Gigabyte GTX 1650 Super oc recenzja w języku hiszpańskim (pełna analiza)
Spisu treści:
- Funkcje techniczne Gigabyte GTX 1650 Super OC
- Rozpakowanie
- Wygląd zewnętrzny
- Porty i połączenia
- Gigabyte GTX 1650 Super OC: PCB i sprzęt wewnętrzny
- Radiator WINDFORCE X2
- Architektura Gigabyte GTX 1650 Super OC
- Stanowisko testowe i test wydajności
- Benchmarki
- Testowanie gry
- Podkręcanie, które zostaje zauważone
- Temperatury i zużycie
- Ostatnie słowa i wnioski dotyczące Gigabyte GTX 1650 Super OC
- Gigabyte GTX 1650 Super OC
- JAKOŚĆ SKŁADNIKA - 78%
- ROZPROSZENIE - 84%
- DOŚWIADCZENIE Z GIER - 74%
- DŹWIĘK - 83%
- CENA - 76%
- 79%
Wszyscy producenci już zaktualizowali swój arsenał płyty głównej o nową Nvidia Super, a dziś będziemy testować Gigabyte GTX 1650 Super OC 4G. Karta graficzna, która, podobnie jak jej siostry, jest na poziomie początkowym w świecie gier, z układem TU116 rozszerzonym do 1280 CUDA. A teraz 4 GB pamięci typu GDDR6, aby zwiększyć wydajność, aby zbliżyć się nieco do GTX 1660.
Zobaczmy, co może nam zaoferować ten wariant z podkręcaniem 1755 MHz i bardzo małym i kompaktowym radiatorem WINDFORCE 2X.
Zanim przejdziemy dalej, jak zwykle dziękujemy za zaufanie, jakim obdarza nas Gigabyte, aby przekazać nam ten produkt i móc dokonać przeglądu.
Funkcje techniczne Gigabyte GTX 1650 Super OC
Rozpakowanie
Zaczynamy jak zwykle od rozpakowania tego Gigabyte GTX 1650 Super OC, karty, która przyszła do nas ze zwykłymi postanowieniami producenta. W tym celu wykorzystano małe pudełko z otworem w kształcie pudełka i wykonane z grubego kartonu. Na głównej powierzchni nie można pominąć oka transformatora, wraz z głównymi cechami karty na odwrocie.
Otwieramy go, a to, co mamy, jest głównym produktem w antystatycznej torbie, a następnie umieszczamy w formie pianki polietylenowej o dużej gęstości, aby była doskonale chroniona. Oprócz karty znaleźliśmy tylko instrukcję obsługi. Wszystkie porty i złącza na karcie zostały zabezpieczone plastikowymi nasadkami, dzięki czemu nic nie wchodzi lub nie pęka.
Wygląd zewnętrzny
W tej karcie Gigabyte GTX 1650 Super OC nie mogło zabraknąć radiatora WINDOFRCE 2X, który jest podstawowym elementem producenta, dzięki któremu w pełni wykorzystuje układ TU116 dzięki swojej zdolności chłodzenia. Jednak ta karta jest jedną z najmniejszych, jakie znajdziemy w tej konfiguracji z podwójnym wentylatorem, o długości tylko 225 mm, szerokości 119 mm i grubości 40 mm, zajmując nieco ponad 2 gniazda rozszerzeń. To sprawia, że jest to bardzo dobra opcja dla obudów ITX, które pozwalają na dopasowanie dedykowanych kart na małej przestrzeni.
Wykończenia twardej plastikowej obudowy są tak samo dobre jak starsze siostry, mają dobrą grubość i taką samą estetykę. Oparty jest na zintegrowanej obudowie w matowym, ciemnoszarym wykończeniu z elementami w kolorze białym, aby nadać mu elegancki charakter, który charakteryzuje kreacje Gigabyte.
Tym razem brakowało nam oświetlenia, choć zakładamy, że jest to manewr minimalizujący wydatki i obniżający cenę tej karty. W rzeczywistości uważamy, że jest znacznie tańszy niż na przykład wersja Nvidia. Zobaczymy później, jak działa.
Wewnątrz, jak mówimy, mamy blok rozpraszania powietrza WINDFORCE X2, zbudowany z aluminium i z widoczną powierzchnią utworzoną przez dwa wentylatory o średnicy 90 mm. Przestrzeń obudowy jest praktycznie całkowicie zajęta przez nich, co jest konieczne, aby zrekompensować mniejszą grubość radiatora z większym przepływem powietrza, gdy jest to konieczne. Wentylatory te mają w sumie 11 łopatek o spiralnej konstrukcji, zapewniających dobrą wydajność zarówno pod względem przepływu, jak i ciśnienia powietrza.
Wdrożono także technologię 0 dB, która automatycznie wyłącza wentylatory, jeśli karta nie jest obciążona i ma niskie zużycie energii. Przy maksymalnej prędkości te dwa wentylatory mogą osiągnąć około 2800 obr./min. Nie można zarządzać nimi osobno, ponieważ wprowadzają alternatywny system ruchu w celu poprawy przepływu powietrza w obszarze centralnym. Doceniamy ten wspaniały szczegół, który nie jest już wyłączny tylko dla średniego / wysokiego zakresu, ale także dla bardziej dyskretnych kart.
Tym razem boki Gigabyte GTX 1650 Super OC pokrywają to, co stanowi górną połowę radiatora, czyli lukę, jaką zajmują fani. Reszta metalowego bloku jest całkowicie bezpłatna, dzięki czemu gorące powietrze może zostać wydalone w najlepszy możliwy sposób. W tym obszarze znajduje się tylko logo Gigabyte bez oświetlenia i logo GeForce GTX obok niego. Sam przód w tym przypadku jest zakryty, aby poprawić estetykę.
I kończymy tę zmianę wyglądu zewnętrznego górną częścią karty, jeśli umieścimy ją na komputerze w tradycyjny sposób. Widzimy w nim dużą płytę tylną, która całkowicie pokrywa obszar i jest wykonana z twardego plastiku o grubości około 2 mm. Tylko 6 śrub mocujących blok do mikroukładu jest wolnych. Na tej tabliczce widzimy srebrne detale logo i niektóre linie, ale w żadnym wypadku nie są one aluminiowe, ponieważ mogą pojawiać się na zdjęciach.
Porty i połączenia
Kontynuujemy w obszarze portów Gigabyte GTX 1650 Super OC, aby skupić się teraz na dołączonych stacjach wideo i pozostałych ważnych połączeniach karty graficznej. Powrót mamy:
- 1x HDMI 2.0b1x DisplayPort 1.41x DVI-DL
Zróżnicowana łączność z pewnością, ale musimy być realistyczni i sądzić, że istnieje już kilka monitorów z tym rodzajem połączenia DVI. Producent pomyślał, że widzi użytkowników o niskim budżecie, którzy chcą zaktualizować kartę graficzną i zachować stary monitor, a my widzimy to mniej więcej logicznie w tym przedziale cenowym. Podobnie nie jest to karta o dużej zdolności renderowania, więc brak większej liczby wyjść HDMI lub DisplayPort nie jest tak poważny jak na innych kartach.
Pamiętaj, że port DisplayPort da nam maksymalną rozdzielczość 8K przy 60 FPS, podczas gdy w 4K osiągniemy 165 Hz lub 4K @ 60 FPS przy 30 bitach, a przy 5K będziemy w stanie osiągnąć do 120 Hz. W przypadku HDMI obsługuje rozdzielczość 4K @ 60 Hz, więc najlepszą opcją będzie długi DisplayPort dla wysokowydajnych monitorów. Pozytywnym aspektem jest przynajmniej to, że mamy porty z najnowszym standardem.
Jeśli chodzi o inne połączenia, mamy gniazdo PCIe 3.0 x16 jako główny interfejs do bezpośredniego połączenia z szynami procesorów. Jeśli chodzi o moc, zachowujemy tę samą konfigurację, co inne procesory graficzne 1650, z 6-pinowym wejściem do zasilania karty graficznej o TDP 100 W i przybliżonym zużyciu 100 W bez podkręcania. Podobnie, wewnątrz płyty i tym razem, nie będąc widocznym z zewnątrz, mamy 4-stykowe złącze do zasilania wentylatorów.
Gigabyte GTX 1650 Super OC: PCB i sprzęt wewnętrzny
Następnie otworzymy tę kartę graficzną Gigabyte GTX 1650 Super OC. Jest to najlepszy sposób, aby bardziej szczegółowo zobaczyć budowę PCB i elektroniki oraz konstrukcję bloku chłodzącego. W tym celu musimy jedynie usunąć 4 główne śruby mocujące blok do gniazda i dwie inne mniejsze śruby, które go mocują. Pamiętaj, że jeśli zrobisz to sam, utracisz gwarancję na produkt, zrywając śrubę.
Radiator WINDFORCE X2
Zaczynamy od radiatora, który składa się z jednego pełnowymiarowego bloku, który zajmuje praktycznie całą obudowę karty. Jest zbudowany z aluminium, aw tym przypadku widzimy wyraźnie niższą gęstość żeber niż wyższe modele, ponieważ jest to po prostu GPU z niższym TDP.
Podkreśla duży aluminiowy blok znajdujący się w centralnym obszarze, przez który przechodzi pojedyncza gołe miedziane rurki cieplne, które mają bezpośredni kontakt z głównym chipem. Ta rura cieplna składa się z dwóch warstw miedzi, a między nimi niektóre mikrokanaliki z płynem w celu poprawy wymiany ciepła. Ale uderza nas to, że procesor graficzny jest umieszczony poprzecznie do tej miedzianej rurki, więc powierzchnia użytkowa jest niska. W tym przypadku nie przywiązujemy dużej wagi, ale w przypadku GPU o wyższej TDP byłoby to bardziej krytyczne w obliczu wymiany ciepła.
Z kolei rura cieplna rozciąga się w prawo i w lewo, aby rozprowadzać ciepło do innych obszarów radiatora, a tym samym zwiększać jego skuteczność. Zaletą tej konstrukcji jest możliwość jednoczesnego usuwania ciepła z układów pamięci dzięki przedłużeniu i zastosowaniu silikonowych podkładek termicznych. Podobnie część radiatora styka się bezpośrednio z VRM składającym się z 3 faz zasilania.
Architektura Gigabyte GTX 1650 Super OC
Teraz przechodzimy do płytki drukowanej, która, podobnie jak w innych modelach, ma nieużywane gniazda, takie jak układy pamięci, ponieważ jest to płytka ogólna, która może być używana przez inne układy GPU o różnych konfiguracjach. Widzimy, że jest to dość zwarta płyta i znacznie krótsza niż radiator i obudowa.
W każdym razie mamy VRM składający się z 3 faz zasilania z MOSFETAMI Ultra Durable z serii Gigabyte, które zasilą mikroukład, aby wytrzymać procesy przetaktowywania, co zobaczymy później.
Przyjrzyjmy się dokładniej specyfikacjom Gigabyte GTX 1650 Super OC, aby zobaczyć, co się zmieniło w porównaniu do zwykłego 1650. To nowe odświeżenie od Nvidii utrzymuje chipset TU116 z 12nm procesem produkcyjnym FinFET i architekturą Turinga. Ale teraz w środku mamy 20 wieloprocesorów przepływowych (SM Count) i 1280 rdzeni CUDA, po raz kolejny rezygnujących z rdzeni RT i Tensor. Doceniamy znaczny wzrost CUDA, ponieważ poprzednia wersja miała 896, pozostając teraz bliżej 1660 Super, jak zobaczymy w wynikach.
Częstotliwość podstawowa wynosi 1530 MHz, natomiast maksymalna częstotliwość doładowania w tym modelu OC wynosi 1755 MHz, co jest wartością niższą niż w innych modelach, takich jak Asus, i która zostanie odzwierciedlona w FPS. Ustawienia pamięci podręcznej L1 pozostają takie same, z 64 KB na SM, a pamięć podręczna L2 z 1024 KB. W ten sposób uzyskuje się 80 TMU (jednostki tekstury) i 32 ROP (jednostki rastrowe).
Kolejną nowością, która zwiększy wydajność tej karty, jest jej konfiguracja pamięci. 4 GB są utrzymywane, ale teraz są typu GDDR6 pracującego z częstotliwością 6000 MHz, co generuje efektywną częstotliwość 12 Gb / s, wciąż mniejszą niż 14 Gb / s, którą inne modele mogą osiągnąć. Wzrost wydajności wyniesie około 50% w porównaniu do normalnego modelu 1650 i będzie dwa razy większy niż GTX 1050. Szerokość magistrali pozostaje na poziomie 128 bitów (4 moduły x 32 bity), generując szerokość pasma 192 GB / s.
Prawda jest taka, że w tym odświeżeniu nastąpiło sporo zmian, a nie tylko zmiana pamięci, jak w 1650 Super. Jednak nadal uważamy, że można to zrobić od początku architektury, ale wszyscy wiemy, że ta decyzja Nvidii wynika z faktu, że Radeon RX Navi tupał.
Stanowisko testowe i test wydajności
Teraz przeprowadzimy odpowiednie testy wydajności, zarówno testy porównawcze, jak i testy w grach, na tym Gigabyte GTX 1650 Super OC. Nasze stanowisko testowe składa się z następujących elementów:
ŁAWKA TESTOWA |
|
Procesor: |
Intel Core i9-9900K |
Płyta podstawy: |
Asus Maximus XI Formula |
Pamięć: |
16 GB G-Skill Trident Z NEO 3600 MHz |
Radiator |
Corsair H100i Platinum SE |
Dysk twardy |
ADATA SU750 |
Karta graficzna |
Gigabyte GTX 1650 Super OC |
Zasilacz |
Cooler Master V850 Gold |
Wszystkie testy syntetyczne i testy zostały przeprowadzone z filtrami, które wchodzą w skład konfiguracji każdego programu. Testy składają się z testów, które działają w trzech głównych rozdzielczościach: Full HD, 2K i 4K. Uruchomiliśmy je wszystkie w systemie operacyjnym Windows 10 Pro w pełnej wersji 1903 i ze sterownikami Nvidia 441.41, będącymi najnowszą dostępną wersją.
Czego szukamy w tych testach?
Po pierwsze, najlepsza możliwa jakość obrazu. Najważniejszą dla nas wartością jest średni FPS (liczba klatek na sekundę), im wyższa liczba FPS, tym bardziej płynna będzie gra. Wyniki testu porównawczego pomogą nam porównać ten procesor graficzny z konkurencją. Aby nieznacznie różnicować jakość, pozostawiamy Ci tabelę do oceny jakości FPS na podstawie ilości, jaką otrzymujemy w każdej grze i rozdzielczości.
ZDJĘCIA NA SEKUNDĘ | |
Klatki na sekundę (FPS) | Rozgrywka |
Mniej niż 30 FPS | Ograniczona |
30 ~ 40 FPS | Grywalny |
40 ~ 60 FPS | Dobrze |
Większy niż 60 FPS | Całkiem nieźle |
Większa niż 144 Hz | Poziom e-sportu |
Benchmarki
Do testów porównawczych wykorzystamy następujące programy i testy:
- 3DMark Fire Strike normal3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRMARK Pomarańczowy pokój
Po raz kolejny widzimy, że wyniki pokazują niezwykłą poprawę w stosunku do „normalnej” Nvidii GTX 1650 i widać, że o wiele więcej CUDA i GDDR6 przenosi grafikę. Jednak częstotliwość OC tego modelu jest dość dyskretna, a te 1755 MHz nie będą w stanie pobić modelu Asusa, który testowaliśmy kilka dni temu. W każdym razie są to bardzo podobne wartości, a gdy tylko ręcznie zwiększymy częstotliwość pamięci za pomocą miękkiego overclockingu, będziemy mieli tę samą wydajność w niższej cenie.
Testowanie gry
Zamierzamy teraz ocenić rzeczywistą wydajność w grach, mając w ten sposób bardziej namacalny dowód na to, co nasz Gigabyte GTX 1650 Super OC będzie w stanie dostarczyć pod DirectX 12, w tym przypadku OpenGL.
Testy zostaną przeprowadzone w trzech najczęściej używanych rozdzielczościach w grach, mówimy o Full HD (1920 x 1080p), QHD lub 2K (2560 x 1440p) oraz UHD lub 4K (3840 x 2160p). W ten sposób uzyskamy pełen zakres wyników, aby móc porównać je z innymi procesorami graficznymi. Dla każdej gry zachowaliśmy ustawienia automatyczne wybrane dla każdej i dla każdej rozdzielczości.
- Final Fantasy XV, standard, TAA, DirectX 12 DOOM, Ultra, TAA, Open GL Deus EX Mankind Divided, Alto, Anisotropico x4, DirectX 11 Far Cry 5, Alto, TAA, DirectX 12 Metro Exodus, Alto, Anisotropico x16, DirectX 12 (bez RT) Shadow of the Tomb Rider, Alto, TAA + Anisotropic x4, DirectX 12 Control, Alto, bez RTX, renderowane w rozdzielczości 1920x1080p, DirectX 12 Gears 5, Alto, TAA, DirectX 12
Wyniki wydajności są prawie stale utrzymywane na poziomie 1 lub 2 FPS różnicy w porównaniu z innym testowanym modelem Super 1650, co jest normalne, ponieważ jest to jego niższa częstotliwość maksymalna. W innych tytułach, takich jak DOOM czy Metro, wydaje się, że zostało to zauważone nieco bardziej, ponieważ zależą one znacznie bardziej od procesora graficznego przez zastosowany silnik graficzny. W każdym razie zawsze jesteśmy znacznie powyżej celu 1650.
Ta karta graficzna, mimo że jest zakresem wejściowym do świata gier, ma interesującą wydajność w jakości Full HD i 2K, przy prawie wszystkich 50 klatkach na sekundę. Biorąc pod uwagę, że ustawienia w grach są wysokie, jak tylko zmodyfikujemy tekstury, pole widzenia i filtrowanie, uzyskamy bardzo pożądane 60 FPS. Świetna opcja dla ciasnych budżetów.
Podkręcanie, które zostaje zauważone
Przetaktowaliśmy ten Gigabyte GTX 1650 Super OC do maksimum, zawsze zapewniając stabilność. W tym przypadku zastosowaliśmy oprogramowanie EVGA Precision X1, które świetnie współpracuje z procesorami graficznymi Nvidii. W ten sposób przeprowadziliśmy nowy test w 3DMark Fire Strike i nowe testy Shadow Of The Tomb Raider we wszystkich trzech rozdzielczościach.
Zaletą posiadania mniejszego fabrycznego podkręcania jest to, że będzie podatny na większy wzrost, przynajmniej na to, na co pozwala nam VRM. W tym modelu byliśmy w stanie zwiększyć częstotliwość GPU o 150 MHz, co spowodowało częstotliwość roboczą 1830–1850 MHz, być może nieco ograniczoną przez system zasilania. Podobnie, pamięć została zwiększona do 6780 MHz, przy wzroście nie mniejszym niż 780 MHz, aby ustawić je na prawie 14 Gb / s transferu. Jest to maksymalna pojemność, do której osiągnęliśmy zadowalającą stabilność, aby móc grać.
Tutaj pozostawiamy nowe wyniki uzyskane w przeprowadzonych testach w porównaniu ze standardową konfiguracją.
Shadow of the Tomb Rider | Zapas | @ Overclock |
1920 x 1080 (Full HD) | 68 FPS | 73 FPS |
2560 x 1440 (WQHD) | 45 FPS | 50 FPS |
3840 x 2160 (4K) | 22 FPS | 26 FPS |
3DMark Fire Strike | Zapas | @ Overclock |
Ocena grafiki | 12247 | 13148 |
Wynik fizyki | 23902 | 23713 |
Połączone | 11254 | 12063 |
Dzięki temu wzrostowi uzyskaliśmy wyniki, które mogłyby praktycznie pasować do GTX 1660. I proporcjonalnie do jego podstawowej wydajności, procent wzrostu przewyższa testowaną wersję Asusa z nieco wyższą wydajnością w grach. Wzrost wyniósł 5 FPS w 1080p, 5 FPS w 2K i 4 FPS w 4K, co jest dużo dla tej rozdzielczości.
Gigabyte zademonstrował tutaj możliwości swojego 3-fazowego VRM oraz wypłacalność tego radiatora z dwoma wentylatorami, który utrzymywał temperatury w komfortowym 49 ° C pod obciążeniem przy pełnym otwarciu przepustnicy i nieco ponad 55 °, jeśli utrzymamy je w ich automatycznej konfiguracji.
Temperatury i zużycie
Wreszcie, przez kilka godzin monitorowaliśmy Gigabyte GTX 1650 Super OC, monitorując jego temperaturę i zużycie. W tym celu wykorzystaliśmy jako FurMark do pomiaru stresu i HWiNFO do przechwytywania wyników, wraz z watomierzem, który mierzy moc całego kompletnego sprzętu, z wyjątkiem monitora. Wraz z nadejściem zimy temperatura otoczenia w pomieszczeniu wynosi 21 ° C.
Kolejną konsekwencją posiadania niższej częstotliwości OC jest lepsze zużycie tej karty przy zaledwie 172 W na naszym stanowisku testowym i wyjątkowo dobrych temperaturach przy 56 ° C przy długotrwałym obciążeniu i wentylatorach w trybie automatycznym.
Zestaw jest bardzo cichy, nigdy nie osiąga maksymalnej prędkości. Wykryliśmy coś, że czasami system wentylatorów przyspiesza, gdy zaczyna działać ze stanu bezczynności. Być może oprogramowanie kontrolne nie jest w pełni dostosowane, chociaż zawsze możemy zainstalować silnik AORUS, aby kontrolować te wentylatory lub przetaktować kartę graficzną, jeśli nie wybieramy EVGA ani żadnego innego oprogramowania.
Ostatnie słowa i wnioski dotyczące Gigabyte GTX 1650 Super OC
Jeśli coś osiągnięto dzięki nowemu 1650 Super, to należy dostosować jego wydajność, aby nie było przerwy między 1650 a 1660. Jest to coś, co należało zrobić od pierwszej wersji, chociaż jest lepiej późno niż nigdy.
Model, który Gigabyte wprowadza na rynek, oferuje fabryczne podkręcanie do 1755 MHz, być może nieco niższe niż się spodziewaliśmy, ale wiąże się również ze spadkiem ceny. Dzięki temu uzyskaliśmy wyniki bardzo zbliżone do konkurencji i że tylko kilka FPS różni się w prawie wszystkich przypadkach. Gra jest satysfakcjonująca zarówno w Full HD, jak i 2K, jeśli nie wymagamy grafiki.
Jakość Gigabyte VRM została wykazana przede wszystkim w podkręcaniu, ponieważ pozwoliła nam zwiększyć 780 MHz do GDDR6 i 150 MHz do GPU, aby zarejestrować w rejestrach od 4 do 5 klatek na sekundę wyższych niż te uzyskane w magazynie, dopasowywanie i przekraczanie do zawodów. Pamiętaj, że na to wpływa również loteria krzemowa.
Zalecamy przeczytanie najlepszych kart graficznych dostępnych na rynku
Uzyskaliśmy również doskonałe wyniki temperaturowe z blokiem WINDOFRCE 2X. Pomimo niewielkich wymiarów karty graficznej i niezbyt mocnego bloku, dwaj wentylatory świetnie sobie radzą, utrzymując temperaturę w komfortowym 56 ° C konsekwentnie pod presją i grając.
Kończymy tę analizę ceną i dostępnością Gigabyte GTX 1650 Super OC, który jest już w sprzedaży w cenie tylko 189 euro w naszym kraju. W ten sposób staje się jednym z najtańszych podwójnych fanów Super. Brak bardziej agresywnego OC kompensuje cena i jego radiator.
ZALETY |
Wady |
+ WIELKA ODPOWIEDŹ NA OVERCLOCKING |
- CZĘSTO NISKO W MAGAZYNIE |
+ WYDAJNOŚĆ W PEŁNYM HD I NAWET 2K | |
+ KOMPAKTOWY I MOCNY radiator |
|
+ WYDAJNOŚĆ / CENA | |
+ PIELĘGNACJA PROJEKTU I JAKOŚCI VRM |
Zespół Professional Review przyznaje mu srebrny medal:
Gigabyte GTX 1650 Super OC
JAKOŚĆ SKŁADNIKA - 78%
ROZPROSZENIE - 84%
DOŚWIADCZENIE Z GIER - 74%
DŹWIĘK - 83%
CENA - 76%
79%
Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC 4G Recenzja w języku hiszpańskim (pełna analiza)
Recenzja karty graficznej Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC 4G. Charakterystyka techniczna, projekt, wydajność i cena w Hiszpanii.
Recenzja MSI GeForce GTX 1650 X w języku hiszpańskim (pełna analiza)
Analizujemy nową kartę graficzną MSI GeForce GTX 1650 do gier X: parametry techniczne, PCB, gry, zużycie, temperaturę i cenę.
Recenzja Asus Rog Strix GTX 1650 Super OC w języku hiszpańskim (pełna recenzja)
Analiza grafiki Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC: funkcje, konstrukcja, PCB, testy gier, test porównawczy i cena w Hiszpanii.