Kompatybilność z Nvidią RTX przybywa na Metro Exodus i Battlefield V
Spisu treści:
- Nowe Metro Exodus ma Ray Tracing i DLSS od momentu premiery
- Battlefield V obsługuje teraz także DLSS
Dzisiaj Nvidia oficjalnie ogłosiła, że Metro Exodus i Battlefield V są w pełni kompatybilne z Nvidia RTX. Śledzenie promieni w czasie rzeczywistym i sztuczna inteligencja z DLSS (Deep Learning Super Sampling) zapewni nam nowy poziom wrażeń graficznych w dwóch dzisiejszych najpotężniejszych grach.
Nowe Metro Exodus ma Ray Tracing i DLSS od momentu premiery
Jedną z najbardziej oczekiwanych gier roku jest bez wątpienia Metro Exodus, trzecia odsłona 4A Games, która zanurza nas ponownie w tym postapokaliptycznym świecie, który tak wielu osiągnęło w swojej historii dzięki silnikowi graficznemu 4A Engine.
Przygotowane do nowej generacji, właśnie w ten sposób Metro pojawi się w oficjalnej premierze 15 lutego 2019 roku, z pełną kompatybilnością ze śledzeniem promieni w czasie rzeczywistym nowej Nvidii RTX. System ten służy do osiągnięcia globalnego oświetlenia promieniami i okluzji otoczenia podobnych do rzeczywistości. Ogłoszono również, że DLSS będzie również obsługiwany od czasu jego wydania.
Jeśli jeszcze tego nie wiesz, Ray Tracing osiąga modelowanie, w jaki sposób światło wygląda i zachowuje się w prawdziwym świecie, aby dostosować ten realizm do świata gier wideo. Z pewnością będzie to coś, co zapewni więcej zanurzenia w grze, dając nam poczucie, że naprawdę jesteśmy w niebezpiecznym postapokaliptycznym świecie metra. Uważaj na najbardziej wrażliwych ludzi, ponieważ uczucie lęku i napięcia, które są zawsze na skraju śmierci, będą dla wielu najlepszym doświadczeniem, jakie kiedykolwiek powstało w grze wideo.
Również obsługa DLSS zapewni głębokie uczenie się i sztuczną inteligencję dla procesorów graficznych Nvidia RTX, co znacznie poprawi wydajność. Ta technologia jest ewolucją tradycyjnego wygładzania krawędzi, aby zapewnić wysoką płynność scen z lepszą ostrością i ostrzejszymi krawędziami. Nividia twierdzi, że wydajność wzrasta nawet o 30% dzięki Ultra Preset i High Ray Tracing na najbardziej wydajnych procesorach graficznych. Bez wątpienia gra, która obiecuje wykorzystać te nowe RTX.
Battlefield V obsługuje teraz także DLSS
Dowiesz się już, że Battlefield V była pierwszą grą, w której zastosowano technologię Ray Tracing w silniku graficznym. Ciekawe jest to, że został on zaktualizowany tak, aby obsługiwał także DLSS, aby wyróżnić imponującą jakość grafiki tego silnika Frostbite jako jednego z najlepszych, jakie kiedykolwiek stworzono w branży.
Dzięki tej aktualizacji wydajność gry wzrasta do 40% w zależności od procesora graficznego i użytej rozdzielczości. Ponadto istnieje również kilka optymalizacji dotyczących wykorzystania Ray Tracing, bez zmiany jakości obrazu lub konfiguracji, którą mamy.
Niewątpliwie czasy gier wideo zapowiadają skok jakościowy zarówno na komputerach stacjonarnych, jak i w rzeczywistości wirtualnej. Nowa generacja jest już dostępna dzięki Nvidii i imponującej technologii RTX z technologią Turinga. Czy masz już zarezerwowane Metro czy grasz w Battlefiel V? Podziel się z nami swoją opinią o Technologie RTX. Czy uważasz, że są to ulepszenia godne nowej generacji?
Metro exodus będzie obsługiwać nową technologię NVIDIA RTX
Metro Exodus będzie pierwszą grą, która trafi na rynek dzięki obsłudze technologii RTX firmy Nvidia, która oferuje raytracing w czasie rzeczywistym.
Nvidia umożliwia kompatybilność z monitorami g
W tej chwili nie wiadomo, dlaczego surround kompatybilny z G-Sync nie działa na kartach graficznych z serii Nvidia Pascal.
Ek potwierdza kompatybilność bloków wodnych dla RTX 2070 Super
RTX 2070 Super firmy Nvidia został wydany, ale niektóre pytania pozostają bez odpowiedzi, takie jak kompatybilność z blokadą wodną.