Gry

Remake szoku systemowego finansowanego przez kickstarter jest w niebezpieczeństwie

Spisu treści:

Anonim

To było w połowie 2016 roku, kiedy studio NightDive postanowiło opracować remake System Shock, jednej z najbardziej znanych strzelanek na PC swoich czasów i prekursora Bioshocka. W tym czasie studio prosiło o 900 000 $, a dzięki darowiznom otrzymało 1, 3 miliona dolarów. Jesteśmy w połowie 2018 roku i mamy złe wieści.

Developer Nightdive wydałby wszystkie pieniądze na remake System Shock

W oświadczeniu skierowanym bezpośrednio do sponsorów Stephen Kick of NightDive przedstawił szereg wyjaśnień na temat tego, co dzieje się z grą.

Zasadniczo NightDive komentuje, że gra urosła tak bardzo, że zabrakło jej pieniędzy (choć nie jest to wyraźnie powiedziane). Mówi o ambicjach gry i o tym, jak powoli odchodzili od pierwotnej wizji. Komentują również, że krok w kierunku Unreal Engine 4 również miał swoje żniwo, ponieważ stał się dodatkową pracą dla studia, chociaż nie żałują wyniku, jaki zaoferował ten silnik i wdrożonych ulepszeń graficznych.

Według strony Polygon remake Shock Systemu został zatopiony przez nadmierne ambicje i rozbieżność materiału źródłowego. Mówi się, że NightDive wyczerpało fundusze Kickstarter, a próby uzyskania funduszy z innych źródeł nie powiodły się. Wydaje się, że większość inwestorów uznała projekt za zbyt duży i trudny do zarządzania, aby był opłacalny.

Należy wyjaśnić, że gra nie została anulowana, ale projekt jest obecnie zatrzymany do momentu ponownej oceny kolejnych kroków. Lider projektu, Stephen Kick , dał gwarancję, że wrócą z grą, z pewnością z wieloma zmianami. Ukończenie gry zajęłoby jeszcze dwa 2 lata.

Czcionka Wccftech

Gry

Wybór redaktorów

Back to top button