Gry

Cryengine v udostępnia swój silnik programistom.

Spisu treści:

Anonim

CryEngine V ulepsza silnik programisty. Od czasu pojawienia się gier niezależnych odkryto, że jedna lub więcej osób jest w stanie, przy odpowiednich zasobach, tworzyć prawdziwe arcydzieła zdolne do detronizacji gier od dużych firm. To właśnie wiedzą firmy opracowujące silnik graficzny i wszystkie zmieniły swój model biznesowy, aby ułatwić każdemu rozwijanie gier przy użyciu tego silnika.

CryEngine V

Crytek skorzystał z targów technologicznych w San Francisco i tego trendu gier niezależnych, aby uzyskać swój CryEngine V z modelem płatności „Płacisz, co chcesz ” lub tym samym, „Płacisz, co chcesz”. Użytkownicy, którzy zdecydują się na ten model, mogą przeznaczyć do 70% na program Indie Development. Indie Develoment to projekt Crytek, który pomaga poprzez wsparcie dla niezależnych programistów. Sama firma ogłasza, że ​​ta wersja jest „najbardziej wydajnym i dostępnym” narzędziem programistycznym na rynku.

Porozmawiajmy teraz o nowościach w CryEngine V.

  • Obsługa Directx 12. Nowy interfejs API, który umożliwia natychmiastową pracę ze skryptami w CryEngine V. Nowa przeglądarka CryEngine bardziej intuicyjna dzięki interfejsowi. Ulepszone renderowanie dzięki zwiększonej wydajności obecnego sprzętu w aplikacjach wymagających intensywnej wydajności graficznej. System wolumetryczny Cloud Advanced - Nowy system cząstek - Tworzy płynne efekty w czasie rzeczywistym, w całości zarządzany przez procesor graficzny - CryEngine Answers - Dedykowany kanał dla społeczności CryEngine, w którym użytkownicy mogą dzielić się pytaniami i odpowiedziami - CryEngine Marktplace: Dostęp do biblioteki Crytek, a także społeczności dla tysięcy materiałów do wykorzystania w grach, zarówno jako dźwięk, jak i modelowanie 3D.

Ponadto CryEngine V będzie łatwiejszy i bardziej przystosowalny do tworzenia VR z obecnymi urządzeniami peryferyjnymi na sprzedaż (PlayStation VR, OSVR, HTC Vive, Oculus…). Słowami CEO Cevata Yerli, kończę wieści o tym udanym modelu usprawnienia branży.

Cevat Yerli, prezes i dyrektor generalny Crytek stwierdza, że „CryEngine V reprezentuje nasze zobowiązanie nie tylko do oferowania programistom najbardziej zaawansowanej technologii, ale także najbardziej dostępnej z możliwych. Pojawienie się CryEngine Marketplace, nowy interfejs tego silnika i nowe kanały wsparcia sprawią, że wykorzystanie mocy CryEngine w przystępnej cenie dla wszystkich będzie łatwiejsze niż kiedykolwiek. Społeczność jest sercem naszego modelu „Pay What You Want”, który, mamy nadzieję, usprawni bliższą współpracę między Crytek a programistami. ”

Gry

Wybór redaktorów

Back to top button