Apple potwierdza rezygnację z obsługi OpenGL, granie w makra jest w niebezpieczeństwie
Spisu treści:
Było to podczas Worldwide Developers Conference, gdzie Apple potwierdziło, że zarówno OpenGL, jak i OpenCL zostaną porzucone w MacOS 10.14 Mojave, co sprawia, że przyszłość gier wideo ma poważne problemy na platformie Cupertino.
Apple wycofa wsparcie dla OpenGl na rzecz Metalu
OpenCL i OpenGL są szeroko stosowane między platformami i otwartymi standardami w grach i innych aplikacjach, co powoduje, że wielu programistów jest zaniepokojonych rezygnacją Apple'a z tych standardów i może mieć szkodliwy wpływ na szeroką gamę aplikacji dla MacOS.. Dzięki temu posunięciu Apple zamierza promować Metal, firmowy interfejs API, który może wykonywać większość tych samych zadań. Jednak utrata kompatybilności z OpenGL / CL będzie poważnym ciosem dla kompatybilności wstecznej.
Zalecamy przeczytanie naszego postu o tym, że Vulkan osiągnął system macOS i iOS bez interwencji Apple
Apple nie wykazało zainteresowania interfejsem API Vulkan, który jest dostępny na rynku od dłuższego czasu jako następca już bardzo przestarzałego OpenGl. W lutym ubiegłego roku iOS i MacOS otrzymały wsparcie dla Vulkan za pośrednictwem MoltenVK, podzestawu Vulkan, który może tłumaczyć połączenia Vulkan i Metal w podróży. MoltenVR pozwala aplikacjom Vulkan działać na iOS, oszczędzając czas programowania i pieniądze potrzebne do stworzenia niestandardowej wersji opartej na Metal API, ale dalekie jest od doskonałego rozwiązania, które pozwoliłoby na bezpośrednie wsparcie Vulkan z MacOS.
Apple pragnie, aby programiści przyjęli API Metal, coś, co nie lubi większości twórców gier, ponieważ nie mają wystarczających zasobów, aby tworzyć wersje swoich gier i aplikacji opartych na tym API.
Czcionka Overclock3dHTC sprzedawało tylko 251 `` HTC 10 '' w Chinach, firma jest w niebezpieczeństwie
Zupełnie nowy HTC 10 został wypuszczony na rynek w kwietniu zeszłego roku. Telefon był ogólnie dobrze widziany na Zachodzie, ale nie tak bardzo w Chinach.
Granie w Zelda breath of the wild w cemu 1.7.4 jest teraz możliwe
Możesz teraz grać w Zelda Breath of the Wild w CEMU 1.7.4. Zaktualizuj emulator CEMU do najnowszej wersji, aby grać w Zelda Breath of the Wild bez błędów.
Remake szoku systemowego finansowanego przez kickstarter jest w niebezpieczeństwie
Zasadniczo NightDive komentuje, że gra urosła tak bardzo, że zabrakło jej pieniędzy (choć nie jest to wyraźnie powiedziane). Mówi o ambicjach System Shock i o tym, jak stopniowo odchodzili od pierwotnej wizji.