Aktualności

Bioware już niedługo doda technologię hss do hymnu

Spisu treści:

Anonim

Wiodący producent Bioware, Ben Irving, przedstawił wczoraj transmisję na żywo, aby ujawnić priorytety studia w zakresie poprawek błędów i zapoznać się z niektórymi nowymi funkcjami, w tym technologią DLSS.

Bioware doda technologię DLSS do Anthem

Pierwszą dobrą wiadomością płynącą z transmisji na żywo jest to, że zgodnie z prośbą społeczności, w następnej aktualizacji (wydanej 12 marca) gracze będą mogli uruchamiać wyprawy z dowolnego miejsca w Fort Tarsis, nawet jeśli nie są zgrupowane z innymi. Po drugie, aktualizacja przywróci opcję „wzmocnienia” innych drużyn Twierdzy za pomocą Szybkiej gry, a Irving powiedział, że chcieliby dodać jeszcze więcej dodatkowych nagród za Tarcze Szybkiej Gry.

Bioware bada obecnie także, jak sprawić, by trudności związane z „Wielkim Mistrzem 2” i „Wielkim Mistrzem 3” były bardziej satysfakcjonujące niż są. I na koniec Irving potwierdził, że wsparcie dla technologii DLSS (Deep Learning Super-Sampling) firmy NVIDIA jest już w drodze, chociaż nie był w stanie podać dodatkowych informacji na temat tego, kiedy zobaczymy ją w akcji.

DLSS jest kompatybilny tylko z kartami graficznymi Turing

DLSS to nowa technologia zaimplementowana w kartach graficznych Turinga, za pomocą których krawędzie obrazów mogą być filtrowane przy użyciu sztucznej inteligencji, będąc bardziej wydajnym niż inne metody antyializujące, takie jak TAA.

Hymn wystartował w lutym ubiegłego roku z mieszanymi recenzjami czasopism i graczy z grami wideo, podkreślając jego rozgrywkę i grafikę, ale krytykując brak treści i ładowanie ekranów.

Czcionka Wccftech

Aktualności

Wybór redaktorów

Back to top button