Cryengine v udostępnia swój silnik programistom.
Spisu treści:
CryEngine V ulepsza silnik programisty. Od czasu pojawienia się gier niezależnych odkryto, że jedna lub więcej osób jest w stanie, przy odpowiednich zasobach, tworzyć prawdziwe arcydzieła zdolne do detronizacji gier od dużych firm. To właśnie wiedzą firmy opracowujące silnik graficzny i wszystkie zmieniły swój model biznesowy, aby ułatwić każdemu rozwijanie gier przy użyciu tego silnika.
CryEngine V
Crytek skorzystał z targów technologicznych w San Francisco i tego trendu gier niezależnych, aby uzyskać swój CryEngine V z modelem płatności „Płacisz, co chcesz ” lub tym samym, „Płacisz, co chcesz”. Użytkownicy, którzy zdecydują się na ten model, mogą przeznaczyć do 70% na program Indie Development. Indie Develoment to projekt Crytek, który pomaga poprzez wsparcie dla niezależnych programistów. Sama firma ogłasza, że ta wersja jest „najbardziej wydajnym i dostępnym” narzędziem programistycznym na rynku.
Porozmawiajmy teraz o nowościach w CryEngine V.
- Obsługa Directx 12. Nowy interfejs API, który umożliwia natychmiastową pracę ze skryptami w CryEngine V. Nowa przeglądarka CryEngine bardziej intuicyjna dzięki interfejsowi. Ulepszone renderowanie dzięki zwiększonej wydajności obecnego sprzętu w aplikacjach wymagających intensywnej wydajności graficznej. System wolumetryczny Cloud Advanced - Nowy system cząstek - Tworzy płynne efekty w czasie rzeczywistym, w całości zarządzany przez procesor graficzny - CryEngine Answers - Dedykowany kanał dla społeczności CryEngine, w którym użytkownicy mogą dzielić się pytaniami i odpowiedziami - CryEngine Marktplace: Dostęp do biblioteki Crytek, a także społeczności dla tysięcy materiałów do wykorzystania w grach, zarówno jako dźwięk, jak i modelowanie 3D.
Ponadto CryEngine V będzie łatwiejszy i bardziej przystosowalny do tworzenia VR z obecnymi urządzeniami peryferyjnymi na sprzedaż (PlayStation VR, OSVR, HTC Vive, Oculus…). Słowami CEO Cevata Yerli, kończę wieści o tym udanym modelu usprawnienia branży.
Cevat Yerli, prezes i dyrektor generalny Crytek stwierdza, że „CryEngine V reprezentuje nasze zobowiązanie nie tylko do oferowania programistom najbardziej zaawansowanej technologii, ale także najbardziej dostępnej z możliwych. Pojawienie się CryEngine Marketplace, nowy interfejs tego silnika i nowe kanały wsparcia sprawią, że wykorzystanie mocy CryEngine w przystępnej cenie dla wszystkich będzie łatwiejsze niż kiedykolwiek. Społeczność jest sercem naszego modelu „Pay What You Want”, który, mamy nadzieję, usprawni bliższą współpracę między Crytek a programistami. ”
Facebook zabrania programistom wykorzystywania ich danych do monitorowania użytkowników
Programiści używają Facebooka do monitorowania profili. Facebook zabrania programistom wykorzystywania danych firmy do celów nadzoru.
Cryengine 5.6, silnik graficzny został odnowiony z ponad 1000 zmianami
Po sześciu miesiącach pracy zespół CryEngine wydał nową wersję silnika graficznego, CryEngine 5.6.
Silnik transmisji RTX, NVIDIA przedstawia nowy silnik do streamerów
Firma twierdzi, że RTX Broadcast Engine wykorzystuje rdzenie Tensor znajdujące się w jej procesorach graficznych RTX.