Recenzja Asus Rog Strix XG32VQR w języku hiszpańskim (pełna analiza)
Spisu treści:
- Cechy techniczne Asus ROG Strix XG32VQR
- Rozpakowywanie i projektowanie
- Wyświetlacz i funkcje Asus ROG Strix XG32VQR
- Panel OSD
- Kalibracja i proofing kolorów
- Właściwości fabryczne
- Właściwości po kalibracji
- Doświadczenie użytkownika
- Ostatnie słowa i wnioski dotyczące Asus ROG Strix XG32VQR
- Asus ROG Strix XG32VQR
- PROJEKT - 95%
- PANEL - 90%
- KALIBRACJA FABRYCZNA - 88%
- PODSTAWA - 90%
- MENU OSD - 94%
- GRY - 100%
- CENA - 90%
- 92%
Asus ROG Strix XG32VQR to nowe dzieło Asusa, które ma na celu dalsze rozszerzanie oferty wysokowydajnych monitorów do gier. Imponujący, 32-calowy zakrzywiony monitor z rodzimą rozdzielczością WQHD, 144 Hz z technologią AMD FreeSync 2 HDR, ponieważ ma również certyfikat Display HDR 400. Nie brakuje również oświetlenia Asus AURA Sync ani całego naszego pragnienia wypróbowania tego bestialskiego ekranu.
Przede wszystkim musimy podziękować Asusowi za zaufanie do nas, przekazując nam produkt do analizy.
Cechy techniczne Asus ROG Strix XG32VQR
Rozpakowywanie i projektowanie
Asus ROG Strix XG32VQR to kolosalny zespół, mówimy o 32-calowym monitorze o proporcjach 16: 9, a także zakrzywionym, więc zajmowana przez niego przestrzeń jest imponująca.
Prezentacja, którą widzimy, jest dokładnie tym, czego oczekiwaliśmy od Asusa w jej wariancie Strix, to znaczy kartonowym pudełku w całości wydrukowanym w czarnych kolorach i ogromnej fotografii monitora w całej okazałości. Pokazuje, że jest to produkt Asus ze względu na zastosowaną paletę kolorów. W tylnej części mamy kolejne zdjęcie monitora, tym razem pokazujące tył z włączonym oświetleniem.
Chociaż w pudełku jest napisane, że jest to model ROG Strix XG32V, będzie to wariant XG32VQR, czyli zakrzywiony.
Asus wykorzystuje nie tylko jedno pudełko do transportu, ale dwa (jeden zewnętrzny neutralny karton). Wewnątrz mamy monitor całkowicie odizolowany i włożony do styropianowej formy z korka wraz ze wszystkimi akcesoriami, których wcale nie ma. W sumie powinieneś to wszystko znaleźć w środku:
- Kabel zasilający Zasilacz DisplayPort Kabel HDMI Skrócona instrukcja obsługi Mocowanie kabla USB 3.0 i oprogramowanie Karta gwarancyjna Zdobienie oświetlenia stojaka LED z dwoma dodatkowymi projekcjami
Wyjaśnijmy to trochę lepiej. Jest to plastikowa listwa, która zostanie umieszczona w dolnej części podpory, która ma mocną lampę LED, która rzutuje kształt tej listwy na podłogę. W takim przypadku będziemy mieć trzy kule z dwoma wariantami logo Asus i inną przezroczystą.
Asus ROG Strix XG32VQR to monitor o zakrzywieniu 1800R i proporcjach 16: 9, więc mamy pełnowymiarowy panel 31, 5-calowy. W tych najnowszych modelach widzimy panel bez ram bocznych marki domu, z tylko jednym w dolnej części, dość cienkim.
Dlatego pomiary są dość wąskie w przypadku tej wielkiej przekątnej, o szerokości 713 mm, wysokości 426 mm i grubości 118 mm. Oczywiście te 118 mm wynika z samej krzywizny, która sama w sobie nie jest zbyt grubym monitorem. Ciężar z dołączonym wsparciem wynosi 9, 6 kg, a kompletny pakiet 13, 9 kg, co jest całkiem sporą ilością.
Korzystając ze zdjęcia szczegółowo, doceniamy to, że jego panel jest całkowicie matowy, a także z naprawdę dobrą obróbką antyrefleksyjną. Krzywizna znacznie ułatwia rozpraszanie światła i zapewnia lepszą widoczność w jasnych pomieszczeniach. Świetna robota Asusa w wykończeniach.
Zaczynamy dostrzegać aspekty gry w konstrukcji monitora już od podstawy tego samego. Podstawa podpory składa się z trzech dość szerokich nóg w konfiguracji gwiazdy, choć jedna z nich jest mniejsza, aby nie zajmować zbyt dużo miejsca. Oczywiście są one wykonane z aluminium i aby zainstalować je na wsporniku, wystarczy wkręcić śrubę ręczną.
Doceniamy tam oprawę zainstalowaną na tej podstawie, która jest wykonana z PVC i będziemy musieli ją tylko dokręcić, aby dopasować ją na miejscu. Wtedy zobaczymy projekcję światła w akcji.
Może się wydawać, że stopy Asus ROG Strix XG32VQR będą wystawały zbyt daleko od szerokiego ujęcia monitora. Ale widzimy, że jest odwrotnie, są one tuż przy krawędzi panelu obrazu, bez zaśmiecania naszego pulpitu.
Kontynuujemy z tyłu, w szczególności znajdujemy się na ramieniu wspierającym monitora i jego przegubie. Musimy powiedzieć, że z wyglądu wydaje się dość delikatny, zwłaszcza jeśli weźmiemy pod uwagę wymiary monitora, ale oferuje nam zaskakującą stabilność przy minimalnym wahaniu w przypadku wstrząsów i ruchów pulpitu.
Ramię jest hydrauliczne, podobnie jak większość monitorów do gier na rynku i ma całkowicie metaliczną strukturę. Wykończenia zewnętrzne są dość grube i dobrej jakości.
Oparcie składa się ze stożka o gładkiej krzywiźnie i obfitych otworach wentylacyjnych dla twojego pasywnego układu chłodzenia. Oprócz dolnej części logo Asus, które widzimy na ramieniu, ma również oświetlenie LED Aura Sync.
Ten Asus ROG Strix XG32VQR ma również wsparcie zgodne z VESA 100 x 100 mm, w tym celu musielibyśmy usunąć ramię wspornika z fabryki i znaleźlibyśmy odpowiednie śruby.
Nadal widzimy elementy projektu i przechodzimy do strefy wsparcia. Widzimy w nim jasny obwód, w którym znajduje się również system oświetlenia LED RGB Aura Sync, który można rozwiązać za pomocą odpowiedniego oprogramowania Asus.
Fabryczne ramię nośne zapewni nam bardzo dobrą ergonomię w różnych kierunkach przestrzeni. Na początek będziemy mieli ruch pionowy w zakresie 100 mm, w stanie ustawić monitor na maksymalnej wysokości 590 mm i co najmniej 490 mm.
Będziemy także mieli ruch na osi Z o około 45 stopni w prawo i w lewo, co wcale nie jest złe.
Wreszcie możemy zmodyfikować orientację ekranu z przodu, aby ustawić go pod kątem +20 stopni w górę i -5 stopni w dół. Jest to zakres mniej więcej podobny do innych monitorów.
Widzimy fundamentalny aspekt Asus ROG Strix XG32VQR, a także łączność, która jest bardzo kompletna i różnorodna. Od lewej do prawej mamy:
- Dwa porty HDMI 2.0 Jeden port DisplayPort 1.2 Gniazdo audio 3, 5 mm USB 3.1 gen1 Type-B do przesyłania danych i połączenia systemowego Dwa porty USB 3.1 gen1 Type-A Złącze zasilania
W takim przypadku zasilacz będzie zewnętrzny, a napięcie wejściowe do monitora zostanie bezpośrednio wykorzystane przez produkt. Oświetlenie można dostosować, jeśli mamy kabel USB Type-B podłączony do komputera.
Zarówno port HDMI 2.0, jak i Display Port zapewnią nam rozdzielczość 2K i częstotliwość odświeżania 144 Hz.
Dobrym szczegółem od producenta było umieszczenie routera kablowego w ramieniu nośnym i plastikowej osłonie, aby ukryć cały obszar połączenia monitora.
Asus ROG Strix XG32VQR nie ma wątpliwości, że jest to monitor o świetnym zewnętrznym wyglądzie, od dobrych wykończeń po kompletny system oświetlenia Asus Aura Sync RGB LED, który możemy dostosować, instalując oprogramowanie AURA Sync i oczywiście aktywując opcję z monitoruj menu OSD.
W takim przypadku możemy skonfigurować to oświetlenie w różnych efektach zapewnianych przez oprogramowanie, a także zsynchronizować je z innymi urządzeniami AURA, które mamy. Zalecamy zainstalowanie najnowszej wersji oprogramowania, aby monitor został poprawnie wykryty.
Wyświetlacz i funkcje Asus ROG Strix XG32VQR
Widzieliśmy wygląd zewnętrzny, teraz przejdziemy do sekcji korzyści i funkcjonalności, które zaoferuje nam ten monitor do gier.
Włączamy ten Asus ROG Strix XG32VQR i umieszczamy naszą stronę internetową, aby dać dobry przegląd technicznych cech jego ekranu. Mamy 32-calowy ekran o przekątnej natywnej rozdzielczości WQHD lub, co jest identyczne, 2560 x 1440 pikseli lub 2K o proporcjach 16: 9. Jest to również zakrzywiony monitor o promieniu 1800 mm, który zapewni nam wrażenia z nurkowania.
Dzięki tym pomiarom mamy piksele o wielkości 0, 155 mm, a rozdzielczość mamy gęstość 93, 24 pikseli na cal. Nie jest to najbardziej imponująca gęstość, utrzymująca się poniżej 100 dpi, więc zauważymy całkowicie wyraźne wrażenia wizualne przy odległościach oglądania większych niż 50 cm. Dlaczego więc nie monitor 4K? Proste, obecne karty graficzne nie są w stanie przenieść gry na szczyt grafiki 4K z prędkością powyżej 70 lub 80 FPS, więc 144 Hz byłoby całkowicie zmarnowane. Obecnie idealną rozdzielczością do gier jest Full HD dla drużyn ze średniego zasięgu i 2K dla drużyn z wyższej półki przy 144 FPS.
Konieczna jest również technologia AMD FreeSync 2 HDR zgodna z Nvidia G-Sync, która będzie odpowiedzialna za dynamiczne zarządzanie częstotliwością odświeżania 144 Hz. Ponadto ma 8-bitowy panel VA z podświetleniem LED, kontrast 3000: 1, Obsługuje DisplayHDR 400, z normalną jasnością 450 nitów (cd / m2). Szybkość reakcji jest taka, jak w przypadku monitora do gier z tego rodzaju panelem, z zaledwie 4 ms i oczywiście niebieskim światłem z certyfikatem TÜV Rheinland. Nie zapominajmy o przestrzeni kolorów, ponieważ zapewnia ona 125% w sRGB i 94% DCI-P3.
Imponujące funkcje, prawda? Ale także Asus chciał wprowadzić ulepszenia typowe dla monitorów do gier. Pierwszą z nich jest technologia Shadow Boost, która umożliwia inteligentne rozjaśnianie ciemnych scen. Ma opcję w menu OSD o różnych poziomach ekspozycji i musimy powiedzieć, że system jest bardzo skuteczny, prawie nie prześwietlając wyraźnych obszarów gier i obrazów.
Podobnie mamy różne tryby HDR z panelu OSD, a także funkcje GamePlus. To nic innego jak szereg opcji OSD do aktywacji wizjerów w grach, timera, systemu wyrównywania obrazu i innych interesujących narzędzi dla najbardziej perfekcjonistycznych użytkowników.
Będziemy mieli aplikację Asus DisplayWidget, która pomoże nam skonfigurować wszystkie te opcje, gdy monitor będzie podłączony do portu USB komputera. Wreszcie będziemy mieć pełną kompatybilność z Nvidia G-Sync, jeśli przejdziemy do panelu konfiguracji Nvidia i go aktywujemy. Warto zademonstrować typowy test wahadła.
Jako panel VA mamy dobre cechy paneli TN i IPS. W tym sensie kąty widzenia, jakie oferuje nam Asus ROG Strix XG32VQR, wynoszą 178 stopni zarówno w kierunku bocznym, jak i pionowym. Można powiedzieć, że pod tymi kątami kolorystyka nie jest tak dokładna jak w IPS, ale wyraźnie lepsza niż w panelach TN.
Panel OSD
W takim przypadku Asus ROG Strix XG32VQR nie oferuje aplikacji do zarządzania aspektami panelu OSD, takimi jak konfiguracja profili obrazu. W każdym razie mamy bardzo kompletny panel i absolutnie wszystko, czego potrzebujesz, aby zapewnić pełną personalizację.
A co najważniejsze, będzie to tak proste, jak naciśnięcie joysticka z tyłu po prawej stronie i bardzo łatwe poruszanie się po wszystkich menu. Jeśli nie mamy tego dość, będziemy mieć także dwa przyciski, aby uzyskać szybkie menu, takie jak GameVisual (trzeci przycisk) i GamePlus (czwarty przycisk). Za pomocą pierwszego przycisku możemy usunąć panel OSD, a za drugim usunąć go, za pomocą ostatniego przycisku wyłączymy i włączymy sam monitor.
Będziemy mieli w sumie 7 menu pełnych opcji wszelkiego rodzaju. Jak zawsze najbardziej zauważalna będzie kontrola koloru, jasności i kontrastu, menu konfiguracji opcji oświetlenia, HDR i FreeSync, aw tym przypadku technologia Shadow Boost, a także filtr niebieskiego światła.
Kalibracja i proofing kolorów
W tych testach zobaczymy korekty kolorów i obrazu monitora dostępne w fabryce i zobaczymy, jak dostosowują się do wartości uważanych za idealne. Następnie wykonamy nową kalibrację i podamy uzyskane wartości. Aby to zrobić, użyliśmy kolorymetru X-Rite Colormunki Display wraz z naszym własnym oprogramowaniem kalibracyjnym i bezpłatnym oprogramowaniem HCFR do uzyskania wyników graficznych.
Właściwości fabryczne
Zobaczmy zatem poziomy uzyskane z fabryki.
Kalibracja DeltaE
Chociaż jest to panel VA, widać, że fabryczna kalibracja jest całkiem dobra, szczególnie w ciepłych kolorach. Szarości, na które ludzkie oko jest szczególnie wrażliwe, nie są nadmiernie zoptymalizowane, podobnie jak zimne nuty.
Maksymalna jasność i kontrast
Producent podaje kontrast 3000: 1, aw testach uzyskaliśmy maksymalnie 2750: 1, co nie jest złe. Wiemy już o dobrym poziomie kontrastu, jaki oferują plastry miodu VA. W każdym razie, czarne widzimy, że są dość głębokie (0.170 cd / m 2 w ANSI).
Widzimy dość stabilny rozkład wartości w całym panelu z najniższymi 470 i wysokimi 546 cd / m 2. W każdym razie we wszystkich wykonanych pomiarach maksymalna jasność oferowana przez Asus ROG Strix XG32VQR jest wyższa niż 450 nitów określonych przez producenta, więc jakość, którą oferuje.
Poziomy kolorów
Następnie podajemy poziomy kolorów, gamma i luminancji monitora. Linia przerywana oznacza idealne poziomy, a kolorowe linie oznaczają rzeczywiste poziomy każdego koloru.
Zasadniczo są to umiarkowanie skorygowane pomiary, musimy wziąć pod uwagę, że nie jest to dokładność, jaką zapewni panel IPS, ale pasują one do odniesień w stabilny sposób. Widzimy, że temperatura barwowa jest daleka od 6500 kelwinów idealnych dla ludzkiego oka i że poziomy gamma są również niższe.
Przestrzenie kolorów
Będziemy teraz wyświetlać wyniki w przestrzeniach kolorów sRGB, DCI-P3 i Rec.709 / 2020. Czarny trójkąt reprezentuje teoretyczną przestrzeń kolorów, a biały trójkąt reprezentuje przestrzeń kolorów monitora. Jeśli biały trójkąt przewyższa czerń, oznacza to, że przestrzeń kolorów monitora przekracza przestrzeń teoretyczną. Centralne kółko wskazuje cel D65 (6500 kelwinów) dla skali szarości, wartości mają mieścić się w kole, a także kolory próbkowane w pobliżu odpowiadających im pól.
Zgodnie z wykresem temperatury kolorów widzimy, że nie wszystkie próbkowane odcienie szarości mieszczą się w zakresie D65, postaramy się później poprawić to za pomocą kalibracji.
Właściwości po kalibracji
Następnie przeprowadziliśmy proces kalibracji za pomocą kolorymetru i etapu o średnim natężeniu oświetlenia 160 luksów w pomieszczeniu. Kalibracja została przeprowadzona dla zaawansowanego trybu fotografowania i w celu uzyskania tonów w zakresie D65, w tym przypadku z dowolnym poziomem jasności wybranym przez użytkownika.
Poziomy uległy znacznej poprawie, ale w mniejszym stopniu niż oczekiwano. Osiągnięto jednak lepsze dopasowanie natężenia oświetlenia, temperatury barwowej i odcienia czerni.
W prawdziwym wyglądzie prezentowany jest znacznie cieplejszy obraz, z lepiej kontrastującymi kolorami i żywszymi brązowymi tonami. Plik rozszerzenia ICM pozostawimy w linku tuż poniżej, abyś mógł go pobrać i przetestować, aby przekonać, czy cię przekonuje.
Kliknij tutaj, aby uzyskać plik ICM
Doświadczenie użytkownika
Skorzystaliśmy z tej kalibracji, która moim zdaniem zapewnia bardziej komfortowe odcienie kolorów dla oczu i cieplejszy obraz, aby krótko opowiedzieć o naszym doświadczeniu z Asus ROG Strix XG32VQR.
Gry
Jak zawsze w grze najbardziej wyróżnia się obsługa Display HDR 400 , która pokazuje wiele, zarówno pod względem jasności, jak i jasnych kolorów. W tym aspekcie nie potrzebujemy prawdziwych kolorów, ale przyjemne i to robi wrażenie na odtwarzaczu i wierzymy, że tak, mimo że nie jest panelem IPS.
Rozdzielczość 2K jest idealna do grania, ponieważ karty z wyższej półki, takie jak 2080, nie będą miały większych problemów z osiągnięciem liczby klatek na sekundę blisko 144 Hz, a nawet więcej. Oczywiście bardzo przydatna będzie AMD FreeSync, a także technologia Shadow Boost, którą można konfigurować w poziomach za pomocą panelu OSD. Sprawdziliśmy, że działa idealnie i zapewnia wiele użyteczności w ogólnie ciemnych grach, takich jak Shadow of the Tomb Rider i Metro Exodus.
Filmy
Zgodnie z powyższym mamy bardzo dobre wrażenia wideo. Chociaż prawdą jest, że monitory 2K znajdują się w połowie drogi między filmem w jakości Full HD wymagającym przeskalowania a filmami 4K, marnując dostarczoną przez nie moc obrazu.
W tym aspekcie można powiedzieć, że przeskalowanie jest dobre, w bezpiecznej odległości od monitora uzyskamy wyraźny i wysokiej jakości obraz. Ze swojej strony filmy 4K będą oczywiście wyglądać idealnie, choć mają ograniczoną rozdzielczość.
Praca i projekt
Będąc monitorem do gier, z pewnością nikt nie zamierza kupować tego sprzętu po prostu do pracy, ani nie zalecamy go. Wykorzystuje się go w grach i jest szufladą, która dobrze sprawdzi się podczas wykonywania typowych zadań nawigacyjnych i biurowych.
Z oczywistych powodów nie będzie zalecany do profesjonalnego projektowania graficznego, jego panel nie oferuje jakości kolorów i kalibracji IPS. Gęstość pikseli również nie jest najlepsza, ponieważ jest to duża przekątna o rozdzielczości 2560 × 1440. Jeśli jesteśmy tylko fanami edycji zdjęć i filmów, będzie to doskonale obowiązywać, z zakresem 125% sRGB i 94% zakresu DCI-P3.
Ostatnie słowa i wnioski dotyczące Asus ROG Strix XG32VQR
Pozostaje tylko uchwycić nasze ostateczne wnioski i nasze doświadczenie w korzystaniu z niego po kilku dniach spędzonych z nim, oglądaniu dziwnego filmu i zabawie w grach. Zaczynając od wyglądu fizycznego, wyraźnie podąża za linią innych monitorów Asus, braku fizycznych ramek i bardzo dobrze wykorzystanej przestrzeni. Wyróżnia się tym, że jest zakrzywionym monitorem o takiej przekątnej, ponieważ prawie zawsze tego rodzaju monitory są ultra-panoramiczne
Kalibracja fabryczna jest bardzo dobra, chociaż widzimy, że wartości DeltaE nie są łatwe do optymalizacji, to oczywiście nie jest panel IPS, chociaż przynajmniej nie będziemy musieli martwić się krwawieniem na tym monitorze. Do gry jest idealna, krzywizna i duża przekątna dla zanurzenia, które pokazuje i robi różnicę.
Odwiedź nasz zaktualizowany przewodnik po najlepszych monitorach komputerowych na rynku
Technologia FreeSync przy 144 Hz i Display HDR 400 są bardzo ważnymi aspektami dla monitora o takim poziomie i sprawiają, że jest to wysokiej klasy opcja na rynku. Jasność i kontrast zapewniają to, co obiecał producent, choć być może najbardziej purystyczni i wymagający przegapią czas reakcji 1 ms zamiast 4 ms.
Pochodzi z serii ROG Strix, więc nie mogło zabraknąć oświetlenia Asus Aura Sync, a tutaj będziemy mieli w sumie trzy strefy, podkreślając naszym zdaniem rzut na podstawie jego podstawy, z kilkoma dostępnymi opcjami. Oświetlenie w tylnej części jest bardzo ładne, ale przyćmione, więc nie będzie służyło do oświetlania ściany za nami.
Asus ROG Strix XG32VQR będzie dostępny w cenie 600 euro, która jest w logicznym przedziale cenowym dla najnowszych wydań, choć dodatkowo jest zakrzywiona i ma 32 cale. Jedna z najlepszych opcji, jakie mamy w 2K, zakresie, w którym wielu producentów stara się być rozdzielczością, w której nowa Nvidia RTX osiąga dobre wyniki, wygodnie przekraczając 100 FPS.
ZALETY |
Wady |
+ AMD FREESYNC I DISPLAY HDR 400 | - ULEPSZONE SZARY TONY |
+ DOBRA KALIBRACJA FABRYCZNA | - NIE MA GŁOŚNIKÓW |
+ 32-CALOWY MONITOR KRZYWY |
|
+ ROZDZIELCZOŚĆ 2K IDEALNY DO GRY +144 Hz | |
+ BARDZO DOBRY DESIGN I RAMY | |
+ CENA |
Zespół Professional Review przyznaje Ci platynowy medal:
Asus ROG Strix XG32VQR
PROJEKT - 95%
PANEL - 90%
KALIBRACJA FABRYCZNA - 88%
PODSTAWA - 90%
MENU OSD - 94%
GRY - 100%
CENA - 90%
92%
Recenzja Asus Rog Strix Fusion 500 w języku hiszpańskim (pełna analiza)
Analizujemy kaski Asus ROG Strix Fusion 500: parametry techniczne, konstrukcja, komponenty, wymienne nauszniki, zintegrowana karta dźwiękowa, oprogramowanie do efektów świetlnych, jakość dźwięku, dostępność i cena w Hiszpanii
Recenzja Asus Rog Strix GTX 1650 Super OC w języku hiszpańskim (pełna recenzja)
Analiza grafiki Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC: funkcje, konstrukcja, PCB, testy gier, test porównawczy i cena w Hiszpanii.
Recenzja Asus Rog Strix RX 5600 XT Top Edition w języku hiszpańskim (pełna recenzja)
Recenzja nowej grafiki Asus ROG Strix RX 5600 XT TOP Edition: Funkcje, wygląd, PCB, testy gier, test porównawczy i rywalizujące