Opinie

Recenzja Asus Rog Swift PG35VQ w języku hiszpańskim (pełna analiza)

Spisu treści:

Anonim

Jeśli weźmiesz całą technologię, którą wynalazł monitor komputerowy, i umieścisz ją w jednym, otrzymamy ten Asus ROG Swift PG35VQ. Monitor z dużymi literami, ponieważ wszystko w nim robi wrażenie, a to dlatego, że Asus zaimplementował całe swoje doświadczenie na zakrzywionym 35-calowym monitorze Ultra Wide 1800R o rozdzielczości 3440 x 1440p i częstotliwości odświeżania nie mniejszej niż 200 Hz.

To tylko wierzchołek góry lodowej, ponieważ mamy Nvidię G-Sync Ultimate, Display HDR 1000 i mnóstwo technologii w panelu VA o jakości i po prostu niezwykłej kalibracji, jak zobaczymy w tej szczegółowej analizie. Najlepsze ze wszystkich jest jego cena, zaledwie 3000 euro, idealnie w zasięgu każdego ekscentrycznego gracza, który daje mu pieniądze.

Nie mamy wystarczająco dużo, ale przynajmniej mieliśmy świetną okazję, aby to przeanalizować i przetestować dzięki pewności, jaką Asus wykazał, przekazując nam swój produkt.

Cechy techniczne Asus ROG Swift PG35VQ

Rozpakowanie

Zaczynamy od rozpakowania tego Asus ROG Swift PG35VQ, który jest w ogromnym pudełku, który zalecamy wziąć między dwa, ponieważ waży on ponad 20 kg. To pudełko ma całą powierzchnię zewnętrzną z czarnym i błyszczącym szarym nadrukiem ze zdjęciem monitora oraz jego marką i modelem. Praktycznie nie mamy informacji o jego zaletach.

Aby otworzyć pudełko poprawnie i łatwiej, będziemy musieli go rozciągnąć i otworzyć jego boczną i górną pokrywę, a tym samym znajdziemy dwa ogromne korki z ekspandowanego polistyrenu chroniące i przechowujące wszystkie części i akcesoria monitora, które są:

  • Monitor Asus ROG Swift PG35VQ Metalowe nóżki Zewnętrzny przewód zasilający i zasilacz (20V do 14A) Kabel USB typu B Kabel danych HDMI Kabel wideo HDMI Wyświetlacz wideo Śruby do montażu na ścianie Tylna osłona do ukrywania etui na panel z obudową i elementami projekcyjnymi dla Przewodnik instalacji i funkcje oświetlenia cokołu Raport kalibracji monitora

Nie brakuje nam absolutnie niczego, ponieważ wszystko, czego potrzebujesz, znajduje się w tym ogromnym pakiecie, więc zacznijmy od spojrzenia na projekt.

Design

Jaki projekt ma monitor o koszcie 3000 euro? Cóż, musimy powiedzieć, że jest dość trzeźwy i elegancki, oparty w całości na twardych plastikowych wykończeniach dla wszystkich ramek i tylnej części monitora. Kolor jest tradycyjny, tzn. Matowa czerń z bardzo dobrym wykończeniem przeciwodblaskowym na ekranie.

Jego konstrukcja jest wyraźnie bardzo szeroka lub bardzo szeroka, z 35 calami i współczynnikiem proporcji 21: 9, tym samym formatem, który jest używany w amerykańskich filmach, więc będziemy mieli prawie całkowite wykorzystanie ekranu. Ale mamy również dość wyraźną krzywiznę, a konkretnie promień 1800 mm, który pozwoli nam lepiej zanurzyć się w grach. Ponieważ tak, ten monitor jest wyraźnie zorientowany na granie ze względu na funkcje swojego panelu, który zobaczymy szczegółowo później.

Jego fizyczne ramy są praktycznie zerowe zarówno w obszarze górnym, jak i bocznym, podczas gdy w obszarze dolnym mamy grubość 2, 5 cm. Ale w samym panelu zauważamy te małe krawędzie absolutnie niezbędne do zakończeń, mówimy o 5 mm lub trochę więcej. Zdecydowanie użyteczna powierzchnia ponad 97% dla tego Asus ROG Swift PG35VQ.

Korzystając z tego obrazu jego górnej powierzchni, mamy czujnik środowiskowy, który możemy aktywować lub dezaktywować z panelu konfiguracji OSD. Pozwoli nam to na automatyczną adaptację jasności ekranu w zależności od oświetlenia otoczenia w pomieszczeniu.

Ma możliwość działania zarówno w trybie SDR, jak i HDR, i w ten sam sposób możemy aktywować lub dezaktywować funkcję automatycznego poziomu czerni z tego panelu, który dostosowuje poziom czerni i wszystkich szarości do warunków środowiskowych. W ten sposób monitor automatycznie poprawia jakość obrazu w grach, które są szczególnie ciemne.

Jeśli chodzi o konstrukcję tylnej części, Asus ROG Swift PG35VQ jest naprawdę grubym monitorem, pokazuje to 10 kg ekranu, ale w środku mamy nieograniczoną technologię dostępną dla użytkownika. Cały ten obszar jest również wykonany ze sztywnego czarnego plastiku z piękną dekoracją w stylu ROG i ogromnym logo Asus z oświetleniem RGB.

Wewnątrz monitora Asus musiał umieścić aktywny układ chłodzenia za pośrednictwem wentylatora z funkcją Asus Smart Fan Control lub, co jest identyczne, zostanie aktywowany tylko wtedy, gdy będzie to naprawdę konieczne. Nastąpi to, gdy aktywujemy 200 Hz lub funkcję HDR, w której monitor będzie bardziej wymagający. Szacowany hałas wynosi około 23 dB, więc jest praktycznie niesłyszalny i zweryfikowaliśmy to w dniach, w których go używaliśmy.

Jeśli chodzi o ramię nośne, mamy jedno w całości wykonane z metalu o srebrnym kolorze i które waży dużo. Metoda zaciskania pozwala na ruch pionowy, a prawda jest taka, że ​​jest on trochę mały dla dużego monitora, który mamy. Powoduje to sporo drgań na niestabilnych stołach i biurkach, więc może to być jeden z twoich jedynych punktów do poprawy. To ramię ma oświetlenie zarówno w górnej części, jak i wewnątrz.

System wejścia i zejścia jest jak zawsze hydrauliczny i jest już wstępnie zainstalowany z monitorem. To, co musimy zamontować, to nogi, które praktycznie się nie zmieniły w porównaniu do innych modeli. Konfiguracja trzech ramion, które zajmują dużo miejsca, choć w całości wykonana z metalu i z bardzo prostym i szybkim złączem. Nie zapominamy o dużym otworze w ramieniu do poprowadzenia kabli monitora.

Ergonomia

Ten Asus ROG Swift PG35VQ pozwala nam poruszać się we wszystkich trzech osiach przestrzeni dzięki przegubowemu wsparciu, które ma. Przesunięcie od góry do dołu pozwala nam na odległość 100 mm między najwyższym i najniższym punktem.

Możemy również przesunąć go w osi Z i zmodyfikować jego orientację poziomą pod kątem 35 stopni zarówno w lewo, jak i w prawo. I wreszcie możemy zmodyfikować jego orientację pionową pod kątem -6 w dół i 21 stopni w górę.

Porty i połączenia

Idziemy zobaczyć panel portów Asus ROG Swift PG35VQ, które wszystkie znajdują się w dolnej części, są to:

  • Złącze zasilania Port wyświetlacza HDMI 2.0 1.4 Port serwisowy (podłączony) Port USB 3.0 typu B do przesyłania danych 2x USB 3.1 Gen1 (3.0) dla urządzeń pamięci masowej Złącze jack 3, 5 mm jako wyjście audio

Lokalizacja pamięci USB jest w rzeczywistości możliwa do uaktualnienia, chociaż rozumiemy, że ze względu na konstrukcję nie jest możliwe umieszczenie jej w innym miejscu. Pamiętaj, że mamy ochraniacz, aby zainstalować go z tyłu w pudełku z akcesoriami.

Jeśli chodzi o porty wideo, HDMI obsługuje natywną rozdzielczość monitora, ale przy maksymalnej częstotliwości 100 Hz, podczas gdy port DisplayPort obsługuje natywną rozdzielczość i częstotliwość odświeżania do 200 Hz. Krótko mówiąc, póki możesz, powinieneś użyć DP.

Oświetlenie

Asus ROG Swift PG35VQ posiada trzy strefy oświetlenia LED RGB z technologią Asus AURA Sync. Tą technologią można zarządzać bezpośrednio z panelu OSD, w sekcji konfiguracji. A także z oprogramowania AURA Sync, chociaż musimy zainstalować sterownik monitora i podłączyć kabel USB Type-B do naszego sprzętu.

Tutaj widzimy, że cała bateria daje obrazy z różnymi podświetlanymi częściami monitora. Wszystkie obsługują niezależną konfigurację i typowe animacje technologii AURA. Powinniśmy docenić, że podświetlenie logo Asus jest dość słabe i prawie niezauważalne w warunkach oświetleniowych.

Wyświetlacz i funkcje

Z pewnością jest to sekcja, w której będziemy najdłużej, ponieważ ten Asus ROG Swift PG35VQ ma w sobie mnóstwo technologii i warto to rozważyć w recenzji.

Ten monitor ma panel VA o niesamowitej jakości i doskonałą kalibrację, co zobaczymy później. Mamy natywną rozdzielczość 3440 x 1440p w ultra panoramicznym formacie 35 : 21: 9. Oferuje standardową jasność 500 nitów w trybie SDR, chociaż jeśli aktywujemy HDR, otrzymamy średnio 750 nitów z pikami do 1000. Coś, co było dla niego warte uzyskania certyfikatu Display HDR 1000. Współczynnik kontrastu wynosi 2500: 1 i jest w stanie osiągnąć częstotliwość odświeżania 200 Hz i tylko 2 ms reakcji Graya na Graya. Jest to coś, co widać tylko na tym monitorze, w przypadku rozdzielczości, które mamy w naszych rękach.

A za panelem mamy lampę WLED, która emituje czysto niebieskie światło z systemem FALD (pełne podświetlenie lokalne), który dzieli monitor na 512 niezależnych stref, w których kolory są regulowane w czasie rzeczywistym od tego, co jest wyświetlane na ekranie. W ten sposób uzyskaj wyjątkowo wysoki współczynnik jasności i wysokiej jakości HDR. Nie można pominąć technologii Nvidia G-Sync Ultimate o zmiennym odświeżaniu, która oferuje większe korzyści dla gier marki Nvidia.

Mówiąc nieco więcej o przestrzeni kolorów, Asus ROG Swift PG35VQ twierdzi, że ma 90% pokrycia DCI-P3, dzięki kole kolorów, które obsługuje 10 i do 12 bitów głębokości, chociaż w zależności od częstotliwości i używanego złącza. Posiada również fabryczną kalibrację Delta E <2 i pełny RGB / YUV444. Asus oferuje nam tabelę, w której możemy zobaczyć format kolorów obsługiwany przy różnych częstotliwościach odświeżania:

* Tylko Windows 10 obsługuje 8-bitowy tryb HDR z ditheringiem RS4

Podobnie jak w przypadku innych funkcji obrazu na monitorze, posiadamy certyfikaty TUV Flicker Free, aby zmniejszyć migotanie jasności ekranu i nie zmuszać się do zmuszenia oczu, a nawet 5-poziomowy filtr niebieskiego światła, aby chronić wzrok.

Pod względem bardziej zorientowanych na gry rozwiązań złącze 3.5 Jack jest zaskakujące, ponieważ zawiera wysokiej jakości przetwornik cyfrowo-analogowy SABER ES9118 do słuchawek. Ten przetwornik cyfrowo-analogowy zapewni nam dźwięk 16-bitowy i 48 KHz, jeśli po prostu użyjemy złącza HDMI lub DP, ale jeśli podłączymy również USB Type-B, możemy zwiększyć wydajność do 24 bitów i 192 KHz. W tym celu musimy aktywować opcję USB w szybkim menu OSD. Ponadto zapewnia do 125 dB SNR przy -112 dB zniekształceń harmonicznych, praktycznie tak, jakbyśmy używali karty dźwiękowej o wysokiej wydajności.

Kończymy funkcją GameVisual, która oferuje sześć trybów reprezentacji obrazu dla FPS, RPG, Racing, sRGB, Cinema i trybu scenicznego poprzez listę opcji w OSD. I funkcja GamePlus, za pomocą której można aktywować niestandardowy celownik, stoper, licznik FPS lub wyrównanie ekranu.

Jeśli chodzi o kąty widzenia, ten panel VA oferuje 178 ° zarówno w widoku poziomym, jak i pionowym. W praktyce powiedzielibyśmy, że nie skończyliśmy osiągać tych rejestrów, ponieważ zniekształcenie kolorów pojawia się nieco wcześniej, jak widać na obrazach, chociaż krzywizna w tym aspekcie nie towarzyszy temu. W każdym razie nie jest to panel IPS, więc powinniśmy dać mu trochę swobody.

Kalibracja i proofing kolorów

Kontynuujemy sekcję kalibracji dla tego Asus ROG Swift PG35VQ, w której zobaczymy charakterystykę kolorów monitora, oceniając kalibrację dostępną w fabryce i jasność. W tym celu wykorzystamy kolorymetr X-Rite Colormunki Display wraz z własnym oprogramowaniem kalibracyjnym do jego regulacji oraz bezpłatnym oprogramowaniem HCFR do monitorowania właściwości kolorów.

Tym razem podzielimy ten proces na trzy sekcje, jedną do oceny przestrzeni kolorów sRGB, drugą do DCI-P3 i wreszcie wyniki z włączoną funkcją SDR.

Jasność i kontrast

Jak zawsze, najpierw rozpoczęliśmy pomiar rzeczywistej jasności i kontrastu monitora. Ze względu na jego duży rozmiar podzieliliśmy panel na siatkę 3 × 4, aby zobaczyć jego maksymalną jasność, pamiętaj, że w normalnym stanie bez aktywacji HDR (powinien dać 500 nitów (cd / m2)

Jak widzimy, wartości są wypełniane głównie w środkowej części ekranu, podczas gdy w obszarach zewnętrznych jesteśmy poniżej niektórych jednostek. Coś bardzo pozytywnego to jego duża jednorodność, nie ma pików jasności ani bardzo niskich wartości. Pamiętaj, że przy HDR maksymalnie będziemy mieli maksima do 1000 nitów.

kontrast

Jeśli chodzi o kontrast, specyfikacje monitora wskazują, że mamy 2500: 1, a naszym kolorymetrem uzyskaliśmy jeden z 2300: 1. Znowu zrobiliśmy to bez aktywowanego HDR i przy ustawieniach fabrycznych monitora, ale mamy 200 jednostek poniżej. I to dlatego, że czarne w tym Asusie ROG Swift PG35VQ nie są tak czyste, jak w panelu IPS.

Przestrzeń kolorów SRGB

Jak zawsze wykorzystaliśmy wewnętrzną paletę kolorów HCFR do porównania kolorów i grafiki. I w tym przypadku widzimy, że szczególnie szarości są bardzo dobrze skalibrowane już przy standardowej konfiguracji monitora.

Podobnie przestrzeń kolorów sRGB jest prawie w 100% spełniona, z wyjątkiem niewielkich wariacji trzech wierzchołków, co oczywiście może wynikać z obszaru, który wybraliśmy na panelu do przechwytywania tych kolorów.

Zasadniczo widzimy wykresy dość dobrze dostosowane do odniesienia uznawanego za idealne (linie przerywane). Przede wszystkim zwracamy uwagę na idealny poziom koloru RGB z trzema liniami idealnie wyrównanymi w 100%, a magenta całkowicie stabilnymi w 1.

Temperatura barwowa jest idealnie dostosowana do 6500 K. Jest to temperatura odniesienia, w której wzrok użytkownika jest najwygodniejszy. Kontynuując czarno-białą grafikę, mamy również prawie idealne dopasowanie, szczególnie w bieli, podczas gdy w czerni odchylenie wynosi tylko 0, 7%.

Przestrzeń kolorów DCI-P3

Asus ROG Swift PG35VQ ma 90% przestrzeni barw DCI-P3, co nie jest złe dla panelu VA, a nie IPS, więc może działać bardzo dobrze dla projektantów i twórców treści.

W odpowiedniej palecie kolorów widzimy jeszcze lepsze dopasowanie niż sRGB, z większą liczbą rejestrów w delcie E <2, co wystarcza, aby ludzkie oko nie było w stanie odróżnić rzeczywistego i wyświetlanego koloru na monitorze. W rzeczywistości czułość oka jest znacznie wyższa w szarościach, a tutaj widzimy, że rejestry są prawie idealne i bliskie zeru.

Ponownie, dostosowanie krawędzi wykresu CIE jest bardzo dobre, chociaż poziom w zielonych jest tym, co uszczelnia, nie osiągając 100%. W ten sam sposób regulacja gamma i luminancji w tej przestrzeni jest znacznie lepsza niż w poprzedniej, pozostając praktycznie idealna w drugiej grafice.

Jasność SDR włączona

SDR to standardowa funkcja zakresu dynamicznego lub standardowa funkcja jasności monitora, za pomocą której użytkownik może uzyskać idealną wartość jasności do odwzorowania kolorów. Domyślnie mamy to wyłączone na monitorze, więc będziemy musieli przejść do sekcji konfiguracji OSD i tam będziemy to mieć.

Wykonanie nowej rundy przechwytywania właściwości w przestrzeni kolorów DCI-P3 daje następujące wyniki:

DCI-P3 + SDR

Na początek widzimy prawie idealną paletę kolorów, z wartością Delta E <2 w praktycznie wszystkich próbkowanych kolorach. Dlatego mówimy, że ten panel nadaje się również do użytku przez projektantów, jego kalibracja jest skandaliczna. Reszta grafiki jest nadal tak samo dokładna jak w poprzedniej wersji, a poprawa przestrzeni kolorów jest odnotowana na schemacie CIE.

Możemy zatem powiedzieć, że ten Asus ROG Swift PG35VQ ma prawie idealną kalibrację, balans kolorów całkowicie dostosowany do potrzeb użytkowników, zarówno graczy, jak i projektantów, nie wymagając dodatkowej kalibracji użytkownika w dowolnym momencie. Świetna praca Asusa, udowadniająca, dlaczego ten monitor jest drogi.

Doświadczenie użytkownika

Multimedia i kino

Dzięki wyświetlaczowi HDR 1000, bardzo szerokiej konfiguracji i krzywizny ten monitor jest najlepszym sprzymierzeńcem, jeśli chodzi o odtwarzanie treści multimedialnych. Wciągająca pojemność i ten format 21: 9 będą idealne dla amerykańskich filmów i seriali, ponieważ praktycznie wszystkie z nich działają w tym trybie proporcji.

Granie

Ten monitor został zdecydowanie zaprojektowany do grania, z bardzo szybkim panelem VA i częstotliwością odświeżania, która, jeśli się nie mylimy, to najwyższy jak dotąd widok na monitorze o tych cechach i rozmiarze. Ale oczywiście ta kombinacja jest dziś nieosiągalna dla karty graficznej, nawet dwóch pracujących równolegle, ponieważ przy rozdzielczości środowiska 4K osiągnęliśmy tylko 60 FPS i niewiele więcej. Krótko mówiąc, jest to demonstracja siły marki.

Oczywiście, jego ekstremalna jakość wizualna i krzywizna są idealne na przykład do gier RPG, łamigłówek lub wszelkiego rodzaju symulatorów, chociaż znacznie lepsze do jazdy. Za prosty fakt posiadania niewiarygodnie szerokiego pola widzenia, tak jak nasz wzrok.

Ale jeśli chodzi o gry konkurencyjne, nie jest to zalecany monitor, po prostu dlatego, że jest tak ogromny. Przeskalowanie do niskich rozdzielczości, takich jak Full HD, spowoduje utratę jakości obrazu, a zwłaszcza zmarnowane miejsce na ekranie. Rywalizujący gracz nie chce tak szerokiego zakresu widzenia, ponieważ interfejs i status gry oraz czat byłyby dość niewygodne, aby zobaczyć, czy musimy ciągle odwracać oczy. W tym przypadku gwiazdą będą 27-calowe monitory Full HD i panel TN.

Design

Wreszcie musimy porozmawiać o jego wydajności w projektowaniu. Jak widzieliśmy w rozdziale dotyczącym kalibracji, możliwości tego panelu są niezaprzeczalne, nawet jeśli nie są to IPS. Jego kalibracja Delta E w SDR jest po prostu idealna i obsługuje tryby 10 i 12 bitów. Istnieje również jego ogromny rozmiar, dzięki któremu można otwierać kilka programów jednocześnie i w wysokiej rozdzielczości, szczególnie dla twórców treści multimedialnych z 90% DCI-P3.

W takim przypadku nie mamy innego wyboru, jak powiedzieć, że jest to odpowiedni monitor do prac projektowych. Chociaż prawdą jest również to, że koszt jest bardzo wysoki, a na rynku są monitory bez krzywizny z niesamowicie tańszymi panelami IPS i Thunderbolt 3.

Panel OSD

Aby pracować z panelem OSD tego Asus ROG Swift PG35VQ, będziemy musieli przejść do prawego tylnego obszaru, gdzie znajdziemy w sumie 3 przyciski (na dole można płacić i włączać) oraz joystick dla lepszej kontroli, coś, co zawsze jest podziękować

Za pomocą przycisków znajdujących się tuż pod joystickiem możemy wyjąć dwa szybkie menu, pierwsze do wyboru źródła wejściowego i głośności, a drugie z funkcją GamePlus, w której możemy aktywować licznik FPS, wyrównać system wieloekranowy lub aktywować timer między innymi. Za pomocą trzeciego przycisku będziemy bezpośrednio zmieniać źródło wideo.

W głównym panelu, który ma tradycyjny wygląd Asusa, mamy w sumie 7 różnych sekcji. Pierwszy z nich służy jedynie do podkręcania 200 Hz, o ile monitor jest podłączony do DisplayPort, jak powiedzieliśmy wcześniej.

W przeciwnym razie ma te same opcje, co pozostałe monitory marki, choć uwzględniono między innymi określone opcje, takie jak GameVisual, HDR, oświetlenie AURA, SDR. Możemy spędzić tutaj dobry czas dotykając parametrów, dopóki nie pozostawimy obrazu do naszych upodobań lub nie wybieramy jednego z tych, które są już wstępnie zdefiniowane.

Zalecamy aktywację jasności SDR, aby uzyskać idealną jakość kolorów podczas pracy, oraz HDR podczas gry.

Aby aktywować HDR, będziemy musieli przejść do ustawień ekranu systemu Windows i aktywować opcję „ Używaj gier i aplikacji HDR ”, gdy tylko pozwoli na to ta, której będziemy używać.

Ponadto zalecamy także przejście do panelu sterowania Nvidia (jeśli go mamy) i w ramach opcji „zmiana rozdzielczości” aktywować opcję „ Ustawienia kolorów Nvidia ”. Tutaj musimy wybrać opcje, które widzimy podczas przechwytywania, a tym samym cieszyć się maksymalnym zakresem kolorów obsługiwanym przez monitor.

Ostatnie słowa i wnioski dotyczące Asus ROG Swift PG35VQ

Chciałem zrobić nieco krótszą i bardziej konkretną recenzję, ale mimo to wyszła dość długo, a ten Asus ROG Swift PG35VQ jest najpotężniejszym monitorem, jaki Asus kiedykolwiek zbudował.

Podkreślamy jego rewelacyjną kalibrację, panel VA, tak, ale o jakości przekraczającej wiele IPS. Delta E <2 w całej palecie kolorów z aktywowanym SDR, doskonała jednolitość jasności i wyświetlacz HDR 1000, który zapewnia nam wyjątkową jakość w grach i filmach.

Jego krzywizna 1800R w formacie 21: 9 i 35 cali jest idealna do przeglądania treści, grania w trybie kampanii lub symulatorów, a także do tworzenia treści, CAD, obrazu lub wideo, panel na to pozwala i jego rozdzielczość. Nie uważamy tego za najlepszą opcję dla konkurencji, ponieważ jest bardzo duży, ale 200 Hz i odpowiedź 2 ms nigdy nie były widoczne na podobnym monitorze. Mamy nawet Nvidia G-SYNC Ultimate, Flicker Free, GameVisual, GamePlus jako ekskluzywne technologie gier.

Polecamy również najlepsze monitory na rynku

Jego konstrukcja nie ma nic niezwykłego, przynajmniej z przodu, tak, prawie nieistniejące ramy i doskonałe antyrefleksyjne. Z tyłu mamy 3 strefy RGB AURA, chociaż najbardziej widoczna będzie projekcja logo. Pozostali dwaj, cóż, są, ale pozostaną niezauważeni. Jego ergonomia jest również idealna w ramach możliwości tak dużego monitora, ruchu we wszystkich trzech osiach i doskonałej podróży we wszystkich. Coś, co można poprawić, to system chwytu, ponieważ bardzo się chwieje.

Przerażenie pojawia się, gdy chodzi o zobaczenie jego ceny, ponieważ trafił na rynek za około 3000 euro. Chociaż uważaj, widzimy to już w niektórych miejscach około 2600 euro, które są bardziej atrakcyjnymi cenami niż na przykład Swift PG27UQ. Wszystko będzie zależeć od rozwoju rynku, ale dziś jest to koszt w zasięgu bardzo niewielu, mimo że jest wyjątkowy.

ZALETY

Wady

+ CAŁA TECHNOLOGIA WDROŻONA W JEGO PANELU

- TWOJA CENA
+ OGROMNA JAKOŚĆ OBRAZU I KOLORY

- SYSTEM CHWYTANIA DO PODSTAWY

+ ULTRA WIDE, 35 ", 21: 9, G-SYNC I DISPLAY HDR 1000

+ KALIBRACJA I DELTA E <2 NADZWYCZAJNE

+ WYSOKA WYDAJNOŚĆ W GRZE Z 200 HZ I 2 MS

+ ŁĄCZNOŚĆ USB I ZINTEGROWANY DAC HIFI

Zespół Professional Review przyznał mu platynowy medal:

Asus ROG Swift PG35VQ

PROJEKT - 98%

KALIBRACJA - 98%

PANEL - 100%

PODSTAWA - 96%

MENU OSD - 99%

GRY - 100%

CENA - 85%

97%

Opinie

Wybór redaktorów

Back to top button