Epos przedstawia niesamowitą prezentację raytracku z gwiezdnymi wojnami
Spisu treści:
W zeszły poniedziałek Microsoft zaprezentował swój nowy interfejs API DirectX Raytracing, który pozwoli na wykonanie technik oświetleniowych nigdy wcześniej nie spotykanych w grach wideo, a my już zaczynamy widzieć pierwsze pokazy tego, co potrafi.
To jest wersja demonstracyjna DirectX Raytracing w Unreal Engine 4
Firma Epic Games wydała demonstrację wideo Star Wars wygenerowaną w czasie rzeczywistym przez silnik graficzny Unreal Engine 4, który może teraz korzystać z zalet DirectX Raytracing.
Według Epic Games jest to pierwsza wersja demonstracyjna Raytracing w czasie rzeczywistym na Unreal Engine 4, wykorzystująca API DXR Microsoftu i technologię RTX NVIDIA dla procesorów graficznych Volta. Film nazywa się „odbiciami” i ilustruje nową generację eksperymentalnych technik oświetlenia i renderowania w Unreal Engine, opracowanych we współpracy z NVIDIA i ILMxLAB.
Zasadniczo to, co widzimy w filmie, to przyszłość gier wideo, w których oświetlenie zachowuje się realistycznie, symulując światło, efekty odbicia, cienie i inne szczegóły wymagające dużej mocy do obliczenia w czasie rzeczywistym. DirectX Raytracing pozwoliłby na wykorzystanie tych efektów w grach wideo, chociaż nie wiemy dokładnie, kiedy zobaczymy te grafiki w grze poza pokazami.
Firma Epic Games nie chciała nam powiedzieć, który komputer przenosi tę próbkę, ale na pewno nie powinna być z żadnym sprzętem ani kartą graficzną, którą możemy obecnie kupić w sklepie.
Według Johana Anderssona z Epic ten rodzaj grafiki będzie możliwy w następnej generacji.
Źródło DSOGamingSamsung exynos 7420 ma niesamowitą wydajność
Samsung Exynos 7420 wykazuje wydajność wielordzeniową wyższą niż pozostałe procesory mobilne dzięki produkcji w technologii FinFET 14 nm
Nuta powierzchni, niesamowita „koncepcja” ze składanym parawanem
Musimy podzielić się imponującą koncepcją stworzoną przez Ryana Smalleya o nazwie Surface Note. Miałby rewolucyjny składany parawan.
Remedy Entertainment mówi o wpływie raytracku na wydajność
Remedy Entertainment potwierdza silny wpływ raytracingu na wydajność 1080p, wszystkie szczegóły testów.