kiedy zobaczymy gry o jakości grafiki, którą widzieliśmy w Reflections?
Trudno to ustalić, wiemy, że tesla V100 ma moc 15 teraflopów w prostej precyzji i 100 teraflopów w głębokim uczeniu się. Pamiętaj, że nie jest to procesor graficzny przeznaczony do gier, ale ma więcej rdzeni CUDA i znacznie większą przepustowość pamięci. Jesteśmy pewni, że hipotetyczny GTX 2080 nie byłby również w stanie wykonać Raytracing w czasie rzeczywistym. Osobiście oceniam, że Raytracing zastosował się do gier wideo i pierwszych kart graficznych, które mogą sobie z tym poradzić, zobaczymy go w ciągu najbliższych 4 lat. Co myślisz Kiedy możemy cieszyć się Raytracing w grach wideo?
Szpieg czasowy 3Dmark z raytrackiem zostanie wydany pod koniec września
UL niedawno zrobił to z 3DMark, ale nie zaprzestało to dalszych prac nad aktualizacją tego narzędzia.
Crytek udostępnia demo raytracingu w czasie rzeczywistym pod rx vega 56
Crytek opublikował nowy film pokazujący wyniki Raytracingu zaimplementowanego w CRYENGINE o nazwie Neon Noir.
Nvidia Tesla v100 z NVIDIA poniża procesor Tesla P100 GPU
W ciągu ostatnich kilku godzin byliśmy w stanie zobaczyć poprawę wydajności, jaką oferuje Tesla V100 w porównaniu do swojego poprzednika, Tesla P100, który został wprowadzony na rynek w 2016 roku.